User review spotlight: Ultima IV: Quest of the Avatar (DOS)

Dragon's Lair: Escape from Singe's Castle (Amiga)

50
MobyRank
100 point score based on reviews from various critics.
3.6
MobyScore
5 point score based on user ratings.

User Reviews

There are no reviews for this game.


Our Users Say

Category Description MobyScore
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 2.7
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 5.0
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.0
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.7
Overall MobyScore (3 votes) 3.6


The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
80
The Games Machine (UK)
Though Dragon's Lair: Escape from Singe's Castle is a vast improvement over the previously-released Don Bluth creations, it's still not worth £45 - even with all the options. Movement is smooth, with the best animation of the series - some of the expressions on Dirk's lace have to be seen to be believed. Sound is a mixture of arcade quality speech and music (I'm sure on one section Dirk was humming to himself.) A purchase for anyone who thinks they should have one of the trilogy, and for those who can't get enough it (and If you've a hard drive and 1Mb all the better!). Neither will be disappointed, but neither will be able to afford the taxi fare back home again!
60
Amiga Joker
Fazit: Wer auf Mega-Grafik steht und vor dem horrenden Preis nicht zurückschreckt, darf den Erwerb ernsthaft in Erwägung ziehen. Und Zocker, denen es mehr um Spielbarkeit zu tun ist? Nun, die wissen ja jetzt, was sie erwartet...
58
The One
Apart from the top-notch animation and sound that's expected of these laser disc conversions, Escape From Singe's Castle features atmospheric juddering and scrolling scenery to add to the film-like feel. Sadly, it fails to compensate for the short-term entertainment on offer. There's just not enough interaction to provide genuine playability. Like its predecessors, Escape From Singe's Castle is an experience for spectators rather than participators.
46
Génération 4
Dragon's Lair est donc une remarquable démonstration des possibilités de l'Amiga. Question jeu, l'intérêt n'est pas immense, enfin certains peuvent aimer... Mais si le joueur doit se concentrer sur les mouvements et n'a pas le temps d'apprécier les détails du graphisme, le spectateur, lui ne restera pas indifférent.
30
ASM (Aktueller Software Markt)
Machen wir nun dem bösen Spiel endgültig ein Ende. Begeisterung ob den Grafiken und des Sounds; Kopfschütteln über das schwache Gameplay und den gigantischen Preis von 140 Mark. Da helfen auch die Ausreden „technische Meisterleistung“ oder „sind ja schließlich fünf Disketten“ nichts. ESCAPE EROM SINGE‘S CASTLE ist in meinen Augen ein vollkommen unnötiges Programm - ein Kurzfilm für „Millionäre“.
25
Power Play
"Space Ace" war ja noch ganz lustig. Schnell geladen, konnte man sofort losspielen und hatte an dem Spiel Spaß, auch wenn's zu teuer war. Bei "Escape from Singe's Castle" hat man jedoch erfolgreich das letzte bißchen Programmierkunst ausgemerzt. Bis man zum Spielen kommt, vergeht rund eine Minute. Und auch im Spiel werden die Szenen in einer Geschwindigkeit nachgeladen, daß man fast glaubt, einen C64 ohne Floppy-Speeder vor sich zu haben (jedenfalls fast). Die Grafik ist toll, aber während man "Space Ace" noch spielen konnte, ist die Fortsetzung von "Dragon's Lair" nur noch ein einziger großer Spielekrampf.