The Gold of the Aztecs (Amiga)

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60
Critic Score
100 point score based on reviews from various critics.
...
User Score
5 point score based on user ratings.

User Reviews

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Our Users Say

Category Description User Score
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 4.0
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 4.0
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 4.0
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 4.0
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 4.0
Overall User Score (1 vote) 4.0


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
87
ACE (Advanced Computer Entertainment)
It might take a long time, but finally, getting Bret through to the actual tomb, and getting the gold, gives a real sense of achievement, not to mention wealth beyond your dreams. There's enough tension and excitement in Gold of the Aztecs to satisfy most arcade style adventure freaks.
86
Raze
The large characters make the game more involving and a lot easier to relate to. Backgrounds, too, are bright, detailed and utterly, utterly impressive in places (especially the elephants). The underground network is just crying out to be mapped, ensuring long-lasting gameplay. The music is an atmospheric Mexican drum tune, and while not obtrusive it can be turned off if so desired.
67
Amiga Power
A simpler game that it first appears, but nonetheless a totally absorbing one.
53
ASM (Aktueller Software Markt)
Die Grafiken von Gold of the Aztecs sind ganz hübsch, mehr aber eben nicht. Sie zeigen alles, was es in einem normalen Busch üblicherweise zu sehen gibt: Elefanten. Geier, fleischfressende Pflanzen... Aber was nützt der gutaussehendste Geier, wenn die Steuerung total daneben ist? Zu allem Übel ist die Kollisionsabfrage ungenau. Also, Ihr wißt Bescheid: Laßt die Finger von diesem Game. Außerdem sind ehemalige Vietnamkämpfer schon viel zu abgeschmackt, als daß sie Grundlage für eine gute Story sein könnten!
46
Amiga Joker
Tja, bei genauerem Hinsehen entpuppt sich das Azteken-Gold denn doch als (fast) wertloser Plunder: Nicht ganz so unspielbar wie „Beast II“, aber dafür auch nicht ganz so hübsch anzusehen...
26
Power Play
Es ärgert mich zu sehen, wie sich Dave "Obliterator" Lawson beharrlich weigert, die Amiga-Versionen seiner mittelmäßigen Spielchen mit halbwegs flüssiger Animation und Scrolling zu versehen. Zwar haben Grafiker und Soundleute ordentliche Arbeit geleistet, technisch und spielerisch ist das Programm aber ein Fall für den Schrumpfkopfjäger. Unverständlich, daß Bret trotz Vietnam-Ausbildung nicht in der Lage ist, sich mit der Waffe in der Hand zu bewegen. Was den Programmierer veranlaßte, Einstecken als auch Abfeuern der Waffe auf den Feuerknopf zu legen, wissen nur die Azteken – und die sagen nichts mehr.