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Critic Reviews

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83
Die Grafik wirkt ein wenig einfach, allerdings wurde das ganze Programm voll systemkonform programmiert. Die einzelnen Handlungsebenen werden in Fenstern dargestellt, das Spiel selbst läßt sich fast ausschließlich mit der Maus steuern.
80
Power Play (May, 1994)
Der Reiz des Programmes geht auch auf dem Amiga nicht in die Workbench-Hose und so bleibt Amiga-Besitzern nichts anderes übrig, als zuzuschlagen – es gibt kaum bessere Amiga-Strategiespiele.
73
Amiga Games (Jul, 1994)
Echte Strategiefetischisten werden sich kaum daran stören, daß sich Grafik- und Soundgenuß in Grenzen halten, denn das eigentliche Spielprinzip wurde originalgetreu beibehalten. Die Eroberung einer ganzen Galaxie macht sehr viel Spaß. Nie hat die Workbench-Oberfläche mehr Spaß bereitet!
61
Amiga Joker (May, 1994)
Damit ist Spaceward Ho! auch am Amiga eine zwiespältige Angelegenheit: Solisten werden sich alsbald mit Grausen abwenden, während Netzwerker vielleicht endlich das mehrspielertaugliche Strategical ihrer Träume finden.