Shinobi Reviews (Nintendo 3DS)

Teen
ESRB Rating
Genre
Perspective
Art
Gameplay
72
Critic Score
100 point score based on reviews from various critics.
...
User Score
5 point score based on user ratings.

User Reviews

A worthy & fun entry in the Shinobi series & one of the best even. Plenty of classic & plenty of freshness. Emperor MAR (2619) 4.43 Stars4.43 Stars4.43 Stars4.43 Stars4.43 Stars

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Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
85
GamezGeneration (Nov 13, 2011)
Shinobi ist ein gelungener Reboot der Serie und vereint auf dem 3DS alle Stärken, die die Vorgänger bei den Fans so beliebt gemacht haben. Für Anhänger der Serie ist Shinobi 3DS ein klares Must-Have, aber auch für alle anderen 3DS Besitzer gibt es bisher kaum qualitativ vergleichbare Titel, die euch so gebannt an den Handheld fesseln können. Wer mit einem etwas anspruchsvolleren Schwierigkeitsgrad leben kann und auf Ninja Abenteuer steht sollte unbedingt zum Katana greifen!
85
Original Gamer (Dec 24, 2011)
Shinobi is a great example of how to remake an arcade game for modern times. Griptonite Games took the basic gameplay of the original and ‘plussed’ it. Shinobi gained some moves, the stages became longer, minibosses were added, and the scoring system implemented the ever-popular ranking system we’re all come to know and love over the years. The result is a deeper experience that modern and retro gamers can appreciate, but the tough-as-nails difficulty may turn off gamers raised on a diet of cheat codes and strategy guides. The game also looks and sounds nice, but doesn’t really do much with the whole ‘3D’ thing. If you are looking for an old-school challenge, Shinobi will provide you with hours of frustration and fun.
83
Gaming Age (Dec 15, 2011)
I definitely think Shinobi on 3DS is worth seeking out for system owners. It’s a really great representation of old-school Shinobi without simply being a remake of what came before. I certainly wouldn’t mind seeing a follow-up that made better use of the 3D, but overall I have very few complaints to level at the gameplay. It feels right, and comes off as one of those games that you’ll want to play through again and again. It’s definitely worth seeking out, so if you’re looking for something fun and action-y this holiday season, I suggest picking it up.
82
neXGam (Nov, 2011)
Der hohe Schwierigkeitsgrad von Shinobi ist sowohl Fluch, als auch Segen. Um dieses 2D-Actionspiel zu überstehen, benötigt der Spieler ein dickes Fell, welches er sich erst antrainieren muss. Gegnerische Angriffe erfordern punktgenaues Kontern und sollten vorhersehbar sein, genauso wie die teils gemeine Levelarchitektur. Doch ein perfekt durchgespielter Abschnitt mitsamt ordentlichen Highscore sorgt für ein richtiges Glücksgefühl. Genau das macht auch die Faszination von Shinobi aus. Die Lernkurve ist steil und bemerkbar, trotz einiger Momente, an denen man kopfschüttelnd den Handheld ausschalten möchte. Wer sich dazu durchringen kann, bekommt einen guten Action-Sidescroller, der für viele haarsträubende Stunden Spielspaß sorgt.
82
NZGamer (Nov 14, 2011)
Is that a good thing? That's really up to you; what's here is extremely good, just be very aware that you're going to get your ass handed to you over and over as you figure each level out.
80
NintendoWorldReport (Dec 07, 2011)
With a challenging main campaign and a plethora of StreetPass/Play Coin challenge stages, Shinobi packs in a lot of content. However, if you don’t want to put the time into it and deal with bouts of frustration, you’re better off avoiding this game. If you want to be challenged in a way that only classic, difficult action-platformers can provide, then check out Griptonite’s love letter to those games.
80
GamingXP (Nov 15, 2011)
„Shinobi“ ist meiner Meinung nach genau das, was man sich erwarten durfte. Im typischen 2D-Grunddesign gehalten, mit gelegentlichen 3D-Ausflügen, bietet das Spiel unzählige Gegner, einen fordernden Schwierigkeitsgrad, ein cooles Kombo-System und verschiedene Attacken und Kampfstrategien. Das langatmige Tutorial wie auch die hohe Schwierigkeitsgrad werden nicht jedem zusagen, aber dafür entschädigen die hochwertigen Zwischensequenzen sowie die schönen Umgebungen, die Sie tief ins Spielgeschehen ziehen.
80
Qu’on se le dise : Shinobi sur 3DS est un jeu vidéo développé par des fans à l’attention des fans. Si ce n’est pas encore le jeu tant attendu qui relancera la série et qui la placera au niveau d’un Ninja Gaiden (Tecmo), c’est un bel hommage et c’est déjà pas mal.
80
Modojo (Nov 16, 2011)
On that note, and despite a handful of issues, Shinobi's one of the better 3DS games. The presentation, challenging play and hidden items combine to form one of the coolest ninja romps we've played, perfectly suited for the hardcore crowd in desperate search of a challenge amidst easier fare. Just don't expect a cakewalk.
80
Shinobi is a game that is not for the faint of heart, or for those that have a dislike for old-school action platformers. Its uncompromising difficulty, changes of pace that sometimes don't make much sense and its graphical variance will likely put a lot of people off. However, if you're looking for a challenging game that doesn't hold your hand, has a manic sense of energy about it and makes some good use of 3D, then Shinobi is a game that would be worth mastering the ancient art of ninjutsu for. It's one of the more unique and interesting games to grace the Nintendo 3DS so far, and will hopefully be successful enough to warrant a more refined sequel.
80
Impulse Gamer (Nov, 2011)
Shinobi on the 3DS is a strange game that takes a classic game and throws a 21st century twist on it with the inclusion of 3D graphics and some enhanced gaming controls and the like original, a few different mini-games. Even though the game feels different, it is also reminiscent of the original from the way it dishes out the scores which definitely opens up the game for another play. However, Shinobi 3DS is not the most original game on this console but Griptonite Games should be commended on not only paying homage to the original games but fleshing it out a little for an entire new generation.
80
A tough yet addictive old-school action platformer. Retro fans will enjoy it.
77
Vandal Online (Nov 29, 2011)
Mucha acción ninja de mano de Sega: los jugadores veteranos no necesitarán más razones para disfrutar de este Shinobi, y tampoco los fieles seguidores del clásico estilo arcade. El juego flojea en el trabajo artístico una vez hemos superado los primeros compases… una pena, porque empieza muy fuerte y bien llevado. Desde luego, se compensa con unos buenos combates e inspirados enemigos finales que sacan sus mejores galas en el arte de la lucha cuando nos metemos en el nivel de dificultad más elevado. Es ahí donde el juego saca sus mejores virtudes y nos lleva más tiempo.
75
Shinobi auf dem 3DS ist ein attraktives Gemetzel, das die Atmosphäre der Vorgänger gut einfängt und Spieler auf eine interessante Reise voller Kämpfe und Hindernisparcours einlädt. An Abwechslung mangelte es den Entwicklern sichtlich nicht, viele anspruchsvolle Aufträge wurden integriert. Dazu gesellt sich eine gute Technik, die die Augen nicht mit einem anstrengenden 3D-Effekt belästigt. Trotzdem: Auch auf dem niedrigsten Schwierigkeitsgrad ist Shinobi eine harte Nuss und nicht für ungeübte Spieler geeignet. Wer mal so richtig gefordert werden möchte und vielleicht die Serie sowieso mag, kommt hier absolut auf seine Kosten und wird die vier, fünf Stunden geniessen.
75
Softpedia (Feb 03, 2012)
Eight years doesn’t seem enough for a proper comeback of this classic ninja master. Considering the graphics and the faulty 3D mode, Shinobi is far from perfect. The audio adds a nice futuristic touch to the game, sprinkled as it is with some oriental samples reminding you of the original soundtrack. Shinobi has a great replay value especially for the more persistent players, adding new challenges and extra content through the StreetPass feature of your console. If you are an old school player, the difficulty and repetitive combat will not be such of a burden, but it might prove a real turn off for average players. Remember, this is not a game for the faint-hearted, so arm yourself with tons of patience and try to anticipate your enemies' moves to survive each stage.
75
Brutal Gamer (Nov 30, 2011)
There’s quite a bit of good to offset the so-so in Shinobi. Bottom line is that Griptonite knows 2D action very well and does an excellent job with the genre. As a result, there is a ton to like here. What’s not to like? Well, there isn’t a lot of variety in enemy types and, like all old school flavored games, their animations are all pattern based- so they won’t surprise you all that much. All you’re really doing is fighting across screen after screen of (pretty difficult) enemies and obstacles as well, and it does get tired after a while. But what saves a game like Shinobi is that the rest of it is so good, you won’t care if it’s a little shallow around the edges. Other than a few minor quibbles, I had a great time getting the Neo-Zeed reaquainted with the business end of my blade.
75
IGN (Nov 18, 2011)
Shinobi for the 3DS represents a valiant effort to bring back this cult hit from SEGA’s past. The variety of moves, high difficulty level and abundance of secrets make for an enjoyable experience that harkens back to the original in many ways. What brings the game down considerably is the repetitiveness of the main combat, and the fact that the initially inspired level and art designs take a nosedive about halfway through. It’s still a title fans of Shinobi or the hack and slash genre should pick up, but otherwise the package fails to impress enough to highly recommend.
75
GameSpot (Nov 21, 2011)
Shinobi is a strong entry in the long-running franchise. The design walks the line between old-school punishing challenge and modern accessibility with only a few missteps along the way. The interesting unlockables should please lifelong Shinobi fans as well as achievement hunters. If you're up for a challenge, it's among the small number of quality games in the growing 3DS library worthy of a spot on your shelf.
75
Jeuxvideo.com (Nov 04, 2011)
Il aura fallu attendre plus de sept ans ce retour de Shinobi, mais il faut avouer que le résultat est plutôt satisfaisant. Véritable hommage à la série, cet opus 3DS devrait réussir à faire l'unanimité chez les fans de la première heure qui trouveront là un mélange bien senti entre clins d'oeil rétro et nouveautés. Le jeu n'est toutefois pas exempt de défauts qui nuiront au plaisir sur le long terme, mais il serait insensé de cacher notre joie.
72
4Players.de (Nov 18, 2011)
Wem Super Mario 3D Land zu leicht ist, der sollte definitiv einen Ausflug nach Super Shinobi Land wagen - nach einer Stunde Ninjapein sieht man die Welt in einem ganz anderen Licht! Das ist nicht negativ zu verstehen, im Gegenteil: Ich finde es gut, dass Entwickler Griptonite der Serientradition treu bleibt. Allerdings schoss man vielleicht etwas über das Ziel hinaus, wenn schon der erste der vier Schwierigkeitsgrade die meisten Spieler zum Heulen bringen dürfte. Davon abgesehen wartet hier ein Jump-n-Schlitz sehr klassischer Schule, mit vielen mehr oder weniger subtilen Serien-Referenzen und einem motivierenden Punktesystem. Allerdings ist die Präsentation bestenfalls zweckmäßig: Zwar ist der 3D-Effekt wirklich ansehnlich, aber die Grafik im Großen und Ganzen grob und detailarm. Ein klarer Fall für Masochisten und Pad-Ninjas!
70
Gamereactor (Spain) (Dec 19, 2011)
Shinobi no puede ser considerado un juego redondo y completo, tiene defectos demasiado evidentes, pero es sin duda alguna el camino que la saga debe seguir. Incluyendo una dificultad algo más asequible para los novatos, revisando el apartado visual de arriba a abajo y variando un poco más el desarrollo para no hacerlo tan repetitivo, un Shinobi II podría ser un titulo de los de quitarse el sombrero.
70
Gamereactor (Sweden) (Mar 09, 2012)
Nåja, betyget må stanna på en sjua, men det är en bra sådan som egentligen inte beror på att någon enskild aspekt i spelet skulle vara direkt dålig, snarare att de hade kunnat vara ännu bättre. Griptonite har inte riktigt låtit Shinobi 3DS blomma ut till full potential och till den uppföljare jag hoppas kommer blorde det kunna bli en riktig fullträff. Men till dess kommer jag att spela Shinobi 3DS, det är ändå de senaste årens bästa portabla ninjaspel.
70
Jeuxpo.com (2011)
Shinobi est une bonne surprise. Le titre éveillera la curiosité des nostalgiques qui découvriront un jeu d'action au gameplay rétro, certes pas sans défauts, mais suffisamment prenant pour maintenir un intérêt jusqu'au bout.
70
Difficile et exigeant, pas de doute possible, nous sommes bien devant un Shinobi old school au gameplay technique. Devons-nous pour autant sortir le saké et fêter le retour triomphant du ninja ? Oui et non. Rappelez-vous, Shinobi 3 est sorti en 1993. Ressortez le et comparez : vous y verrez des graphismes beaucoup plus jolis, des personnages énormes et beaucoup plus stylés, un level design fabuleux ou encore des musiques inoubliables. Cet épisode 3DS serait sorti l'année suivante, nous l'aurions considéré inférieur sur ces nombreux points. Shinobi 3DS réussit juste l'exploit de proposer presque 20 ans après, un jeu dans l'esprit de son ancêtre qui va à l'encontre des productions actuelles et qui ravira les fans du ninja de l'époque 16-bit en quête de challenge relevé et de gameplay pointu. Et par les temps qui courent, c'est déjà pas mal !
70
WiiDSFrance (Nov 21, 2011)
Griptonite Games et SEGA restent finalement fidèles à la formule de base, tout en prenant quelques risques côté graphismes. Un résultat qui en étonnera plus d'un, cette version 3DS étant plutôt réussie visuellement parlant. Loin d'être avare en contenu, et offrant un gameplay solide, Shinobi ne déçoit finalement que très peu. Des défauts de jeunesse qu'on aimerait ne plus voir par la suite… Level-design et scénario compris ! Rien à dire concernant les cinématiques si ce n'est le doublage US. Mais comme dit plus haut, le scénario est tellement improbable qu'on s'en accommode très rapidement.
70
Cheat Code Central (Nov, 2011)
Shinobi is not a game for everyone, and it's definitely too much of a burden for Nintendo's regular audience. However, 3DS games requiring complete mastery of button skills and timing are few and far between, and will probably remain that way throughout the handheld's lifetime. This puts games like Shinobi in the small but respected pool which caters to the diehard fans and hardcore gamers. If this select audience can look past the shortcomings of the story and technical aspects, the gameplay challenge is one where dedication and persistence are rewarded with insanely high scores, worthy of true boasting rights.
70
Gamekult (Nov 14, 2011)
Sega est parvenu à ressusciter Shinobi de grande et belle manière, en alliant tradition et modernité comme une Enquête Exclusive sur le Japon. Prêt à quelques concessions pour ne pas laisser les débutants sur la touche dans un mode dédié, le jeu de Griptonite revient à la méthode old school dès que l'on passe à la vitesse supérieure, laissant entrevoir un gameplay fin, précis et exigeant pour ceux qui voudront briller avec un score parfait et de beaux ralentis. La réalisation aurait sans doute gagné à passer par la case chirurgie esthétique, mais le jeu offre quand même une utilisation très correcte de la 3D lors de certains passages-hommages. Vous cherchiez un palliatif portable à Ninja Gaiden ? Le voici.
70
JeuxVideoPC.com (Nov 17, 2011)
Shinobi sur 3DS vient dépoussiérer nos réflexes oubliés Exigeant, parfois trop, le jeu a le mérite de raviver la flamme du hardcore gamer qui sommeille en nous, pour le meilleur comme pour le pire. En effet, le gameplay minimaliste et l'univers laissé à l'abandon démontrent que le jeu ne s'adresse pas à tous les publics. Si l'on est prêt à quelques concessions dans le gameplay et à mettre notre rage de côté, Shinobi s'impose comme un bon jeu sur Nintendo 3DS.
70
Jeuxvideo.fr (Nov 14, 2011)
Shinobi s'avère être un jeu relativement difficile et intéressant à jouer. Les phases de plateforme demandent un timing précis et les niveaux de difficulté peuvent donner de grandes sueurs. Les combats restent dynamiques grâce aux coups variés que maîtrise Jiro. L'histoire, un peu trop confuse, finit par être un simple prétexte pour enchaîner les missions à la difficulté progressive et parfois empirique. Les environnements perdent de leur intérêt visuel au fur et à mesure que l'on avance dans le jeu ; heureusement qu'il n'en est pas de même pour le challenge. Bien que le côté scoring ne soit pas très prenant, les succès font office de moteur pour inciter à passer davantage de temps sur le titre de Griptonite Games. Une bonne petite surprise qui mérite le coup d'œil à l'heure où le catalogue de jeux de la console de Nintendo n'est pas encore très épais.
70
Pocket Gamer UK (Nov 22, 2011)
Only the hardcore need apply. Shinobi is tough as old boots, and if you have the patience to master its ways, you'll find a very satisfying platformer.
70
Nintendo Life (Nov 14, 2011)
Griptonite has done a fine job of modernising the classic Shinobi franchise, making it enjoyable for seasoned retro gamers and newcomers alike. The emphasis on combos, parrying and high scores gives it depth and a reason to replay levels, but while it starts out strong with innovative level design it loses its way towards the end and becomes brutally punishing with cheap pit-falls. If you take it for what it is, this isn't a bad game, and the fun of dashing through the earlier levels mostly outweighs the bad. Griptonite has certainly captured the spirit of Shinobi games in this release, but falls short of creating an all-time classic to revitalise the canon.
65
JeuxActu (Nov 17, 2011)
Avec Shinobi sur 3DS, c’est encore ce problème de verre à moitié plein ou à moitié vide qui va se poser. Souhaitant à tout prix coller à l’esprit 80’s des premiers Shinobi, Griptonite Games a adapté la difficulté et le gameplay à ce principe. Hardcore à en mourir, Shinobi risque d’écœurer les joueurs qui voulaient passer un bon moment avec Jiro Musashi. La progression par l’échec obligatoire, l’absence de checkpoints, des boss limite imbattables et les quelques erreurs de design risquent de faire fuir le grand public. Quant aux puristes, aux joueurs dit hardcores, ils ne pourront que "plussoyer" ce choix personnel.
60
Made2Game (Dec 13, 2011)
On occasion Shinobi 3DS does strike the perfect balance between bonkers design and difficulty, but such moments feel far too fleeting. Shinobi feels like a missed opportunity then, but for fans of rock-hard platforming action there are currently few other viable options on the Nintendo 3DS. It’s just a shame that developers Griptonite Games have developed a game that feels more like a tribute to past Shinobi titles, rather than a experience that can stand on its own. Then again, perhaps that was the intention all along.
60
God is a Geek (Dec 06, 2011)
Shinobi is an honourably retro title, that begins extremely well, yet lags considerably toward the end. The flashy polygons and 3D of the graphics do not hide what is a real old-school romp, one which will be a real challenge to most gamers if they really want to squeeze everything out that it has to offer. With more refinement and careful level design later on in proceedings this could have been top drawer. As it stands, it is merely just above average.
60
Joystiq (Nov 22, 2011)
However, for the adamant, Shinobi is tantamount to the "atomic sauce" at your favorite local chicken wing joint -- a violent explosion of metaphysical heat meant not so much to be savored as to be endured, conquered and then used for bragging rights.
60
Metro.co.uk (Nov 24, 2011)
Inspired at times but also badly inconsistent, this is certainly the best Shinobi game since the Mega Drive era but still not really it's own game.
50
TheSixthAxis (Dec 09, 2011)
I’m aware that some of the cons come across as me being a bit of a whining baby. However, if Shinobi was designed so that every death was your fault I would be more than happy to plough on, honing my skills. As it stands though most deaths are caused by some cheap, annoying sequence of events like the one I described earlier, and when this is coupled with a control scheme that never feels right it drags a decent game down to something that feels totally average.
20
Gameblog.fr (Nov 23, 2011)
La facilité serait de considérer Shinobi comme un digne héritier de ses ancêtres, sous prétexte qu'il est un side-scroller, qu'il propose une difficulté relevée et que bien sûr, il met en scène un ninja blanc. Mais contrairement aux illustres épisodes de la Megadrive, Shinobi sur 3DS ne répond pas aux exigences graphiques, techniques et de mise en scène de son époque. Sa difficulté s'exprime surtout à travers ses bugs de collision. Son ambiance générale est assez lamentable. Il en résulte donc un titre qui ne pourra intéresser que ceux pour qui seul le score compte. Les autres resteront assez désabusés de réaliser que le développement sur 3DS suscite si peu d'ambitions que ce genre de titres.