Blasteroids (Amiga)

Blasteroids Amiga Title screen

MISSING COVER

70
Critic Score
100 point score based on reviews from various critics.
3.1
User Score
5 point score based on user ratings.

User Reviews

There are no reviews for this game.


Our Users Say

Category Description User Score
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.2
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.0
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.5
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.0
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 3.0
Overall User Score (4 votes) 3.1


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
81
The One
How many Asteroids fans played Blasteroids, were initially impressed but after a few games realised that it wasn't anywhere near as atmospheric and nail-biting? It's fortunate that the gameplay is strong enough to make it work. But only just.
77
Power Play
Die technische Qualität der Heimcomputer-Versionen ist recht unterschiedlich. Auf Amiga und Atari ST bekommt man quasi Spielhallen-Qualität geboten; die C 64-Version hingegen ist ein rechter Langeweiler. Der Schwierigkeitsgrad ist nicht sehr hoch, was Blasteroids zum empfehlenswerten Ballerspiel für Action-Einsteiger macht.
75
ACE (Advanced Computer Entertainment)
Blasteroids is a very entertaining game with lots of interesting features but in the long run the sectors and galaxies are all very similar and the gameplay becomes unexciting: even when there are two players blasting away.
71
The Games Machine (UK)
Good as this conversion might be it is still based on a very dull original idea. The gameplay is all there (if a little easier than the first time round) and the two player option is great fun to use. Together with four skill levels to provide constant variation and ever-tricky inertia to master it isn't Asteroids but (and it's a big but) it's an unsophisticated and ultimately limited game.
43
ASM (Aktueller Software Markt)
Der Spielspaß war aufgrund der doch recht abgegriffenen und simplen Idee sehen auf dem ST nur mäßig, und für die beiden Umsetzungen trifft leider das gleiche zu. So wird der PAL-Bildschirm auf dem Amiga nicht voll genutzt, und die Sprites ruckeln kräftig. Nicht mal der Sound hat auf dem großen Commodore eine Verbesserung erfahren, denn die verwendeten Instrumente reichen höchstens für einen Trauermarsch. Etwas besser kommt da schon der C-64-Sound weg, der von Altmeister Benn Daglish stammt, doch hier bekommt Ihr fast keine Backgrounds mehr zu sehen (beim Amiga gibt‘s recht gute Digi-Bilder), dafür aber dieselbe Ruckelanimation und häßliche Sprites. Meines Erachtens bekommen die Fans beider Rechner anno ‘89 weitaus bessere Shoot-em-up‘s geboten - BLASTEROIDS ade.