User Reviews

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Our Users Say

Category Description User Score
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 3.6
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.5
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.6
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.9
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 2.8
Overall User Score (18 votes) 3.5


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
97
The strategy/arcade action works very well, providing the same long-term challenge that kept ST owners burning the midnight oil. A minor quirk is that the game does not take advantage of the Amiga's extra colours. But Amiga Carrier Command offers as much depth and entertainment as on the Atari ST.
93
Carrier Command is a great blend of arcade and strategy action. The graphics are superb, but there's no noticeable difference between the graphics on the Amiga and the graphics on the ST. Sound is much better on the Amiga however. If you like to do a little thinking as well as shooting everything in sight, or you like a spot of blasting to break up all that strategic planning, Carrier Command could well be just your sort of game.
89
Amiga Power (May, 1991)
[Budget re-release] Everything about Carrier Command is fab, and now it'll only cost you a tenner. I really shouldn't be having to tell you this, you know. Get out there and buy it.
86
Die Vektorgrafik ist ein Traum, ungemein detailreich, realistisch und zudem ausgesprochen schnell. Der Sound paßt gut zur Atmosphäre, wie bei „Starglider 2“ liegt der Packung zusätzlich eine Musikkassete bei. Wer eine futuristische Flug- und Fahrsimulation mit strategischem Einschlag sucht, wird von Carrier Command auch heute noch begeistert sein!
85
ST/Amiga Format (Oct, 1988)
The gameplay of Amiga Carrier Command is a significant improvement over the ST version where the wait-states endured while the Epsilon travelled between islands were almost long enough for you to plot an entire Mandelbrot set in your head. The result is as conclusively brilliant in all departments as you're likely to encounter without 100 MHz chips and hi-def monitors.
84
Power Play (Oct, 1988)
“Carrier Command“ gehört zu den besten Amiga- und ST-Spielen. Das spannende Programm mit der superschnellen 3D-Grafik zeigt, wie schön 16-Bit-Software sein kann.
83
Wer Carrier Command noch nicht in seiner Sammlung hat, sollte jetzt zuschlagen, bei dem Preis ist es bestimmt eine lohnenswerte Anschaffung.
82
Amiga Joker (Oct, 1991)
Allgegenwärtiges Motorbrummen und vielfältige FX bilden zusammen mit der heißen Titelmusik eine atmosphärische Geräuschkulisse. Hi-Fi_Fans werden sich über die beigelegte Soundtrack-Kassette freuen, Knallfrösche über die Möglichkeit, einen Action-Modus anwählen zu können, und Sparfrohs über die Tatsache, daß es Carrier Command mittlerweile schon für 29 Märker gibt. Fazit: klassisches Spiel, klasse Preis – Sonderklasse!
80
[Budget re-release] However, dedicated players will be rewarded with a long-term stretch of rivetting - and ultimately rewarding - action. Definitely one for those with a long attention span.
76
Play Time (Jun, 1991)
Carrier Command ist ein durchschnittliches Simulationsspiel, das recht kompliziert und auch heute noch vom Technischen her erstaunlich ist. Eine gute Low-Budget Veröffentlichung, die ihr Geld wirklich wert ist, wenn Sie Simulationen bevorzugen.