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70
Power Play
Na, wer sagt's denn: im zweiten Anlauf hat es geklappt. Nach der nur mäßig motivierenden Hero's-Quest-Umsetzung, hat Gremlin ordentlich zugelegt. Die etwas langatmige Würfelei des Vorgängers ist jetzt geschickt in das Geschehen integriert und trägt sogar erheblich zur Spannung bei. Durch die vielfältigen Bewaffnungsmöglichkeiten und die fünfköpfige Truppe bietet Space Crusade erstaunliche taktische Möglichkeiten. Selbst Solospieler, die nur eine Truppe in die Schlacht führen, kommen auf ihre Kosten. Richtig spannend wird es mit drei Einsatzteams, die wahlweise auch vom selben Spieler geführt werden können: Es spricht nichts dagegen, nach Erfüllung des Auftrags die Truppe der Mitstreiter wegzufetzen und alle Orden selbst einzusacken. Man kann sich leicht vorstellen, daß Moral und Skrupel dabei schnell über Bord gehen.
| Category |
Description |
MobyScore |
| AI |
How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be |
3.5 |
| Gameplay |
How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) |
4.0 |
| Graphics |
The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines |
3.5 |
| Personal Slant |
How much you personally like the game, regardless of other attributes |
4.5 |
| Sound / Music |
The quality of the sound effects and/or music composition |
3.0 |
| Story / Presentation |
The main creative ideas in the game and how well they're executed |
3.5 |
| Overall MobyScore (2 votes) |
3.7 |
User Reviews