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User Reviews

A true amiga classic, fast-paced, friendly and humorous. Kuv (75) 4.25 Stars4.25 Stars4.25 Stars4.25 Stars4.25 Stars

Our Users Say

Category Description User Score
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be -
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 4.2
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 4.0
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 4.1
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 4.1
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed -
Overall User Score (55 votes) 4.1

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
Retroage (Jul 13, 2012)
Pomimo że sztandarowym hasłem gry było „Wojna, jeszcze nigdy nie była taką frajdą. Więc idź, odwiedź swego brata i zabij go używając gnata” w instrukcji do gry zawarto sprostowanie: „And on a more serious note: don’t try playing this at home, kids, because war is not a game – war, as Cannon Fodder demonstrates In its own quirky little way, is a senseless waste of human resources and lives. We hope that you never have to find out the hard way”.
High Score (Jan, 1994)
Cannon Fodder är fruktansvärt kul. Det är lätt att styra sina soldater vilket gör att man kan koncentrera sig på att hitta en lyckad taktik. Det har det där lilla extra som gör att man bara måste fortsätta bara ett uppdrag till. Och ett till. Och ett till. Spelet kan liknas vid en lyckad kombination av Lemmings och Syndicate. Nä, nu har jag inte tid längre, jag ska ut på slagfältet och skjuta sönder fler fiender. UTGÅ, SOLDATER!!
Top Secret (Jan, 1994)
Sterowanie i strzelanie wojakami przebiega tak, jak w każdej innej grze tego rodzaju, jednak główną różnicą, a zarazem zaletą Cannon Foddera, jest zwrócenie uwagi na nazwisko każdego z nich, związaną z nim osobowość i ukazanie, że ludzie naprawdę ponoszą śmierć. Dotychczas problem ten rozwiązywano za pomocą tzw. "żyć", ale czy na prawdziwej wojnie żołnierze mają po kilka żyć?
Amiga Format (Dec, 1993)
Violent, yes! Extremely thought provoking. Highly enjoyable foray into the intelligent side off wandering around the place and doing it to them before they do it to you.
Amiga Down Under (Apr, 1994)
All in all, Cannon Fodder rates highly on sheer entertainment value - a game you'll want to come back to time and time again, if only to better your previous best effort (mine was to finish with the loss of only 72 lives).
Grafiken är inte häpnadsväckande, men den är fullt tillräcklig. Man ser sina gubbar som små raska prickar ovanifrån. Ljudet består av atmosfäriska ljudeffekter, skottljud och glad musik när man klarat av ett uppdrag. Spelet är enkelt, välgjort och mycket originellt.
Amiga Dream (Dec, 1993)
La griffe Sensible commence à être reconnue. En effet, on a droit à leurs tout petits sprites bien animé et au nombre de mouvements incalculables. Comme pour leur jeu de foot, la vision du "terrain de jeu" est aérienne. On a ainsi une parfaite lisibilité. Graphiquement, c'est très propre. Il n'y a rien à redire. Pour le son, Sensible soccer nous avait habitués à une ambiance sonore incroyable. Il en va de même pour Cannon fodder. La jouabilité est exceptionnelle et l'ensemble fait de Cannon fodder l'un des grands jeux de l'année qui restera certainement dans les annales de l'Histoire ludique comme un grand classique.
Amiga Format (Jun, 1995)
By God, the game is almost perfect. All it needs is a two-player mode or a link option and Wall Street would come to a standstill. If you haven't got this game then, ahem, fiddlesticks.
Amiga Power (Dec, 1993)
It's fast, it's thoughtful, it's addictive and it's the kind of game that I can see I'm going to be playing through the night like a real saddo. So why don't you join me, and journey through the next few pages as I explain to you why playing this game is now more important to me than eating, sleeping or any other basic bodily function.
The One Amiga (Dec, 1993)
There are a few faults... well all right, there aren't but I had to put that line in just to keep my status as objective journalist. Uh, the musk doesn't go on long enough. Um, I'd have liked a couple more weapons to play with. Oh lets just forget It. I can't find anything wrong with it (some of you may complain about the blood but I doubt they'll be many). Cannon Fodder is simply brilliant Like the intro song says - War, it's never been so much fun.
CU Amiga (Feb, 1991)
From the first moment you load Cannon Fodder you know that you're in for a treat. The intro music and slideshow is one of the best I've seen. Normally I skip through intros. But Sensi's version of 'War... has never been so much fun' captivated me - it's brilliant, toe-tapping tune. The attention to sonic detail has been carried over to the main game with both music and sound effects perfectly scored.

'The best invention since gunpowder,
Pelit (Feb, 1994)
os pitää taitoa vaativista sotapeleistä, niin tässä olisi ensiluokkainen sellainen ihanan sensimäisesti toteutettuna. Samanlaista onnistumisen iloa vaikean kentän läpipääsyn jälkeen en muista kohdanneeni sitten alkuperäisen Lemmingsin.
Amiga Games (Dec, 1993)
Für viele in der Redaktion wurde bei Cannon Fodder die Grenze des guten Geschmacks überschritten. Zugegeben, bei diesem Spiel hat man nichts anderes zu tun als feindliche Soldaten zu töten und gegnerische Einrichtungen zu zerstören. Läßt man den militärischen Hintergrund außer acht und reduziert die Soldaten auf Sprites, so erweist sich Cannon Fodder als wahre Spielspaß-Grube. Eine hervorragende technische Qualität, abwechslungsreiche Grafiken und witziger Sound zeichnen Cannon Fodder aus. Wer das Bildschirmgeschehen nicht in der Realität nachahmen will, dem kann man dieses Spiel nur ans Herz legen. Für jüngere Spieler sollte man dieses Spiel jedoch besser in der Diskettenbox lassen.
Edge (Feb, 1994)
It’s hard to be critical of Cannon Fodder. There’s so much in here, and yet it’s all so accessible and addictive. War is futile, and shouldn’t be glorified. Here it isn’t, it’s just used as a backdrop for a damn fine game. Just don’t be surprised to find yourself playing it at night. And then some.
Edge (Dec 23, 1994)
lt's hard to be critical of Cannon Fodder. There's so much in here, and yet it’s all so accessible and addictive. War is futile, and shouldn’t be glorified. Here it isn’t, it‘sjust used as a backdrop for a damn fine game. Just don't be surprised to yourself playing it all night. And then some.
Tilt (Dec, 1993)
Cannon Fodder est certainement l'un des meilleurs jeux d'action de l'année. Comme le chantent les auteurs : : "War has never been so much fun".
Amiga Joker (Dec, 1993)
Wer indessen mit einer Überdosis pechschwarzen Humor leben kann, sollte sich das spielerisch wertvolle Kanonenfutter eiligst besorgen – die BPS findet sowas ja meist gar nicht lange lustig... (mm)
Tja, und wie bewerte ich jetzt? Bevor sich wieder Stimmen des Protests erheben: Der Artikel ist ebenfalls satirisch gemeint. Ich mag weder Krieg, noch mag ich sinnloses Abschlachten. Bei Flugsimulatoren hasse ich die „realen Einsätze in den Ländern, in denen siegreiche Schlachten stattfanden“. Und Cannon Fodder? Ich hab's irgendwie gern. Ja, ich weiß, jetzt geht ein Aufschrei durch Land, „der Borngießer von der ASM ist ein Kriegsverherrlicher“. Nein, bin ich nicht, ich nehme das Spiel, so wie es ist – sarkastisch, zynisch, angereichert mit schwärzestem Humor. So, wie sich die Programmierer am Anfang darstellen: in Uniform gekleidet und sich wie anarchistische Chaoten gebärdend. Ohne jeden Anspruch auf Ernsthaftigkeit.
Power Play (Dec, 1993)
Spielerisch werden neben reinen Ballerfreunden so auch versiefte Actionspieler mit strategischem Background bedient. Technisch darf sich Sensibles Persiflage ebenfalls sehen lassen: Solide Grafik und knackige Soundeffekte ermuntern von Niederlage zu Niederlage. Kurzum: Sensibles Cannonfodder ist rundum gelungen und bietet sowohl hartnäckige Langzeitmotivation als auch kurzfristigen Antistreßballerspaß.
Score (Mar, 1994)
Cannon Fodder je rozhodně jednou z nejlépe provedených akčních her na Amize, ale jeho náplň přece jen stojí přinejmenším za uvážení. Ne, nesnažím se tvrdit, že Cannon Fodder je špatná hra. Naopak - je to jedna z nejlepších her v poslední době. Snažím se vás jen přimět k přemýšlení nad smyslem krve, násilí, utrhaných končetin a tak. Anebo se mýlím a válka je opravdu taková legrace, střílení roztomilých postaviček je romantické a já nemám smysl pro humor. Kdo ví.
Play Time (Jan, 1994)
Pragrommtechnisch findet man hier wirklich nichts zu kritisieren. Wenn die Programmierer es nun noch fertiggebracht hätten, den Spielverlauf etwas abwechslungsreicher zu gestalten und auf die oben angesprochenen Geschmacklosigkeiten zu verzichten, könnte das Spiel ein echter Knüller werden. So bleibt leider nur der Nachgeschmack von verschenkten Chancen. Trotz der angesprochenen Mängel bin ich mir sicher, daß dieses Spiel seine “Liebhaber“ finden wird.