Bandit Kings of Ancient China Reviews (Amiga)
Published by Developed by Released Also For DOS, FM-7, FM Towns, Macintosh, MSX, NES, PC-88, PC-98, PlayStation, Sharp X1, Sharp X68000, SEGA Saturn, Windows | Combined View |
Genre Perspective Pacing Gameplay Setting |
74
Critic Score
100 point score based on reviews from various critics. 3.3
User Score
5 point score based on user ratings. |
User Reviews
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Our Users Say
Category | Description | User Score |
---|---|---|
AI | How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be | 3.2 |
Gameplay | How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) | 3.4 |
Graphics | The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines | 3.4 |
Personal Slant | How much you personally like the game, regardless of other attributes | 3.0 |
Sound / Music | The quality of the sound effects and/or music composition | 3.4 |
Story / Presentation | The main creative ideas in the game and how well they're executed | 3.4 |
Overall User Score (5 votes) | 3.3 |
Critic Reviews
MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.85
Raze (Jun, 1991)
It's pleasant surprise to play a war game where your ultimate goal isn't to take over the country/world, moreover to actually help someone apart from yourself. Bandit Kings certainly scores high in content too; the game is absolutely packed with information. The options are also impressively comprehensive, with a super manual to help you out. I could never envisage this on console, so perhaps computers will survive 1991 after all...
85
Amiga Action (Apr, 1991)
Bandit Kings is the second in the new series of historical strategy games from Infogrames. It uses a similar control system to the initial release, Genghis Khan, and any comments made about that game also hold true to Bandit Kings. The depth contained in the game is amazing and despite the fact that the manual is well over 100 hundred pages thick it is possible to start play straightaway as the control system is very accessible. Bandit Kings is slightly interior to the previous release but is still an outstanding game. Highly recommended for any strategy enthusiast.
79
Power Play (Aug, 1991)
Fantastisch: Bandit Kings of Ancient China ist das ansprechendste Strategiespiel, das mir jemals unter die Finger gekommen ist. Die interaktive Geschichtsstunde ist sehr komplex; trotzdem hat man sich binnen Minuten in die Taktikmaterie eingelebt. Dafür sorgt schon das prächtig illustrierte Regelwerk mit Karten und Nacherzählungen bekannter chinesischer Volkslegenden. Neben dem Intro wartete das Spiel außerdem mit digtalisiertem Sound (von Schwertergeklirr bis zum sägenden Schnarchen eines ruhenden Helden), fernöstlichen Melodien und vielen niedlichen Animationen auf. Rollenspielelemente machen es auch für genrefremde Spieler interessant – nicht jedoch leichter: Die Feindesscharen sind trotz einstellbarem Schwierigkeitsgrad schwer zu schlagen. Dank der Benutzerfreundlichkeit des Spiels nimmt man die harte Strategiearbeit jedoch gerne in Kauf.
70
Amiga Joker (Jul, 1991)
Wie gehabt ist die Grafik schlicht, die Musikbegleitung angenehm aber eintönig, der
Schwierigkeitsgrad
variabel und alles miteinander komplett menügesteuert. Die Anleitung ist zwar wunderschön, nur halt englisch und eigentlich für den PC gedacht, aber damit kann man leben. Auch das Konzept wollen wir uns für diesmal noch gefallen lassen, bloß ein weiteres Game
nach dem gleichen Strickmuster wäre wohl endgültig
eines zuviel!
65
ASM (Aktueller Software Markt) (Jun, 1991)
Zusammenfassend läßt sich sagen, daß Bandit Kings kein Spiel ist. das man husch husch durchspielt, sondern intensive Beschäftigung mit der Anleitung voraussetzt.
60
Bis zu sieben menschliche oder digitale Heerführer dürfen hier seit 1991 in vier verschiedenen Szenarien um die Macht rangeln. Monat für Monat stehen Aktionen wie wirtschaftlicher Aufbau, Bündnisverhandlungen oder die Eroberung von Nachbarprovinzen auf der Tagesordnung; letzten Endes geht es darum, den überkandidelten Kriegsminister Gao Qui zu besiegen. Kämpfe aller Art werden per Maus (Amiga) bzw. Tastatur (PC) auf wabenmäßigen Extrakarten ausgefochten, während ein Atlas mit 49 chinesischen Präfekturen für die strategische Planung gedacht ist.
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