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User Reviews

A great game *Katakis* (38218) unrated

Our Users Say

Category Description User Score
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 4.0
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 4.3
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 4.1
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.9
Overall User Score (29 votes) 4.1


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
97
Datormagazin (Apr 08, 1993)
Ett väldigt intelligent actionspel. Bitmap Brothers är de okrönta kungarna vad gäller shoot em' up. Det är dessutom väldigt roligt att spela tillsammans med en kompis.
95
Pelit (Mar, 1993)
Chaos Enginen kaltaisia pelejä varten kotimikrot kehitettiin. Nykyään graafinen toteutus näyttää tuntuvan tärkeämmältä kuin pelattavuus, mutta Bitmap Brothers on onnistunut yhdistämään molemmat uhraamatta tippaa kummastakaan. Tuloksena on yksi pelattavimmista ja nautittavimmista Amiga-peleistä. Jos Chaos Engine olisi maailman viimeinen tietokonepeli, me emme valittaisi.
92
Amiga Action (Mar, 1993)
One look at this and it's obvious that the Bitmap Brother's sole intention is to get back up on the award-winners podium. The game-playing world has been waiting for the blazing trail set by Xenon 2 and Speedball 2 to continue, and this is just the vehicle. You'll notice all the Bitmaps trademarks - stunning graphics, electrifying sonics and music creating the most convincing and absorbing atmospherics have experienced in a game. Superb.
91
Amiga Power (Feb, 1994)
[AGA] I loved it when it first came out, so there 's no reason to change my mind now. The colours make it prettier and the loading time seems to be cut right down. I strongly recommend that anyone who hasn't already got it should run and buy it this instant.
91
Amiga Games (Feb, 1993)
Das Gameplay an sich ist auf absoluten Spielhallenniveau. Die Verhaltensweisen der Gegner sind extrem intelligent, aber dennoch nie unfair. Man kommt nie in Situationen, die nur durch viel Glück zu bestehen sind. Sicherlich ist der Schwierigkeitsgrad extrem hoch, doch gerade die Freaks unter Euch werden damit zufrieden sein. An Lionheart kommt The Chaos Engine zwar aufgrund technischer Mängel nicht ganz heran, jedoch ist das Spiel nichtsdestotrotz als Meilenstein unter den Amigaspielen zu bewerten.
91
Amiga World (Aug, 1993)
The Chaos Engine finds the Bitmap Brothers happily back on track. (...) Chaos returns to their old strengths and exposes new ones.
90
The One Amiga (Jan, 1994)
[AGA] Apart from the super-duper graphics (which look gorgeous), the A1200 version is no different to the original in any other way, and though I wouldn't say it's worth buying if you already have the standard version, you really should get this if you are a new A1200 owner. Brilliant - especially if you have a mate to play the game with.
90
Amiga Computing (Apr, 1993)
Graphically Chaos Engine is pretty flawless - no matter what all the other magazines say about it looking typically Bitmap-esque. The screen scrolls excellently around your character, plus you don't have to put up with waiting for your partner If he goes off-screen.
90
Amiga Format (Apr, 1993)
Yes it's derivative of lots of games such as Commando and Gauntlet, but it's done so well, and includes so much detail, that all that is forgivable. On one-player mode, with just you and your Amiga against the nasties, it's a great game. Add a second joystick, with a mate attached to the end, and it becomes a classic.
90
Gambler (Jan, 1994)
Chaos Engine to doskonała strzelanina, wymaga nie tylko umiejętności operowania joystickiem. Należy używać także głowy (nie do rozbijania ścian!). Fascynująca i pełna niespodzianek przygoda...
89
Amiga Format (Jan, 1994)
[AGA] This AGA version retains all the original game's features and adds a 256-colour palette to the mix, so there's been quite a marked changed in the backgrounds and sprites are coloured. the hulk monsters in World Two have swapped their orange glow for a healthy pink, for example, and there's a lot texturing and shading on virtually everything else. The rest is exactly the same as the standard version and, to be honest, you're only going to need this if you're new to the 1200 or you haven't got this fabulous game already.
89
Amiga Power (Feb, 1993)
Superb arcade adventuring antics from the Bitmaps, combining innovation, tried-and-tested ideas, technical achievement, but most importantly, a truckload of fun. A spectacular return to form, and an unmissable game.
87
Play Time (Apr, 1993)
Das Spiel kommt insbesondere durch die glänzenden Grafiken von Dan Malon zur Geltung, der hier mit Sicherheit sein Meisterstück abgeliefert hat. Dachte man bislang, daß sich aus der Vogelperspektive keine spektakulären Effekte erzielen lassen, so muß man sich nun eines Besseren belehren lassen. Ähnlich gut ist der Sound ausgefallen. Antreibende Digi-Soundeffekte, atmosphärische Soundtracks und wummernde Sounds machen The Chaos Engine zum Erlebnis. Insbesondere zu zweit bietet dieses Prachtstück Spielspaß sondersgleichen, den man sich nicht entgehen lassen sollte.
86
Power Play (Feb, 1993)
Es hat sich gelohnt! Der ewig wartende Amiga-Freak darf endlich in Weinkrämpfe verfallen und die Wand hochhoppeln: The Chaos Engine ist das schlichtweg beste Actionspiel, das die Bitmaps je auf die Beine gestellt haben.
85
The One Amiga (Feb, 1993)
Chaos Engine is a classy slice of guns-blazing, gritted teeth action, but even so it's unlikely to convert anyone who doesn't already like this sort of thing.
85
Génération 4 (Jan, 1994)
Si le jeu est toujours aussi génial, les capacités de l'A1200 ont été complètement laissées de côté !
85
Amiga Joker (Dec, 1993)
(AGA version)
Weder das ausgetüftelte Gamedesign noch die stimmige Präsentation haben sich merklich verändert, auch die Paßwörter sind im Preis von 69 Schrauben immer noch mit drin. Folglich sind auch wir bei unserer Meinung geblieben: Die Chaosmaschine ist ein Hit und verdient ihre 85 Prozent.
85
Amiga Joker (Feb, 1993)
Alles in allem haben die Bitmap Brothers mit Chaos Engine ihrer Sammlung an Klassikern wie "Xenon II", "Speedball" oder "Cadaver" ein weiteres Prunkstück hinzugefügt - was anderes hatten wir von den jungs auch gar nicht erwartet!
81
CU Amiga (Feb, 1993)
Overall, The Chaos Engine is a competent, eight-way scrolling blaster with enough in it to keep you coming back for more. The graphics are up to the high standards we've come to expect from Dan Malone, as is the excellent in-game tunes which keep tempo with the pace of the action, slowing down to a more subdued sound when there's little to blast and speeding up to thumping rave beat when the screen is flooded with nasties. If you liked Gauntlet or Alien Breed, then you'll also like this. It's by no means the best that the genre has to offer, but its a frantic blast all the same.
75
Außer Frage steht, daß die Bitmaps mal wieder ein Spiel auf die Beine gestellt haben, das in Sachen Design & Ausführung hervorragend und stimmig ist. Mir ist lediglich nicht klar, ob es so furchtbar viele Freunde finden wird, da es hohe Ansprüche stellt. Reine Kniffelfreaks werden von der Action überfordert, und der Baller-Gourmet kommt a) zu kurz und könnte b) schon bald von Puzzles, entschlußfreudigen Wänden und Dingen, die nicht sind, was sie zu sein scheinen, angenervt sein. Wer sich reinarbeitet wird aber eine Menge Freude an einer massiven Chaos Engine haben, die immer wieder mit neuen Kniffen ihr Gameplay zu bereichern weiß.