SAS Combat Simulator (Amiga)

missing cover art
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Critic Score
100 point score based on reviews from various critics.
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User Score
5 point score based on user ratings.

User Reviews

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Our Users Say

Category Description User Score
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 4.0
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 4.0
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 4.0
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 4.0
Overall User Score (1 vote) 4.0


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
50
Computer and Video Games (CVG)
Weak murdering-people game which makes a mockery of the Code Masters Seal of Approval.
39
Amiga Joker
Die Grafik ist für Amiga-Verhältnisse dürftig, der Sound kaum besser; nach der passablen Titelmusik gibt es bloß noch ziemlich unrealistische Geräusche — selbst die obligatorischen Todesschreie überzeugen höchstens Schwerhörige. Die einzelnen Level unterscheiden sich grafisch nur geringfügig, dafür steigt der Schwierigkeitsgrad steil an: ab Level sechs (Halbzeit) wird das Game zur Expertensache! Die Steuerung hat man bis auf einige Patzer ganz ordentlich hingekriegt, an bestimmten Stellen (Messerstecherei) ist sie aber reine Glückssache. SAS ist bestimmt kein überragendes Spiel, davon zeugen auch etliche Programmierfehler (in Level 3 schwimmen die Krokodile durch‘s Land!), aber für 20,- DM rutscht es halt gerade noch so durch...
27
Power Play
Selbst bei dem niedrigen Preis von 20 Mark muß man von "SAS Combat Simulator" abraten. Das Spiel ist eine äußerst simple Menschen-Metzelei im Stil von "Leathernecks" mit einigen windigen Extras, die als Code-Masters-Symbole getarnt sind.