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Skull & Crossbones (Amiga)

missing cover art
53
MobyRank
100 point score based on reviews from various critics.
...
MobyScore
5 point score based on user ratings.

User Reviews

There are no reviews for this game.


Our Users Say

Category Description MobyScore
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.0
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.0
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.8
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.0
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 3.0
Overall MobyScore (4 votes) 3.1


The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
75
Amiga Action
If beat 'em up games turn you on, you'll probably enjoy this challenge, otherwise try it before you buy.
59
Amiga Joker
Somit ist Skull & Crossbönes eine recht zwiespältige Angelegenheit: Für die Grafik und den unaufdringlichen Sound haben sich die Macher durchaus ein Lob verdient, das Scrolling (vornehmlich horizontal, teilweise auch vertikal) ruckelt nur ganz dezent, und die großen. farbenprächtigen Sprites (vor allem die „Schlußmonster“) sind eine Wucht. Am nötigen Feinschliff wurde dagegen gespart, insbesondere was die Spielbarkeit angeht, hätte man sich schon etwas mehr Mühe geben dürfen. Alles in allem reicht‘s deshalb nur für eine mittelprächtige Wertung - das Seemannslos ist hart aber unerbittlich!
(page 39)
57
Computer and Video Games (CVG)
The Amiga conversion of Atari's buccaneering coin-op is no better than the ST one. But then the arcade game was no classic so this further demonstrates that you can't make a silk purse out of a sow's ear. Pirate-lovers may see the attraction, but others would probably prefer to feed it to the sharks.
42
Amiga User International
Unresponsive controls and generally slow sprite movement round off a very disappointing arcade conversion.
42
Amiga Power
Third rate for a C64 game. It must take really clever programmers to make something from a coin-op move this slow. It's a real shame too, as pirates surely make an excellent subject for a scrolling hack-'em-up.
42
Power Play
Witziges Szenario, solide Grafik, schmissige Melodien, aber dürftige Spielbarkeit: Da mag dieser Säbelraßler noch so viele Sympathiepunkte ob seines erfrischenden Salzwasser-Ambientes ernten, die Steuerung muß sich wohl der Klabautermann ausgedacht haben. Das Repertoire an Schlagtechniken ist enttäuschend mager. Zudem hauen die Gegner in einem solchen Stakkato-Tempo auf Euch ein, daß Ihr kaum mal einer Attacke ausweichen könnt. Die Amiga-Version wird durch den Zwei-Spieler-gleichzeitig-Modus halbwegs erträglich, doch die C64-Umsetzung spielt sich etwas besser.