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Indiana Jones and the Fate of Atlantis (Amiga)

84
MobyRank
100 point score based on reviews from various critics.
3.4
MobyScore
5 point score based on user ratings.

User Reviews

There are no reviews for the Amiga release of this game. You can use the links below to write your own review or read reviews for the other platforms of this game.


Our Users Say

Category Description MobyScore
Acting The quality of the actors' performances in the game (including voice acting). 4.7
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.4
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.4
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.4
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.3
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 3.4
Overall MobyScore (47 votes) 3.4


The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
92
Amiga Format
Despite being a film license - of sorts - this is a brilliant adventure game. A tried-and-trusted formula, applied to a likeable and humourous theme. Stunning graphics describe some beautiful scenes from all around the world. Three modes of play, which offer a different challenge depending on your point of view. Well thought-out puzzles that give you a real buzz when you've solved them/
91
Amiga Joker
Summa summarum als eine gewaltige Präsentation, eine gewaltige Konvertierungs-Leistung und last but not least ein gewaltiges Spiel!
90
CU Amiga
Without doubt this is a brilliant graphic adventure. The setting of the difficulty level for the puzzles is just right for the person who likes the idea of playing an exciting adventure, but who doesn't want to be hassled with obscure puzzles. This is a huge game which sprawls over endless locations, all of which are beautifully illustrated. The designers have tried to cram in everything you could want in a game and in doing so have given the standard Amiga a huge task to cope with. If you can forgive the occasional lack of sparkling response from your computer as it struggles with the large animation sequences, then you'll be rewarded with a game that will keep a smile on your face for weeks.
90
Amiga Power
Top-notch plot with the flavour of the three films to savour. The atmosphere is occasionally richer than Steven Spielberg. There are plenty of perky puzzles with satisfying solutions, and comic touches and animations abound throughout, but in a far drier vein than the Monkey Islands series Hard drive owners have little to fear, but for everyone else, i.e. the majority of us, the disk accessing is a total bummer. While falling short (very in certain floppy instances) of percet, Indy just goes to show that the graphic adventure is improving in leaps and bounds. The best yet but also the worst as far as floppy disk-based execution is concerned.
88
The One
In it's favour, it's one of the best graphic adventures ever produced. It's moody, exciting, and funny in all the right places. The puzzles aren't mind-bogglingly tough, it has to be said (I never once found myself really, really stuck) but this is compensated for by the sheer length of the quest - Fate of Atlantis is an absolutely huge game.
85
Amiga Games
Wie läßt sich Indiana Jones nun abschließend bewerten. Die Story wurde ohne Abstriche auf den Amiga übertragen. Praktisch alle Grafiken wurden, zwar relativ farbensparsam, jedoch nicht recht viel weniger beeindruckend übernommen. Das Gameplay ist deutlich langsamer, was jedoch spielerisch nicht allzu große Auswirkungen hat. Der Sound hat im Vergleich zu Monkey Island EI qualitätsmäßig wieder zugelegt und ist annehmbar gelungen. Der Spielwitz ist somit für Amiga-Verhältnisse nach wie vor ausgezeichnet. Im direkten Vergleich zu dem Vorgänger Monkey Island II oder dem Westwood-Konkurrenten Kyrandia ist das Spiel aufgrund kleiner technischer Makel jedoch nicht ganz ebenbürtig.
75
ASM (Aktueller Software Markt)
Man mag es ja kaum glauben, aber LucasArts hat es tatsächlich geschafft, Indys atlantische Abenteuer endlich auf den Amiga umzusetzen. Das Werk kommt auf stolzen elf Disketten einher, die Ladezeiten sind gesalzen, aber dafür läßt sich Indy auch ohne größere Probleme auf die Festplatte bannen. Farbmäßig müssen im Vergleich zur PC-Version wie immer Abstriche gemacht werden, kleinere Gegenstände sind deshalb oft schlecht zu erkennen. Das Gameplay ist etwas auf der behäbigen Seite. Positiv ist aber auf jeden Fall anzumerken, daß sich Softgold echt Mühe gegeben hat, eine gute deutsche Übersetzung abzuliefern. Was die Atmosphäre dann jedoch wieder voll den Bach runtergehen läßt sind die ständigen Diskettenwechsel, die Nicht-Festplattenbesitzer mehr als nur ein bißchen nerven könnten.
72
Power Play
So groß die Freude über den Amiga-Indy ist, so herb ist die Enttäuschung. Bereits im Vorspann der 11-Disketten-Hatz schreien einem die drei einzigen, aber bedeutsamen Mankos ins Gesicht. Zum einen glänzt die Grafik selbst für Amiga-Verhältnisse mit unvergleichlicher Farblosigkeit. Zum zweiten wurde das iMuse-Soundsystem vergessen und die ansich tolle Musik auf scheinbar zwei Stimmen runterkonvertiert. Die Geschwindigkeit des Spiels setzt allem die Krone auf: Ohne Turbokarte warten wir nach erfolgtem „Klick“ mindestens 3 Sekunden auf eine Reaktion. Lediglich die geniale Spielidee und und der unvergleichliche Spielinhalt retten Indy 4 in die gehobene Mittelklasse. Technisch war selbst Zak McKracken besser.
72
Amiga Computing
If you've got some time on your hands and are a fan of Indy then you'll enjoy this adventure as it all slowly unfolds. However, have a look around at other adventure games which may appeal more.