User review spotlight: Carmageddon (DOS). Released in 1997.

Menace (Amiga)

75
MobyRank
100 point score based on reviews from various critics.
4.0
MobyScore
5 point score based on user ratings.

User Reviews

There are no reviews for this game.


Our Users Say

Category Description MobyScore
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.9
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 4.1
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.9
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 4.2
Overall MobyScore (13 votes) 4.0


The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
90
ST/Amiga Format
Menace will have you hooked for hours on end. The addictive 'just one more game' feeling hits you every time. The mixture of arcade quality graphics, sound and gameplay make this one hot shoot'em up. While Menace does nothing to promote intergalactic peace, the shear satisfaction of wasting aliens this ugly is just too good to miss. In all, a recommended dose of pure arcade violence - just what the doctor ordered.
85
ASM (Aktueller Software Markt)
MENACE ist somit ein ausgereiftes Produkt, daß den 16-Bitter und den Anforderungen der Spieler voll gerecht wird. Ich spiele zwar auch sehr gern super-schwierige Shoot-em-up's, aber ich finde, daß PSYCLAPSE bei MENACER den goldenen Mittelweg gefunden hat, der allen Beteiligten gerecht wird. Also Leute, ran an den Joystick und die Finger gut ölen, damit der Bilschirm sauber bleibt!
78
The Games Machine (UK)
The horizontal shoot-'em-ups spawned by Konami's Nemesis trilogy are many though not necessarily varied, and have made an indelible mark on the 8-bit market. Yet to develop on the 16-bits, Psyclapse's Menace is a step in the right direction. Only a few marks can be awarded for originality, and the few additional weapons are difficult to select before the icon scrolls off-screen - but a competent blast is always fun.
68
ACE (Advanced Computer Entertainment)
Both sound and graphics are up to the usual 16-bit standards, but alas the gameplay remains stubbornly 8-bit. The action is fast and furious, but no better than the other half a dozen other good Amiga shoot-em-ups currently available.
52
Power Play
Ich bin wirklich ein ausgesprochener Fan von Ballerspielen. Aber selbst mir geht der 187te Nemesis/Salamander/R-Type-Clone irgendwann auf den Wecker. Vor allem dann, wenn er wie Menace lieblos programmiert wurde. Technisch ist Menace in Ordnung (weiches Scrolling, viele Objekte auf dem Bildschirm). aber biedere Grafik, einfallslose Angriffsformationen und Extrawaffen, die man alle schon mal gesehen hat, reizen nicht gerade zu ausgedehnten Spiele-Sessions. Wenn man bedenkt, daß ein Amiga-Besitzer zum gleichen Preis das tolle “Katakis“ bekommt. dann sehe ich für Menace schwarz. Gegen diese übermächtige Konkurrenz kann das durchschnittliche Programm nicht bestehen. Die gute Idee mit den zwei Schwierigkeitsstufen und der “Continue“-Modus retten auch nicht mehr viel