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91
Amiga Joker
Amiga Joker MEGA HIT!. Mag Mortal Kombat II also auch nicht ganz so schick aussehen, wie Mirages Roboteraufstand, so macht es diesen Nachteil mit durchschlagender Spielbarkeit doch locker wieder wett. Das Fazit kann daher gar nicht anders lauten als: Zuschlagen, bevor die BPjS es tut! Auch wenn dieser Spruch zugegebenermaßen schon einen Bart von hier bis Asien hat...
85
Play Time
Der langersehnte zweite Teil des Hitsellers hat den Weg aus der Spielhalle auf den Amiga gefunden. Ein paar neue Krieger wurden neben alten Freunden hinzugefügt (insgesamt 12), einige Hintergründe umgezeichnet und auch für den mehrarmigen Drachenmenschen Goro wurde ein ebenbürtiger Ersatz gefunden. Immer noch ein spannendes, hervorragend spielbares, aber unsinnig brutales Game.
70
Joystick
Si je devais résumer MK2 en un mot, je dirais sûrement... bof !
| Category |
Description |
MobyScore |
| Gameplay |
How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) |
3.7 |
| Graphics |
The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines |
3.6 |
| Personal Slant |
How much you personally like the game, regardless of other attributes |
3.9 |
| Sound / Music |
The quality of the sound effects and/or music composition |
3.8 |
| Overall MobyScore (9 votes) |
3.7 |
User Reviews