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Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
68
Play Time (Mar, 1994)
Zwar ist auch Campaign II als absolut solide Programmierarbeit zu bezeichnen, aber auch nicht mehr als die altbekannte Spielidee mit einem neuen Szenario versehen. Insgesamt gesehen werden so nur Strategiefetischisten auf ihre Kosten kommen!
68
Amiga Games (Jan, 1994)
Anders als der UMS II, der von vornherein flexibel aufgebaut und in der Lage ist, Schlachten aller Zeitalter zu simulieren und auch vor Orbitalbewegungen nicht haltmacht, war CAMPAIGN doch sehr auf den zweiten Weltkrieg beschränkt und auch der beeindruckende Actionmodus war wenig Trost. Empire versucht diesem Makel abzuhelfen, indem mit CAMPAIGN II die Möglichkeit moderner Kriegführung nachgeschoben wird. Zusammen mit den Handbüchern vermittelt dieses Programm viel Wissen über Kriegsgerät und dessen Anwendung, ohne trocken zu wirken. Wem CAMPAIGN gefallen hat, des wird vor CAMPAIGN II nicht haltmachen.
67
Amiga Joker (Dec, 1993)
Einen Orden verdient haben sich die gehorsame Steuerung und das gelungene Motorengeräusch; im übrigen ist die Präsentation jedoch eher mäßig – die Explosionen und Landschaftsdetails bei „War in the Gulf“ waren da weit eindrucksvoller. Gegenüber dem ersten Teil hat sich lediglich der Umfang der Missionen und des nun bergeweise vorhandenen Statistikmaterials erhöht, vom Spielerischen her sind die Unterschiede dagegen denkbar gering. Was zu einem leider viel zu häufig gehörten Fazit führt: Eine Datadisk wäre die ehrlicherer Lösung gewesen.
43
Power Play (Feb, 1994)
Was für eine infame Frechheit will uns Empire da unterschmuggeln. Campaign 2 hätte gerade mal eine Existenzberechtigung als mäßige Szenariodiskette, denn als eigenständiges Computerspiel. Es mag ja noch nett klingen, daß einige grobe Schnitzer des ersten Teils ausgebügelt wurden, mäßige Steuerung und der offensichtliche und allgegenwärtige Mangel an strategischen Spielelementen lassen den Finger jedoch allzu flink gen Reset-Schalter flitzen.
40
High Score (Feb, 1994)
Empire har återigen misslyckats med att göra ett strategispel kombinerat med en stridsvagnssimulator och ett arkadspel i ett.