Become a Patron to help us improve MobyGames!

Sid Meier's Civilization (Amiga)

88
MobyRank
100 point score based on reviews from various critics.
3.9
MobyScore
5 point score based on user ratings.

User Reviews

There are no reviews for the Amiga release of this game. You can use the links below to write your own review or read reviews for the other platforms of this game.


Our Users Say

Category Description MobyScore
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 3.7
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 4.4
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.6
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 4.4
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.3
Overall MobyScore (34 votes) 3.9


The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
100
High Score
Förutom att Civilization nu utnyttjar den fantastiska AGA grafiken har några småjusteringar gjorts och ett antal buggar rensats bort. Ett tidigare utmärkt spel har nu blivit ännu bättre!
99
Datormagazin
Det här är det första spelet som någonsin får betyget 99% i Datormagazin. Civilization är det mest öppna och flexibla strategispelet någonsin.
95
Joystick (French)
Allez, tant pis, je me lance : Civlization AGA est LE meilleur jeu jamais paru sur Amiga, il vous collera littéralement à l'écran pendant des heures et des heures (et des heures). Attention, jeu dangereux !
94
Amiga Format
Meier and his team have done it again, making the war-games and god-games that have gone before look like hollow, not-quite-there experiences. Until now there's been nothing in the deep-strategy market that's ideal for beginners to play. Civilization is child's play to pick up, and has the kind of lastability that's so, so rare these days. But, having created the almost-perfect strategy masterpiece, there's just one problem: what on earth does Meier have to come up with next? For now, I don't care - I've got eight million people and 20 declining cities to look after!
92
Amiga Action
Looking back at Microprose's last few releases it's easy to see why they were voted the Software House of the Year. Civilization is yet another absorbing masterpiece that hooks you like a hungry fish and just when you think you've sussed out how to steal the bait it pulls you in for more. Strategy at its best, the only problem is the lack of some sort of two-player link-up.
88
Power Play
Civilization läßt dem Ccmputerstrategen größtmögliche Freiheit. Der eigenen Phantasie und Kreativität sind dabei fast keine Grenzen gesetzt. Ihr könnt ebenso ein friedliches Händlervolk, das mit den Nachbarn durch sichere Verträge verbunden ist, entwickeln als auch aggressive Söldner, die alles überrennen. Diese große Flexibilität im Spielablauf sichert Motivation über Monate und Jahre. Civilization ist ein Spiel, das man immer mal wieder lädt, um eine neue Strategie auszuprobieren. Durch die geschickte Schwierigkeitsabstufung werden auch anspruchsvolle Strategen langfristig gefordert. Die unterschiedlichen Computergegner sitzen uns im Nacken und motivieren dauernd zu neuen Heldentaten und Winkelzügen. Einzig ein Zweispielermodus fehlt noch zum vollen Glück.
85
Amiga Joker
Wirklich toll, nur von der Präsentation her fühlt man sich eher ans (Computer-) Mittelalter erinnert. Musik ertönt nur am Rande. FX sind noch seltener, und die fast animationsfreie, aber flüssig scrollende Grafik gefällt bloß bei den Zwischenbildern richtig gut. Es gibt keinen Zwei-Spieler-Modus, die Steuerung klappt per Tastatur flotter als mit der Maus, und die deutschen Screentexte enthalten noch englische Überreste. Die technische Ausführung ist also nichts Berühmtes, dafür klotzt Civilization hinsichtlich Komplexität und Gameplay gewaltig ran. So gewaltig, daß man trotz aller Karten, Statistiken, Berater und Suchfunktionen auf alle Fälle ein paar Wochen, wenn nicht gar Monate mit dieser Mammut-Simulation beschäftigt ist!
83
ASM (Aktueller Software Markt)
Am genialen Spielprinz hat sich zwar nichts geändert, dafür geht die ganze Sache auf einem Normal-Amiga jedoch recht behäbig vonstatten. Während man die Gedenkminuten, die der Rechner beim Aufbau der Welt einlegt, noch akzeptieren kann, darf man die Grafik-Ruckeleien in der Bewegungsphase getrost als Schlamperei bezeichnen – der Amiga könnte auch anders. Dafür geht die Wertung zwar eine Note runter, aber ein Hit ist diese Nummer immer noch.
83
Joker Verlag präsentiert: Sonderheft
Bei der Präsentation kann die kaum animierte Grafik der äußerst spärlichen Soundbegleitung die Hand schütteln, und die Steuerung klappt per Tastatur eindeutig besser als mit der Maus. Immerhin gibt’s nette Zwischenbilder, akzeptables Scrolling und deutsche, wenn auch mäßig übersetzte Screentexte. Doch das unglaublich nuancenreiche Gameplay und die durch den eingebauten Zufallsweltengenerator immer neue Aufgabenstellung hieven die Motivation ganz von selbst auf Klassikerniveau.
(page 82)
80
Amiga Joker
(AGA version)
Trotz der ärgerlichen Begleitumstände ist Civilization natürlich immer noch ein Ausnahme-Strategical, das den Spieler schier endlos motiviert, weil praktisch jede Partie anders verläuft. Deshalb kann man letztendlich auch mit der zwar verbesserten, aber deswegen keineswegs berauschenden Präsentation leben, und die alte Steuerung war ja an sich auch nicht so verkehrt. Also stört Euch nicht zu sehr an unserem Gemecker – stürzt Euch lieber frohgemut ins Jahr 4000 vor Christus und beweist den maximal sechs Computergegnern, daß Ihr mit Hilfe diverser Statistiken, Karten und Berater Euer Volk viel schneller ins Raumfahrtzeitalter bringt als sie!
80
Amiga Power
Now here's the tricky bit: an overall percentage. Civilization deserves credit, make no mistakes about that, for it's an impressive strategic model with plenty of depth. Its lacklustre presentation lets it down, but, that said, when compared to what's come before in a similar vein, Civilization is no worse. Indeed, in terms of potential playability it makes many like-products seem positively trite. So maybe this rating will surprise you…
78
Amiga Games
Am meisten beschäftigt sich der Spieler mit der Bewegung militärischer Einheiten, der Verteidigung vor, oder dem Angriff von Gegnern, da die Bauaufträge der Städte und die wissenschaftlichen Forschungen – sobald einmal ausgewählt – automatisch ablaufen und einige Zeit vergeht, bis beide abgeschlossen sind. Das Spiel läuft nicht allzu flüssig ab, da öfter nachgeladen wird und der Bildaufbau bei Kartenverschiebungen nicht der schnellste ist. Beim Drücken der Maustaste reagiert das Spiel nicht sofort. Die Grafik ist sehr detailliert, und enthält auch Animationen, die, genau wie der – nach einiger Zeit nervende – Sound, abgeschaltet werden können.