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Critic Reviews

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90
Amiga Computing (Sep, 1991)
The surgery part of Life and Death comes into its own as far as gameplay goes. There is so much to do it must be like the real thing. For added realism I suppose you would have to play the game for 72 hours at a time just like the real junior doctors do. Plain diagnosis can get a little boring after a while but the blood and guts of the surgery makes up for it.
80
Rundherum ein gelungenes Game, das nicht nur Spaß bringt, sondern auch noch einen gewissen Lerneffekt hat. Die Ausstattung und der mit 80 Märkern als günstig zu bezeichnende Preis runden den mehr als positiven Eindruck ab. Wer sich zum (Halb-) Gott in Weiß berufen fühlt, oder einfach nur Interesse an der hohen Kunst der Chirurgie hat, kommt an LIFE & DEATH einfach nicht vorbei, Denkt immer daran: Jeder kann ein Brinkmann sein...
80
Jeuxvideo.com (Oct 07, 2011)
A tester ! La génération de l'Amiga et consorts nous livre ici un petit bijou qui n’a pas eu la descendance qu’il méritait. Sans doute un argument de plus qui estompera les traces de son grand âge.
77
Amiga Action (Aug, 1991)
In the space of a month, two medical simulations have been released simultaneously. Although it would be very easy to compare the two, it would be wrong to do so. Germ Crazy is effectively a strategy game whereas Life and Death is more of a graphical interactive movie. To begin with it's definitely a case of trial and error, so many mistakes are covered at the medical school. The operation section is the highlight of the game and it will take a lot longer to master the area than simply curing any of the other illnesses which unfortunately has little lasting appeal.
75
Gambler (Jan, 1994)
Grę Life and Death trudno zaklasyfikować do jakiegoś konkretnego gatunku. Powiedzmy sobie że jest to... symulator medyczny, całkiem nieźle dopracowany graficznie i dźwiękowo. Posiada pewne walory edukacyjne. Nie należy ich jednak przeceniać, gdyż autorzy nie ustrzegli się przed popełnieniem błędów.
72
CU Amiga (Jul, 1991)
The main problem with Life And Death's gameplay is that it's too linear. I would have preferred to have had a variety of operations to experiment on, rather than be dropped straight in at the deep end. There's no doubting that the idea is a viable one, it's just that the computer picks you up on the tiniest mistakes and, whilst this probably is true of the real thing, it just doesn't make the game very enjoyable. The operations themselves - when you finally access them - are quite fun, but are still rather 'trial and error' and I seriously doubt the game's lasting appeal. However, the more patient and methodical among you may not have this problem. The next game in the series deals with the brain, personally I can't wait for Life and Death: The Post Mortem, when we can cut up some corpses without fear of reprisal.
71
Amiga Joker (Sep, 1991)
Die Grafik sieht besser aus als bei der (Bereits 1988 verschienenen!) PC-Version, ist aber trotzdem nicht sonderlich berauschend: soundmäßig sind nur vereinzelte Schmerzensschreie und Türensschlagen zu hören. Die Maussteuerung klappt recht ordentlich, klickt man jedoch zu hastig herum, steigt das Programm manchmal aus. Schlußdiagnose: Eine ungewöhnliche Simulation wie man sie seit dem vorsintflutlichen „The Surgeon" nicht mehr am Amiga gesehen hat – nicht unbedingt hat – nicht unbedingt lustig, aber fesselnd!
70
Datormagazin (Aug 29, 1991)
Det finns tre nivåer i spelet: novis, intermediär och avancerad. Den som tycker att detta är för enkelt, kan välja ett mardrömsläge. Då vimlar det av onormala EKG:n och stora blödningshärdar. Men varför ska man göra det svårare för sig än nödvändigt? Operationerna är tillräckligt svårgenomförbara ändå. De är t.o.m. så svårgenomförbara att spelet förlorar i spelbarhet. Det vore ju kul om man kunde klara av EN enda liten blindtarm efter flera dagars ihärdigt spelande. Nej, Life & Death har samma fel som föregångaren The Surgeon: det är helt enkelt för svårt. Inte ens riktiga kirurger klarar av spelet.
55
Amiga Power (Jul, 1991)
A three-year old game, and it's showing its age somewhat. Life & Death isn't completely terrible, but I certainly wouldn't join any long waiting lists for it.
45
Play Time (Sep, 1991)
Life & Death für den Amiga und ST war lange Zeit in Arbeit, obwohl es ein ziemlich einfaches Spiel ist. Die Veröffentlichung verspätete sich um ein Jahr, und ich hatte eigentlich gehofft, daß die Graphik in dieser Zeit verbessert wurde. Nun, das Original hatte CGA PC-Graphiken, ebenso wie diese Version für den Amiga. Das ist wirklich nicht akzeptabel. Bezüglich des Sounds wurde mindestens ein Schrei entfernt, und das Übriggebliebene ist ziemlich langweilig. Obwohl man sagen muß, daß es ziemlich unterhaltsam ist, Leute in Stücke zu schneiden. Nicht einmal die Präsentation wurde verbessert. Ich glaube, Ihr solltet auf ‘Life & Death II: The Brain‘ warten.
33
Amiga Power (Aug, 1991)
What's there is quite good, but there's just not enough of it.