User Reviews

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Our Users Say

Category Description User Score
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.8
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 4.2
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 4.1
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.9
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 4.3
Overall User Score (11 votes) 4.1


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
96
Datormagazin (Feb 27, 1992)
Grafiken är otroligt bra, det känns verkligen som om man befinner sig mitt i en tecknad film. Men trots att varje scenario kryllar av detaljer så finns det inte mycket att "leka" med, finns det något man har användning för i ett rum så markeras det av en pil. Det blir inte tråkigare att spela på det sättet, men personligen så gillar jag spel där man får lite svårare problem att lösa och tvingas gå runt och rota i lådor och snoka rätt på prylar lite varstans. Willy Beamish är väl som sagt inte det här decenniets längsta, svåraste spel som det tar veckor av problemlösande att ta sig igenom, men det är definitivt ett av de charmigaste spel jag någonsin har spelat. Stämningen i spelet är helt underbar och man lär verkligen känna Willy och hans omgivning. En sak till, skaffa hårddisk om ni inte redan har det, för spelet ligger på tolv disketter!
91
Amiga Action (Mar, 1992)
Novel, entertaining and lovingly saturated in charisma, Willy Beamish will leave you glowing. The superbly detailed backgrounds and sprites, together with subtle musical melodies combine to produce a silky appeal. The game plays luxuriously, at a pace that has you handling the mouse fondly. Disk accessing time is long and there are periods when lengthy events take place without your assistance. Nevertheless, Willy sparkles throughout. His magic will envelope you into his life for long, long time - stamped First Class.
83
Das Spiel kommt auf zwölf Disketten ins Haus geflattert, was exzessives Wechseln bedeutet. Darüber hinaus wurde die Grafik vom PC nahezu 1:1 umgesetzt, was wiederum bedeutet, daß viel nachgeladen wird, da der Speicher schnell voll ist. Defacto sitzt man die Hälfte der Zeit vor der Kiste und wartet auf das Ende des Ladevorgangs. HD-Besitzern ist das Spiel zu empfehlen, andere sollten erstmal antesten.
80
Info (Apr, 1992)
Speed problems aside, Willy Beamish is a delightful game. It improves on the idea of interactive comics and develops it in more player-oriented ways than Don Bluth's games and more artfully than Sierra's games. Besides, it's great fun being nine again.
78
Play Time (Mar, 1992)
Grafik und Sound sind gut gelungen und gleichen der PC-Version fast bis aufs Haar. Wer keine Festplatte für seinen Amiga hat, sollte sich ernshaft mit dem Gedanken an einen Kauf befassen, denn trotz ausgeschaltetem Sound ist kaum Spielfluß vorhanden. Ein zweites Laufwerk behebt diesen Mangel zwar einigermaßen, doch als anwenderfreundlich kann diese Lösung auch nicht bezeichnet werden. Die Wertung setzt die Installation auf Festplatte voraus.
42
Amiga Joker (Mar, 1992)
Nach "Rise of the Dragon" und "Heart of China" wurde nun das dritte Adventure des Sierra-Partners Dynamix vom PC auf den Amiga umgesetzt. Wie nicht Amiga anders zu erwarten, gibt es wieder eine kinderleicht zu bedienende Mausklicksteuerung, traumhaft schön gezeichnete Grafiken mit zum Teil wirklich gut animierten Szenen und - ganz wenig Spiel!