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Street Fighter II (Amiga)

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MobyRank
100 point score based on reviews from various critics.
3.6
MobyScore
5 point score based on user ratings.

User Reviews

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Our Users Say

Category Description MobyScore
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 3.7
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.6
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.7
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.7
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.4
Overall MobyScore (23 votes) 3.6


The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
90
CU Amiga
Everywhere you turn, you cannot miss it. Street Fighter 2 has become a phenomenon unto itself: not quite as big as Mario, but twice as exploited. The Street Fighter 2 coin-op has already become a classic of the Nineties, with more than a little help from Nintendo’s spurious advertising campaign. It all seems a far cry from the days of the original coin-op, made famous by its gigantic, pressure-sensitive fire buttons that you literally had to pummel if you were going to make any indentation on your opponent’s energy level
80
Amiga Joker
Wenn man unbedingt etwas kritisieren will, wäre vielleicht an den fehlenden Turnier-Modus und die leider nicht speicherbare Highscoreliste mit ihren schlappen fünf Plätzen zu denken; doch was die Disziplin des Staßen-Zweikampfs betrifft, holt Street Fighter II wirklich das Maximum des Machbaren raus. Wer also schon ewig nach einem vernünftigen Wrestling-Game sucht, sollte sein Glück doch einfach mal mit den Fantasy-Catchern von Street Fighter II versuchen. Und wer einen 1200er besitzt, darf sich gar auf eine spezielle Version mit 256 Farben freuen – vielleicht sieht die am Ende sogar schöner als das Coin Op-Original aus?!
62
Power Play
Die Amiga-Programmierer haben sich den Automaten sorgfältig angeschaut und alle Kämpfer und Grafiken des Straßenkampfklassikers auf die vier Disketten gepackt. Das der Amiga-Joystick fünf Feuerknöpfe weniger besitzt, fällt Gelegenheitskämpfern kaum auf – Street-Fighter-2-Puristen könnens ebenso bemängeln, wie das Fehlen einiger Features: Chun-Li kann zum Beispiel bei einem rückwärtigen Sprung nicht vom Bildschirmrand höher abspringen und die Steuerung, insbesondere die Aktivierung der Spezialattacken, stimmt nicht immer mit dem Original überein. Zudem kann's optisch nicht mit der Super-Nintendo-Fassung mithalten: die Kämpfer-Sprites sind systembedingt farbarmer. Mangels aktueller Blutbadalternativen sollten sich prügelfreudige Amiga-Groupies diese Umsetzung näher ansehen – Spaß macht's trotz aller Kritik.