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Super Street Fighter II (Amiga)

missing cover art
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MobyRank
100 point score based on reviews from various critics.
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MobyScore
5 point score based on user ratings.

User Reviews

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Our Users Say

Category Description MobyScore
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 3.3
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.4
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.0
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.3
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.0
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 2.8
Overall MobyScore (7 votes) 3.1


The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
73
Amiga Joker
Der langen Rede kurzer Sinn: Die technisch nicht gerade bahnbrechende AGA-Fassung bleibt zwar hinter den Erwartungen zurück, überzeugt aber immerhin in puncto Spielbarkeit – sofern Festplatte und CD32-Pad angestöpselt sind. Selbst dieser Vorzug entfällt bei der schlichtweg mißratenen Standardfassung: hier versetzen nervötendes Disketten-Handling und eine äußerst bescheidene Optik dem Spielspaß den finalen K.o. Wer daher am A500 packende Straßenkämpfe erleben will, sollte es besser mit dem originalen „Street Fighter II“ oder modernen Konkurrenten wie „Elfmania“ und „Shadow Fighter“ versuchen. Oder Ihr wartet noch ein, zwei Monate, bis „Super Street Fighter II Turbo“ für den Amiga erscheint, wußte Gameteks Variante mit dem Nachbrenner im Titel doch bereits am PC sehr gut zu gefallen!
(page 34/35)
50
Amiga Games
Dieses Spiel trifft Amiga-User wie eine berüchtigte 3-Hit-Combo beim Super Street Fighter II-Automaten. Furchtbare Animationen, Fehlen jeglichen Spielgefühls und Minisprites, sind nur die Spitze des Eisbergs.