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B.A.T. (Amiga)

78
MobyRank
100 point score based on reviews from various critics.
4.1
MobyScore
5 point score based on user ratings.

User Reviews

There are no reviews for this game.


Our Users Say

Category Description MobyScore
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.7
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 4.3
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 4.3
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.8
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 4.2
Overall MobyScore (6 votes) 4.1


The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
88
Amiga Format
BAT would make a welcome addition to any Amiga gamester's library. It would suit adventurers just as much as shoot 'em up fetishists. Gameplay is easy and the plot interesting. More fun than a really, really fun thing.
81
Amiga Joker
So komplex Handlung und Spielablauf sind, so kompliziert ist leider auch die Handhabung – andauernd tauchen neue Menüs und Icons auf; ohne genaues Studium der Anleitung ist man hoffnungslos verloren. Aber die Mühe lohnt, denn nicht nur die eigenwillige (teilweise in überlappende Einzelbilder unterteilte) Comic-Grafik ist sehenswert, auch der Sound kann gefallen. Zudem tauchen des öfteren kleinen Actionsequenzen auf, man darf z.B. mit einem Raumgleiter über die Planetenoberfläche flitzen oder in der Disco das Tanzbein schwingen, B.A.T. ist also bestimmt kein Game für zwischendurch, aber wer ein rundum ansprechendes Rollenspiel such und an außergewöhnlichen Stilelementen Freude hat, der kommt hier voll auf seine Kosten!
80
Amiga Power
BATII draws on so many different styles that it could have turned into a molten mess of incoherent gameplay. But the combat and simulator sections work well, and the exciting adventure is heavily backed up with RPG-style elements. It's an unusual hybrid, but it works, and there's plenty of excitement to be had.
80
Amiga Action
It's the 22nd Century and surprisingly Earth remains relatively peaceful planet. Unfortunately, this can not be said about the planet Selenia.
78
Joker Verlag präsentiert: Sonderheft
Beim ersten Teil hatte man es zu gut gemeint und allerlei Rollenspielemente, Actionsequenzen und eine an sich gelungene Maussteuerung mit Tonnen von Menüs und Icons in ein ohnehin schon recht komplexes Adventure gestopft. Und als ob das noch nicht genug wäre, beschritt man auch grafisch neue Wege und arbeitete im feinsten Comic-Stil mit vielen kleinen und großen Einzelbildern, die sich teilweise am Screen überlappen. Ohne genaues Handbuchstudium und viel Geduld seitens seines Führungsoffiziers vor dem Monitor hatte der Geheimpolizist Jehan Menasis also, wenig Chancen, für Ruhe und Ordnung im Weltraum des 22sten Jahrhunderts zu sorgen.
(page 33)
76
Power Play
Die vorzügliche Benutzerführung und stimmungsvolle Bilder können aber nicht über einige spielerische Mängel hinwegtäuschen. Weniger wäre beim Design von BAT. sicherlich mehr gewesen. Sorgt der Adventure-Rollenspielpart noch für gepflegte Sf-Spannung und Unterhaltung, verderben die etwas verkrampft aufgesetzten Actioneinlagen leider den Spielfluß etwas.
70
Datormagazin
Det är lätt att komma in i BAT. Lokalbeskrivningarna är snyggt gjorda rent grafiskt (till och med på 64:an). Men framför allt är det himla roligt.
68
Zzap!
The Amiga version is, understandably, a better looking game but does retain many of the same problems as its C64 counterpart (65%, Issue 68). There is far too much eating and drinking required, which ruins the flow of the gameplay. I also became confused, all too often, as to which arrow moved me to what area. On the good side, graphics are excellent with small animated 'things' flying around the screen now and again, giving a real alien atmosphere. This is aided by some nifty background music and plentiful spot effects. But it's not enough to make up for a poor interface and game design.