User Reviews

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Our Users Say

Category Description User Score
Acting The quality of the actors' performances in the game (including voice acting). 4.3
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 3.8
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 4.4
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 4.2
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 4.5
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 4.1
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 4.9
Overall User Score (23 votes) 4.2

Critic Reviews

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Two things stand out about this game in my mind: the first is the feeling of not being alone on the planet, made worse when your radar switches on and the enemy start to appear; and in combat, when your re-inforcements are slow to arrive and rockets are flying at you from all angels. Heaven.
Amiga World (Nov, 1993)
The books were overdone and the movie was not fully baked, but Virgin seems to be cooking with gas in its Dune computer games. The first Dune, a strategy/adventure, was a tribute to the classic beauty of simplicity. The follow-up, Dune 2, anchors a more sophisticated game mechanism to the same virtue.
Amiga Power (Aug, 1993)
You don't have to like Dune (the books and film) or Dune (the game) to play this, but it helps. But even without the sci-fi background, this is a fun and absorbing strategy game. If you've any idea what Muad'dib or the Kwisatz Haderach are, then you're probably going to split your still-suit in excitement.
Obligement (Jun, 2005)
Dune 2 est un précurseur concernant les jeux de stratégie temps réel. Bien qu'il ne soit pas le premier du genre, c'est véritablement lui qui a jeté les bases des RTS modernes. On apprécie la liberté d'action, l'ambiance sonore, les missions de plus en plus complexes et un final terrible contre une coalition d'adversaires. Les quelques regrets viennent de l'impossibilité de grouper des unités et, mais c'est un avis très personnel, l'absence d'une version AGA 256 couleurs qui aurait placé haut Dune 2 sur tous les plans.
The One Amiga (Jul, 1993)
I'm desperately racking my brains for something derogatory to say so I can at least moan about something but unfortunately the only thing I can come up with is the lengthy disk accessing before you get into the game proper although I'll not talk about that because it doesn't really affect the gameplay. Nope, I'll just have to be content to swallow my pride and heap unreserved praise onto Dune 2.
Amiga Format (Sep, 1993)
Dune 2 is addictive. If Syndicate could be described as Populous 2 with guns, then Dune 2 is Sim City with heavy artillery. Dark, moody, atmospheric, addictive. Brilliant.
Not everyone is a fan of this genre, mainly because they've never given the genre a chance. And Dune 2 is such an absorbing title that it would be a sin to let it pass you by.
Amiga Action (Aug, 1993)
Spice harvesting may not seem the most likely way to derive pleasure. Dune II has much more to offer than just that, though, managing to take a fresh approach to this genre with its neat touches, excellent graphics and great battle scenarios. All missions vary in difficulty and aims but there is a danger of experiencing a certain feeling of deja vu after a few hours play. And disk swapping for non-HD owners is a pain. Highly recommended all the same.
Amiga Games (May, 1993)
Das Fazit fällt, wie zu erwarten war, sehr beeindruckend aus. Brett Sperry, der Präsident von Westwood, kann sich bei mir einen Preis für die beste Amiga-Umsetzung aller Zeiten abholen, was nach Kyrandia schon zum zweiten Mal der Fall ist. Es war zu ewarten, daß sich das komplexe Spiel nicht nur mit einem Laufwerk spielen lassen wird, doch dies sehe ich kaum als Mangel an, denn jeder ernsthafte Amiga-Freak hat zumindest ein Zweitlaufwerk in seinem Hardware-Stall. Spielerisch ist mir seit der Historyline nichts Reizvolleres in mein Laufwerk geraten. Daß das Spiel selbstverständlich komplett in deutscher Sprache abläuft, ist das Tüpfelchen auf dem i. Spart Euer Geld zusammen und wartet bis September auf das Spielereignis des Jahres außerhalb der Arcade-Actionspiele. Ihr werdet fasziniert sein.
Pelit (May, 1993)
Myös käännöksenä Dune II saa hyväksyttävän arvosanan. Grafiikka on käännetty esimerkillisesti ja ero PC-versioon nähden on käytännössä olematon. Ääniefektit ovat hyviä ja puhe on jopa parempaa kuin PC:ssä. Ainoa vika on levykeohjelmointi. Levyasema ei paljon valita itse pelin aikana, mutta siihen asti päästäkseen on korppuja syötettävä tiuhaan tahtiin. Kiintolevyltä pelaaminen onkin jo toinen tarina. Hatunnosto Westwoodille siitä, että vielä muistavat Amigankin olevan elossa.
Games Master (Sep, 1993)
I wasn't expecting all that much from Dune II and I'm happily surprised with the end result. If only there wasn't so much disk swapping and accessing. Nevertheless it is a cracking little game which thoroughly deserves to be given a slap-up meal down at the chippie and taken out to a movie afterwards. It deserves a place in your collection (so long as you have Syndicate as well).
CU Amiga (Jul, 1993)
It is the deceptively simple gameplay, coupled with the atmospheric sound effects and maddeningly calm voice of the computer which lifts this game out of the war-gamers cul-desac and onto the motorway.
Im Vergleich mit der PC-Version schneidet die Amiga-Konvertierung nicht übel ab: Das Game ist auf Festplatte zu installieren und läuft auf allen Amiga-Modellen mit Ausnahme des A600. Die Qualität der Grafik und sogar die digitalisierten Sounds konnten sich zum großen Teil auf die Freundin herüberretten. Sogar die Geschwindigkeit des Progs ist passabel. Wenn‘s doch nur immer so wäre...!
Play Time (May, 1993)
Selten wurde ein PC-Spiel so gut auf den Amiga übertragen. Die Grafiken wirken mit ihren 32 Fraben immer noch sehr gut und der Sound dröhnt wie eh und jeh. Was kann man mehr erwarten? Eine Gratulation an die Westwood Studios & Virgin!
Während die durch deutsche Sprachausgabe veredelte Soundbegleitung ein echter Genuß ist, bekommt man grafisch außer den schönen Intro- und Zwischenbildern nur gehobenen, aber deftig ruckelnden „Sim City“-Standard geboten. Die Menü-/Maussteuerung und vor allem das enorm motivierende Gameplay sind dafür hervorragend gelungen. Einziger Wermutstropfen: Man ist einfach viel zu schnell mit dem Spiel fertig, wenn man es rund um die Uhr zockt – und das läßt sich in dieser unglaublich packenden Stratego-Wüste kaum vermeiden!
(page 22)
Play Time (1993)
(Top Games 1993 issue)
Dune 2 erweist sich als rundum gelungenes Strategiespiel - auch für den Grafik- Feinschmecker. Während die ersten Feldzüge einsteigerfreundlicherweise auf recht simplem Niveau gehalten wurden, wird die Schwierigkeit geschickt bis zur totalen Planeteneroberung angehoben. Akustisch gibt die Amiga-Version etwas mehr her, während die PC-Düne dafür bei den Zwischenbildern in 256farbiger Pracht aufwartet. Spielerisch sind beide Versionen sehr gut gelungen.
Amiga Computing (Sep, 1993)
A game that grows on you if you stick at it. There's plenty of depth and challenge and it's quite well executed. A good attempt at a difficult genre to succeed with.
Amiga Joker (May, 1993)
Was Grafik und Menu/Maussteuerung anbelangt, hat sich gegenüber dem PC-Original wenig geändert, die (32 farbigen) Intro-, Zwischen- und Menubilder machen immer noch wesentlich mehr her als die eigentliche Spiellandschaft. Die Animationen sind nicht weltbewegend, und das Scrolling ruckelt wie eh und je, ein flotter Turbo-Amiga wäre daher sicher angebracht. Aber derlei kleine Schwächen nimmt man gern in Kauf, wenn das Gameplay so ausgefeilt ist wie in dieser interplanetaren Stratego-Wüste!
Power Play (Jul, 1993)
Die tolle Umsetzung und spannende Spielprinzip machen Dune 2 für strategiebegeisterte Amigianer zu einem Kauferlebnis.