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Critic Reviews

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83
“Global Effect“ ist eine gut durchdachte Wirtschaftssimulation, die außerdem aktuelle ökologische und ökonomische Probleme der Welt darstellt. Millennium hat es geschafft, dem Spiel nicht nur Atmosphäre zugeben, sondern auch ein für Konsolenverhältnisse ausgeklügeltes Strategie-System zu entwickeln. Schöne Grafiken, eine gute Steuerung und CD-Musik sind mit von der Partie. Das Spiel wird ab einem Alter von 11 Jahren empfohlen, meiner Meinung nach ist diese Empfehlung gut getroffen.
75
Play Time (Aug, 1994)
Ein Strategiespiel, bei dem nicht nur die Vernichtung des Gegners im Vordergrund steht, sondern auch die Bewältigung der Umweltverschmutzung, ist schon mal was anderes. Leider läßt sich Global Effect relativ kompliziert spielen. 14 Szenarien und unzählige Optionen schaffen dabei die nötige Verwirrung, um vom interessanten Spielgeschehen abzulenken.
60
High Score (Jun, 1994)
Global Effect kan närmast liknas vi en kombination mellan SimCity och SimEarth. Varje tilltag måste planeras och ma nmåste hela tiden tänka framåt för att ens lilla planet inte ska gå överstyr. Det här spelet är nästan lika till för enkel, grundläggande miljöutbildning som det är ett spel. Men bara nästan.
55
Amiga Power (Apr, 1995)
Although the theory behind the game is intriguing - building up a world the right away, instead of the way we've done it - "Global Effect" is poorly conceived and takes ages to get anywhere in. Damn shame that.
33
Amiga Games (Jul, 1994)
Da man Strategiespiele dieses Kalibers nicht schnell mal so nebenbei spielt, hängt der Langzeitspielspaß natürlich von abspeicherbaren Spielständen ab, und die gibt es systembedingt nun einmal nicht in dem Maße, wie sie vonnöten wären. Das ist der letztendliche Knackpunkt. wieso Global Effect als passabler Flop in die Geschichte der CD 32-Tests eingehen wird.
9
Amiga Joker (Apr, 1994)
Fazit: Es ist schon erstaunlich, wie sich mit wenigen Kniffen ein ordentliches Spiel völlig ruinieren läßt...