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The Amazing Spider-Man (Amiga)

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MobyRank
100 point score based on reviews from various critics.
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MobyScore
5 point score based on user ratings.

User Reviews

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Our Users Say

Category Description MobyScore
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 4.5
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 4.5
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 4.5
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 4.5
Overall MobyScore (2 votes) 4.5


The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
87
Computer and Video Games (CVG)
First impressions of Spider-Man aren't really very good. There's a distinct lack of action, the graphics are very small and the backdrops are pretty standard fare. However, get your teeth into this game, and you'll soon find yourself well and truly addicted. The platform-based puzzling action is reminiscent of both Rick Dangerous and Manic Miner with the added advantage of Spidey's abilities. But as I recall, Spider-Man had superhuman strength and the real Mccoy would be able to pound Mysterio's robotic goons with little effort. Some of the puzzles are difficult to solve, though not impossible. Beware Spidey-fans - this isn't quite the action-filled game we expected, but the puzzling action kept me hooked for hours. No doubt it'll do the same for computer-owning Marvel fiends.
74
Amiga Action
It was late when Peter Parker arrived back at Mary-Jane's flat, and he was looking forward to a good night's rest. Unfortunately, this was not to be.
60
Power Play
The Amazing Spider-Man ist ein nettes und solides Geschicklichkeitsspiel, an dem vor allem Kartenzeichner und Tüftler ihre Freude haben werden. Gerade in späteren Spielphasen wird's nämlich ganz schön verzwickt ("Wo war noch gleich der Schalter für diese Tür?"). Technisch bietet der Spinnenknabe schon eher etwas zu meckern. Zwar ist das Helden-Sprite hübsch animiert, aber warum die Spinne (und die anderen Sprites) bei der Amiga-, ST- und MS-DOS-Version dahinschleicht, als habe sie eine Packung Schlaftabletten vernascht, ist mir schleierhaft. Besser sieht's da auf dem C 64 aus.
18
Amiga Joker
Das Spielprinzip ist noch öder, als sich das hier anhören mag, hinzu kommt, daß bei diesem Programm wirklich alles in die Hose gegangen ist: Die Steuerung ist elend ungenau, die Sound-FX sind auf PD-Niveau, und die Animationen des Helden gelinde gesagt ein Witz. Und wie am Screenrand Spideys Abbild (nach Feindkontakten) langsam von den Füßen aufwärts skelettiert. sorgt ebenfalls für eher unfreiwilliges Gelächter. Berühmte letzte Worte: Wäre dieses Game 1983 für den C 16 herausgekommen, hätte es vielleicht sogar ein paar Käufer gefunden...
(page 44)