Solomon's Key for the NES was released in Japan on this day in 1986.

Dragon Wars (Amiga)

76
MobyRank
100 point score based on reviews from various critics.
4.3
MobyScore
5 point score based on user ratings.

User Reviews

There are no reviews for the Amiga release of this game. You can use the links below to write your own review or read reviews for the other platforms of this game.


Our Users Say

Category Description MobyScore
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 4.5
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 4.0
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 4.5
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 4.0
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 4.5
Overall MobyScore (2 votes) 4.3


The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
87
Joker Verlag präsentiert: Sonderheft
Die Zahl der Rätsel wurde ebenfalls erhöht, die Leute reden auch mehr (Unterhaltungen im „Ultima“-Stil darf man sich aber nicht erwarten), die Atmosphäre ist dichter als je zuvor – alles in allem ist Dragon Wars vielleicht das beste Bard's Tale bisher. Als Einstieg für Jungbarden ist es dennoch nicht zu empfehlen, dafür watscheln hier einfach ein paar Zombies zuviel herum!
(page 16-18)
87
Amiga Joker
Die Präsentation hat sich gegenüber der C 64- bzw. der PC-Version deutlich verbessert. Die extra neu gezeichneten Bilder haben jetzt 32 Farben,was besonders bei den Gegnern einen sichtbaren Unterschied macht. Der Sound hat sogar noch stärker zugelegt, die (Stereo-) Musikuntermalung ist oberstes Amiga-Niveau. Die Steuerung klappt sowohl mit der Maus als auch mit dem Keyboard vorzüglich. Lobenswerterweise wird auch kaum nachgeladen, dafür müssen die zwei Disks öfters mal gewechselt werden, sofern kein Zweitlaufwerk vorhanden. Also eine gute Umsetzung dieses ausgezeichneten Rollenspiels— man sollte allerdings schon einige Erfahrungen mit „Bard's Tale“ gesammelt haben, sonst wird‘s happig!
79
Power Play
Über ein Jahr mußten Amiga-Besitzer auf das Rollenspiel "Dragon Wars" warten. Am Spielprinzip selbst hat sich gegenüber alten C 64-Version nichts geändert. Interplay hat es außerdem geschafft, Dragon Wars für den Amiga, 16-Bit-gerecht aufzupeppen.
66
Svenska Hemdatornytt
I Dragon Wars är du en äventyrare i landet Oceana långt tillbaka i tiden. I Oceana är Namtar kung och ditt uppdrag ör att döda honom.
60
Datormagazin
Spelet i sig är ganska roligt. Ganska, eftersom det inte är speciellt nytt – det har funnits till C64 i oändliga tider – och det skiljer sig inte märkbart från spel som Bard's Tale. Det stora positiva med Dragon Wars är att man får en karta uppritat till sig, så man slipper sitta där med papper och penna för att lista ut var man egentligen är. Resten följer den gamla rollspelsmallen. Man har ett gäng med olika egenskaper. Ju fler som dödas desto bättre blir följet. Vissa är bra på att slå en rak höger, andra klarar att kasta förbannelser runt omkring sig. Grafiken är OK (det är ju en Amigaversion) och ljudet är sparsamt men effektivt. Dragon Wars är tyvärr inget spel som jag har gått och väntat på även om det är välgjort. Spelet är baserat på en gammal idé och jag tycker at det märks väldigt tydligt.