Flashback: The Quest for Identity (Amiga)

Critic Score
100 point score based on reviews from various critics.
User Score
5 point score based on user ratings.

User Reviews

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Our Users Say

Category Description User Score
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 3.5
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 4.3
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 4.7
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 4.5
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 4.0
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 4.5
Overall User Score (41 votes) 4.2

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
Amiga Force (Jul, 1993)
"Flashback" exudes quality to the highest extreme, and is one of the finest creations ever to grace the Amiga. If you're looking for a piece of software to show off your machine, this is the one.
Datormagazin (Jun, 1993)
Flashbacks enda stora brist är avsaknaden av en sparfunktion. Men till syvende och sist är Flashback ett imponerande spel med mycket god känsla.
Amiga Computing (Jul, 1993)
A massive thumbs up! Great graphics, animation and sound all add up to a superb gaming experience. I want more... now!
The One Amiga (Mar, 1993)
Even though it's only March and there's over two-thirds of the year left, I can honestly state that Flashback is the game of the year. It's certainly one of the best looking arcade adventures on the scene, with wonderfully colourful static backdrops and cinematic animation sequences, but it's the fluid animation of the characters that really steals the show.
Amiga Format (Apr, 1993)
"Flashback" though is large, frantic and involved enough to keep you playing for quite some time before you manage to reach the end. The graphics and sound are better than "Another World's", so there's no sacrifice there either, which makes this one of the slickest, best-looking, most wonderful-sounding, atmosphere-packed, futuristic arcade adventures ever seen. Cyber fans, adventure freaks and blast addicts get ready to be amazed.
Amiga Action (Jun, 1993)
This is a game that you are guaranteed to get to the end of, not because it's too easy, but because it is so good you won't stop until you've completed it.
Amiga Power (May, 1993)
This is a real landmark product. It's bigger and lusher than a large part of your average rainforest, so you're getting your money's worth. It's challenging, entertaining, thoroughly addictive, and it looks better than any random sequence from Cindy Crawford's workout video. Buy it, even if you have to sell your parents into white slavery to raise the cash.
Der einzige Punkt. Der bei Flashback wirklich abnervt, ist die Kopierschutzabfrage, die heftiges Blättern im Handbuch nach sich zieht. Zu allem anderen kann man Delphine Software nur gratulieren. Flashback ist ein Spiel, das Action und Adventure kombiniert und dem Spieler viel Zeit stehlen wird. Im positiven Sinn, natürlich.
CU Amiga (May, 1993)
"Flashback" is one hell of a good game. The first few times I played it, I hated it. Coming from the wrong angle, I assumed it was a graphic adventure, and with that in mind quite rightly panned it. It was only when I found myself bashing away on level four at three o'clock in the morning that I realised what a superb game it is. Its mix of quality animation and all-out-blasting make it highly recommended.
Amiga Joker (Dec, 1992)
So, mehr gibt’s zu Flashback eigentlich nicht zu sagen. Außer vielleicht: Holt Euch das Ding, es lohnt sich!
Jeuxvideo.com (Jun 04, 2004)
Mixant habilement plates-formes, combats et exploration en un tout homogène mis en scène par une intrigue solide, FlashBack reste encore à l'heure actuelle un petit bijou de gameplay et d'ambiance. Ceux qui ne l'ont pas connu éprouveront peut-être du mal à rentrer dedans mais les autres se délecteront de ce titre qui aura définitivement marqué une génération de joueurs.
Pelit (May, 1993)
Jos joku lukijoista vääntää tämän pelin läpi vaikeimmalla vaikeustasolla todistettavasti koko ajan hymyillen ilman yhtä kirosanaa, hän saakoon diplomin ja Pelit-lehden lahjana ratsupiiskan ja käsiraudat.
Amiga Games (Mar, 1993)
Abgesehen von störenden Kleinigkeiten ist FLASHBACK ein tolles Spiel, das jedem Spielefreak das Herz höher schlagen lassen dürfte und das hohen Unterhaltungswert besitzt. Es bleibt zu hoffen, daß US-Gold in Zusammenarbeit mit Delphin Software noch viele Spiele dieser Art auf den Markt bringen wird.
Power Play (Mar, 1993)
Selten habe ich ein Spiel mit dichterer Atmosphäre gespielt als Flashback. Wie schon der Delphine-Vorgänger Another World/Out of this World läßt sich das neueste französische Action-Adventure nicht mit anderen Spielen vergleichen und entwickelt seinen eigenen Charme. Zudem ist Flashback spannend und grafisch opulent verpackt. Der Hauptdarsteller ist atemberaubend animiert – ein gewisser Prinz aus Persien kann hier nur anerkennend den Turban zücken. Ganz fehlerfrei ist Flashback jedoch nicht. Wenn man in eine tödliche Falle latscht oder einen Abhang runterstürzt, muß der Level komplett neu begonnen werden und die Rätselnüsse beschränken sich in der Regel auf das Finden und den richtigen Einsatz von Gegenständen. Für Another-World-Veteranen ist Flashback soundso ein „Must-Buy“ - Alle anderen sollten schleunigst ein Probespiel wagen: Flashback ist ein Softwarehöhepunkt.
Play Time (May, 1993)
Das Adventure kann in drei Schwierigkeitsstufen durchlaufen werden. Verschiedene Icons, welche die Aktionen Nehmen, Betrachten, Sprechen und Benutzen anbieten, erleichtern das Gameplay. Außerdem kann jederzeit ein Display mit den mitgeführten Gegenständen aufgerufen werden. Leider ist die Codeabfrage ziemlich umständlich, ein Umstand, der auf Dauer etwas nervt. Musikalische Untermalung gewährt nur das Intro.