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Fusion (Amiga)

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MobyRank
100 point score based on reviews from various critics.
1.6
MobyScore
5 point score based on user ratings.

User Reviews

There are no reviews for this game.


Our Users Say

Category Description MobyScore
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 1.0
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 2.0
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 1.0
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 2.5
Overall MobyScore (2 votes) 1.6


The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
82
ST/Amiga Format
Insidiously addictive, Fusion delivers a finely weighted mix of arcade and strategy elements combining to present a series of logical puzzles. Add this to the great graphics on show and you have a game deserving to be bought. Let's hope it doesn't bomb.
49
Power Play
Wer hier ein Spiel erwartet, das den Amiga voll ausnutzt, wird von “Fusion“ enttäuscht sein. Wieso das Scrolling so schrecklich ruckeln muß, wissen nur die Programmierer. Auch der “Cinemaware-Effekt“ stört hier besonders: Das Spielfeld ist ein sehr schmaler aber langer Streifen. so daß man beim Flug nach oben und unten nicht viel sehen kann. Glücklicherweise ist das Spielprinzip ganz ordentlich ausgedacht. Die Idee der Schalterketten kam zwar schon in anderen Spielen vor, gekoppelt mit der Ballerei und der schön gezeichneten Grafik läßt man sich doch öfters auf ein Spielchen ein. Die 13 Level bieten zwar unterschiedliche Grafik und einige unterschiedliche Puzzles, aber Variationen bei den Gegnern vermißt man, Es greifen immer die gleichen fünf Sprites auf dieselbe Art und Weise an. Insgesamt macht Fusion den Eindruck eines recht halbherzigen Versuchs, ein Amiga-Spiel zu programmieren. Technisch und spielerisch hätte man viel verbessern können. So reicht es nur zum Mittelmaß.
45
Joystick (German)
Ein Wermutstropfen ist allerdings die Tatsache, daß mit Hilfe des Kriechers wahre Schalterorgien gefeiert werden müssen, um sich den Zugang zum nächsten Level zu erschließen. Zudem ist die Geschwindigkeit des Kriechers mit der einer Schnecke zu vergleichen.