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Critic Reviews

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86
Amiga Dream (May, 1994)
La 3D est super, pour un logiciel dont le but premier n'est pas d'être un simulateur. Les nombreux types d'engins diversifient l'action, nous évitant de sombrer dans la monotonie. La partie stratégique est assez complète et pas top difficile, ce que noteront les débutants dans ce genre de jeu. Un cocktail explosif d'action et de réflexion.
80
Play Time (Jun, 1994)
Spielfluß und Handhabung werden hier absolut großgeschrieben. Ein bißchen Simulation, ein bißchen Action, ein bißchen Strategie und ein bißchen Science Fiction geben zusammen ein nicht ganz einfaches, aber dafür äußerst interessantes Spiel. Wer einen schnelleren Amiga besitzt, kann übrigens auch die sowieso schon gute Grafik in Sachen Details anpassen. Fazit: Ein gelungener zweiter Teil!
80
High Score (Aug, 1994)
En mycket bra strategisimulator där man verkligen har lyckats kombinera både strategi och simulator i en mycket bra mix.
77
Amiga Games (May, 1994)
Die gut gelungene Kombination aus 3D-Action und Strategie kann sich wirklich sehen lassen. Die Grafik und der (echte Stereo-)Sound beeindrucken. Auch Taktiker kommen nicht zu kurz. Für mich ist Armour Geddon II eine Art Carrier Command „für Große“, und ich glaube, daß Psygnosis hier die Weichen für einen neuen Standard gestellt hat.
44
Amiga Joker (Apr, 1994)
Fazit: Was man anno 1991 gerade noch so durchgehen lassen konnte, wirkt heute bloß noch museal; Armour Geddon II ist ein Spiel von vorgestern.