User review spotlight: Carmageddon (DOS). Released in 1997.

Loopz (Amiga)

80
MobyRank
100 point score based on reviews from various critics.
...
MobyScore
5 point score based on user ratings.

User Reviews

There are no reviews for this game.


Our Users Say

Category Description MobyScore
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 4.5
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 4.5
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 4.5
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 4.5
Overall MobyScore (2 votes) 4.5


The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
94
Raze
The accompanying three tunes which play during the game are all actually quite mellow and soothing, and, believe me, they need to be. Spot effects when a loop is completed or a piece is placed are a little more interesting than average. But nevertheless, it's fair to say that graphics and sound are unimportant - the playfield does have this rather fetching effect, though - as the playability just overtakes every other consideration.
86
Amiga Joker
Ansonsten sind die Ähnlichkeiten geradezu verblüffend: Hier wie dort ist die Grafik von ergreifender Schlichtheit, der Sound dagegen allererste Sahne (bei Loopz nervenberuhigend meditativ, bei Puzznic eher treibend hektisch). Hier wie dort ist die Handhabung einwandfrei, und hier wie dort hat die Nachtruhe keine Chance mehr!
79
Computer and Video Games (CVG)
I'm usually a sucker for a decent puzzler, but that indefinable something that made Klax and Tetris the classics they were is simply not present in this otherwise decent offering.
78
ASM (Aktueller Software Markt)
Anyway, alle drei Fassungen - einige weitere folgen ja in den nächsten Minuten - sind spielerisch ‘ne Wucht, Das Plazieren der Teile zu einem Gesamtgebilde ist bisweilen sehr hart. Besonders dann, wenn ein „falsches“ Teil eingebaut oder ein anderes nicht mehr abgelegt werden kann, sieht‘s beim Karpow-Race against Time ganz schön düster aus. Ich bin aber frohen Mutes, daß Ihr die Loopz-Angelegenheit in den Griff bekommt. So einfach und so schön kann Gaming sein!
75
Power Play
An Tetris und Klax kommt das Schleifchenbauen nicht ganz heran, landet bei mir aber im Regal mit den Programmen, die man immer wieder gerne herauszieht. Durch das erbarmungslos zufällige Erscheinen der Röhrenteile ist kein Spiel wie das andere. Loopz ist leicht zu kapieren, aber man wird seiner nicht so schnell überdrüssig. Der Fesselfaktor des grafisch so schlichten Stückchens Software ist geradezu penetrant; einmal losgeklickt, gibt's so leicht kein Halten mehr. Es ist keines der superkomplizierten Denkspiele, sondern angenehm leicht verdaulich ohne dominante Bitterfrust-Komponente.
70
Zzap!
Creating perfect loops seems a promising concept, but its implementation is flawed. The random piece selection can be frustrating as it doesn't allow you to plan ahead (a Tetris-style 'next piece' indicator would have been helpful). And when you've got a nearly full screen, you often get several large pieces in succession, losing you several lives in one go. Apart from these niggles though, Loopz is quite fun – especially in the competitive two-player mode which involves stealing and sabotage! The different game types provide variety; the skill levels challenge, though there are no real graphical rewards. Let's hope Audiogenic do an improved sequel.