User Reviews

You don't want to know what I'll do if I am nine years old again DOS Katakis | カタキス (39534)
They named the frog Horny SEGA CD tom Jefferson (51)
A charming game on the surface - but with a very sticky underside DOS jossiejojo (41)
A great adventure game! SEGA CD ETJB (450)
A great game that was poorly translated to the Sega CD. SEGA CD Joey Zamingo (82)
Don't know why everyone keeps calling this a 'kid's game'... DOS Joey Zamingo (82)
Unlike any other gaming experience. DOS Macaroni Penguin (18)
Entertaining, but often arbitrarily difficult adventure game. DOS Lucas Schippers (59)
One of the first adventure games to use the "hand-drawn cartoon" look for it's characters. DOS Digital Arse (14)

Our Users Say

Platform Votes Score
Amiga 10 4.3
DOS 60 3.8
Macintosh Awaiting 5 votes...
SEGA CD 7 3.0
Windows Awaiting 5 votes...
Combined User Score 77 3.8

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
AmigaDatormagazin (Feb 27, 1992)
Grafiken är otroligt bra, det känns verkligen som om man befinner sig mitt i en tecknad film. Men trots att varje scenario kryllar av detaljer så finns det inte mycket att "leka" med, finns det något man har användning för i ett rum så markeras det av en pil. Det blir inte tråkigare att spela på det sättet, men personligen så gillar jag spel där man får lite svårare problem att lösa och tvingas gå runt och rota i lådor och snoka rätt på prylar lite varstans. Willy Beamish är väl som sagt inte det här decenniets längsta, svåraste spel som det tar veckor av problemlösande att ta sig igenom, men det är definitivt ett av de charmigaste spel jag någonsin har spelat. Stämningen i spelet är helt underbar och man lär verkligen känna Willy och hans omgivning. En sak till, skaffa hårddisk om ni inte redan har det, för spelet ligger på tolv disketter!
DOSMicro News (Dec, 1991)
La réalisation de Willy Beamish constitue une véritable réussite, inspirée du style très particulier des dessinateurs américains. L'humour se manifeste partout et on voit vraiment vivre les personnages avec un réalisme qui confine au dessin animé.
DOSPlay Time (Dec, 1991)
In Sachen Spielwitz liegt Willy Beamish klar vor “Heart of China“ und “Rise of the Dragon“. Wenn man mit normalen Englischkenntnissen zwar oft nicht den ganzen Sinn in Willies versteht, so kann man sich anhand der detailierten VGA-Grafik meistens doch noch den ganzen Zusammenhang zurechtreimen. Die meisten Rätsel und Aufgaben sind nicht allzu schwer zu lösen, trotzdem fehlt es nicht an Pfiff. An eine Szene zum Beispiel, als Willy von seinem Vampir-Babysitter durch das ganze Beamish‘sche Haus verfolgt wird, denke ich immer noch mit Schweißperlen zurück. Ein wirklicher anstrengender Gruselspaß, auch für Adventure-Cracks.
AmigaAmiga Action (Mar, 1992)
Novel, entertaining and lovingly saturated in charisma, Willy Beamish will leave you glowing. The superbly detailed backgrounds and sprites, together with subtle musical melodies combine to produce a silky appeal. The game plays luxuriously, at a pace that has you handling the mouse fondly. Disk accessing time is long and there are periods when lengthy events take place without your assistance. Nevertheless, Willy sparkles throughout. His magic will envelope you into his life for long, long time - stamped First Class.
SEGA CDGameFan Magazine (Apr, 1993)
Computer games are here. This interactive adventure game has crisp graphics, voice, animation and lots of player interaction. Willy Beamish is also long, but at the same time limited. It's a fun game to play and if you practice you'll see all the different endings.
Das Spiel kommt auf zwölf Disketten ins Haus geflattert, was exzessives Wechseln bedeutet. Darüber hinaus wurde die Grafik vom PC nahezu 1:1 umgesetzt, was wiederum bedeutet, daß viel nachgeladen wird, da der Speicher schnell voll ist. Defacto sitzt man die Hälfte der Zeit vor der Kiste und wartet auf das Ende des Ladevorgangs. HD-Besitzern ist das Spiel zu empfehlen, andere sollten erstmal antesten.
Willy B. ist ein Lausejunge, mit dem man gerne ins Abenteuer zieht. Frechheit und harmloser Humor halten einander geschickt die Waage. Ein erfrischender Neuling!
AmigaInfo (Apr, 1992)
Speed problems aside, Willy Beamish is a delightful game. It improves on the idea of interactive comics and develops it in more player-oriented ways than Don Bluth's games and more artfully than Sierra's games. Besides, it's great fun being nine again.
DOSTechtite (2000)
This graphic adventure game, when first made, was a revolution in computer game animation. Newer games may have exceeded what this game inspired, and there's also the possibility that its cartoonishness provoked Sierra's downward spiral, making all its games resemble Saturday-Morning Cartoons (even Leisure Suit Larry 7...eeesh!). Still, this game about a young boy against a not-so-evil villain, was a fun title in its day.
DOSDatormagazin (Dec 19, 1991)
På det hela taget är Willy Beamish mångt och mycket som en tecknad film. Animationerna är mästerligt gjorda, och minst lika bra som i till exempel Readysofts Space Ace. Däremot är interaktiviteten i Willy Beamish skyhögt bättre.
SEGA (Oct 31, 2005)
Remember when you were a kid and wanted something so badly, you were prepared to doing anything to get it? Nothing was considered off limits, and the end justified the means. Such narrow-minded focus usually ended in tragedy, with one or more family members burned or maimed, as well as several thousand dollars in property damage. Well, perhaps our youth was a bit different, but that's more or less the way things went for Willy Beamish.
AmigaPlay Time (Mar, 1992)
Grafik und Sound sind gut gelungen und gleichen der PC-Version fast bis aufs Haar. Wer keine Festplatte für seinen Amiga hat, sollte sich ernshaft mit dem Gedanken an einen Kauf befassen, denn trotz ausgeschaltetem Sound ist kaum Spielfluß vorhanden. Ein zweites Laufwerk behebt diesen Mangel zwar einigermaßen, doch als anwenderfreundlich kann diese Lösung auch nicht bezeichnet werden. Die Wertung setzt die Installation auf Festplatte voraus.
SEGA (Aug, 2005)
These games were all about story, immersion and brain-busting puzzles, and for its time Willy Beamish accomplished this with the added power of actual voices into the games, something we’d only dreamed of until then. Any younger readers probably won’t understand why this was such a huge deal, but it pulled us into the game like nothing else, left us slack-jawed staring at our televisions and doing a comical ear-cleaning motion with our pinkie fingers. Dynamix—like a lot of the great adventure companies—is dead and buried today, but the impression they left is a lasting one. The arrival of the CD generation was a massive stepping stone in the industry, and titles like Willy Beamish helped nudge it along one wonderful, addicting adventure at a time.
DOSThe DOS Spirit (Dec 22, 2010)
Til slutt kan jeg ta med noen oppsummerende ord. Historien er på ingen måte banebrytende, selve spillet er heller ikke spesielt langt. Lyden er ingen fryd for ørene, og spillet er tilsynelatende lett å lære. Derimot er det mye god underholdning her! Det er en ny vinkel å se på eventyrspill, og mange timer med moro. Enten du liker sjangeren eller ikke, så vil jeg anbefale spillet for alle som vil slå ihjel noen timer i jula!
DOSAdventure Gamers (Oct 01, 2010)
Despite being nearly two decades old, The Adventures of Willy Beamish produces a near-TV quality experience, with a nicely paced story and well written dialogue. There are a lot of short cutscenes used to progress the narrative, and perhaps control shouldn’t be taken away from the player on so many occasions, but the quality of animation and comedy is usually high enough to accept this fact. Puzzles range from straightforward to completely ridiculous, but shouldn’t stump any users for too long.
SEGA CDMean Machines (May, 1993)
A welcome concept in console games, Willy Beamish is let down by being far too slow (due to disc access) and sluggish to control. The lack of real interaction with the game really lets it down as well.
DOSPower Play (Jan, 1992)
Es wäre nicht fair, Willy Beamish unter dem Gesichtspunkt eines ausgewachsenen Adventures zu bewerten. Vielmehr handelt es sich hier um Lernsoftware mit eingestreuten Minimalaufgaben. Adventure-Fans auf der Suche nach knackigen Rätseln sollten deutlich die Finger von diesem Produkt lassen. Falls jüngere Geschwister im Haushalt sind, die sich gerade an den ersten englischen Vokabeln versuchen, sieht die Lage anders aus: Es macht sicher mehr Spaß, Abenteuer mit Willy zu bestehen und dabei Englisch zu lernen, als im Unterricht aufzupassen. Spielerisch wird man mit neuen Redewendungen und Wörtern vertraut gemacht. Bunt, nett und leicht.
DOSPC Games (Germany) (May, 1993)
(CD-ROM version)
Ein witziges Abenteuer, das stellenweise durch den Zwang zur absoluten Folgsamkeit gegenüber den Erwachsenen nerven kann.
AmigaAmiga Joker (Mar, 1992)
Nach "Rise of the Dragon" und "Heart of China" wurde nun das dritte Adventure des Sierra-Partners Dynamix vom PC auf den Amiga umgesetzt. Wie nicht Amiga anders zu erwarten, gibt es wieder eine kinderleicht zu bedienende Mausklicksteuerung, traumhaft schön gezeichnete Grafiken mit zum Teil wirklich gut animierten Szenen und - ganz wenig Spiel!
(CD-ROM version)
Was dem Ganzen spielerisch schließlich den absoluten Todesstoß versetzt, sind die eeeeewig langen Ladezeiten, die einem den letzten Nerz rauben und flüssiges Spielen unmöglich machen. Da geht auch noch das letzte bißchen Motivation sehr schnell flöten, wenn (bei einem CD-ROM- Laufwerk mit durchschnittlicher Zugriffszeit) die ständigen, durch eine neckische Armbanduhr verschönerten Wartezeiten länger dauern als die dann folgenden kurzen “Film“-Einblendungen. Ehrlich: Wenn ich mir eine Uhr ansehen will, brauche ich nur in der Küche an die Wand zu schauen, was den zusätzlichen Vorteil hat, kein Geld zu kosten.
DOSPC Joker (Jan, 1992)
Willy Beamish ist tatsächlich eher ein interaktiver Comic, denn ein ernstzunehmendes Adventure und von daher erstens etwas teuer und zweitens bestenfalls für Jüngst-Abenteurer geeignet. Ob aber die Kleinen hierzulande viel mit den witzigen, jedoch anspruchsvollen englischen Screentexten anfangen können? Noch dazu, wo keines unserer fünf (!) Testexemplare das auf der Box versprochene deutsche Handbuch enthielt - genaugenommen war noch nicht mal ein englisches zu finden. Sorry, aber wie die Dinge liegen, braucht Willy eigentlich wirklich niemand...
SEGA CDThe Video Game Critic (Sep 18, 2010)
Willy Beamish has a lot of likeable qualities and a definite nostalgic appeal, but on a technical level it has aged poorly.
Willy Beamish deserved, and Dynamix could have done, much better. This is a game best played with the voices turned off. Given that it is a CD-ROM game, that's saying a mouthful.