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User Reviews

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Our Users Say

Category Description User Score
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.8
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.9
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 4.1
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 4.0
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 4.4
Overall User Score (9 votes) 4.0


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
90
CU Amiga (Jun, 1990)
The graphics are superb, with excellent animated sequences, all accompanied by sound effects and catchy music including the now-famous Larry theme tune. The parser and vocabulary range seem to have been improved over recent Sierra adventures, although movement is sometimes rather slow, and the system would be improved immensely by the inclusion of a GOTO (location) command, to allow instant transportation to previously visited places. My only criticism is what seems to be a glitch in the SAVE GAME facility – I could only save one position (twelve are promised) before my disk was diagnosed as full. Larry III comes with an illustrated coloured guide to Nontoonyt island, and five disks. Now that is big!
83
Ein Megahit ist das Ding auf dem Amiga aber leider nicht mehr, denn dafür hat SIERRA mal wieder viel zu sehr geschludert. Die Animation unseres Helden ist quälend langsam geraten, die Grafik ist selbstverständlich EGA-kompatibel. Am Sound wurde noch ein bissel gebastelt, aber er klingt trotzdem furchterregend. Im Gegensatz zu der King‘s Quest IV-Konvertierung gibt‘s bei LARRY 3 nicht mal ansprechende Soundeffekte. Die gesampelten Geräuschfetzen, über die das Programm verfügt, kann man eindeutig vergessen, denn sie sind meistens unpassend und zudem unglaublich kurz.Tja, als wahrer SlERRA-Fan darf man sich an solchen Mängeln natürlich nicht stören, denn schließlich gibt‘s Kniffelvergnügen und Adventurespaß satt!
82
Amiga Action (Aug, 1990)
This is a definite step in the right direction for Sierra-On-Line, and if they keep the puzzles hard and the supply the endless risque humour, they can't go far wrong.
80
Zzap! (Jul, 1990)
Luckily the flaws are more niggly than important (I just wanted to say something bad about Sierra On-Line for a change) and shouldn't deter much from the pleasure of once again trying to save Larry from himself.
76
Neben der abermals verbesserten Präsentation (VGA, alle Soundkarten) weist dieser Teil noch weitere Besonderheiten auf. So durfte nun erstmals auf Deutsch geflirtet werden, was Sierra zwar auch für alle anderen Folgen angekündigt, aber bisher nur hier und beim anschließenden fünften Teil verwirklicht hat. Zudem wurde das Eingangs-Quiz aus Larry 1 mit verschiedenen (bei der zweiten Folge noch frei einstellbaren) „Schmutz-Leveln“ kombiniert, so daß es von der Allgemeinbildung bzw. Geduld des Spielers abhängt, wieviele nackte Tatsachen er zu sehen kriegt.
(page 54-56)
76
Amiga Joker (Jul, 1990)
Gesteuert wird nach wie vor wahlweise mit Maus, Joystick oder Tastatur. Da das Programm ohne Kopierschütz (Passwortabfrage) auskommt, steht auch der Installation auf Harddisk nichts im Wege. Sind die knapp 120 Märker in Larry III also gut investiert? Nun, für meinen Teil meine, dass die Story (vor allem gegenüber dem genialen Teil I) langsam ein bisschen zäh wird, aber was ein echter Larry-Fan ist, für den stellt sich die Frage erst gar nicht - Larry for ever!
73
Power Play (Jul, 1990)
Der sonst sehr witzige Larry kommt in seinem dritten Abenteuer in die Midlife-Crisis: Der Biß ist weg. Das ändert sich auch bei der Amiga-Version nicht.
56
The One Amiga (Jul, 1994)
[Budget re-release] If you like 'Carry On' Humour, if farts and lavatory flushes send you into paroxysms of giggles and you like ogling scantly clad women (though not real ones of course) then leisure Suit Larry is most definitely for you. But if you like your jokes to be funny and your graphics to be stylish, if you prefer a bit of deep cogitation to cheap suggestion then this game is probably not for you. And dare I say it, in these enlightened times, the whole Larry thing is beginning to pall. Laugh? I nearly did.
50
Amiga Power (May, 1991)
Ridiculous, over-sexed plot. Adventuring for consenting adults. Slightly obtrusive command parser, and as usual it's over-priced. Check it out - but only if you are over eighteen.
9
Amiga Power (Aug, 1994)
[Budget re-release] Plays like walking repeatedly into a wall, looks like the work of a bad artist proscribed curves, sounds like a Bontempi demo tune and has the laughs of a modern-dress Carry On. It is a bad thing. Which oddly costs £3 more than the other versions