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Zool (Amiga)

87
MobyRank
100 point score based on reviews from various critics.
3.5
MobyScore
5 point score based on user ratings.

User Reviews

So-so platformer with nothing to distinguish it from a thousand others. Gary Smith (65) 3 Stars3 Stars3 Stars3 Stars3 Stars
Perhaps the most over-hyped Amiga game ever; mediocre at best Martin Smith (63162) 2 Stars2 Stars2 Stars2 Stars2 Stars

Our Users Say

Category Description MobyScore
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.6
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.6
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.4
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.4
Overall MobyScore (19 votes) 3.5


The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
96
Amiga Action
At last, we Amiga owners have a rival to Sega's Sonic and, let's be honest, Zool is a much tougher character than a dumb hedgehog who should've been squashed ages ago. Gremlin have produced a masterpiece which looks set for follow-ons and merchandise. Each world is beautifully drawn as is the Zool sprite who is not only cool but also witty and tough. The game plays like a dream and I don't envisage it being completed soon due to the size of all 21 levels. Forget crappy consoles 'cause Zool is where it's at - on the Amiga!
95
Amiga Format
You may have heard about Zool, you may even have read reviews of it in other magazines. But you're not stupid enough to believe everything you read, are you? The truth of the matter is, Zool was finished four days before Amiga Format was due to be printed. Now normally, that late in our schedule it's too late to change anything, but we were so impressed with Zool that we had a quick reshuffle of our pages and shoehorned it into this already packed issue. So remember kiddies, this is the latest, greatest and the most up-to-date review of Zool you'll ever read. In fact, it's the first review of the finished game ever to see print.
91
CU Amiga
We have a lot to thank the likes of Nintendo and Sega for. Although we may never experience Mario or Sonic on the Amiga, they have opened the way for a stream of highly-playable clones, such as Millennium's Robocod or Ocean's The Addams Family. The latest of these console-esque platform extravaganzas is Zool – The Ninja Of The Nth Dimension, and, as far as I'm concerned, it's the best of the bunch.
90
Datormagazin
Grafiken är omväxlande och bra med olika teman på olika nivåer. Animationerna är roliga. Musiken är bra och man kan välja mellan olika stilar.
83
Amiga Joker
(Amiga 1200 version)
Wenn sich an der Gesamtnote trotz aller Verbesserungen nichts geändert hat, dann weil sie halt wirklich rein kosmetischer Natur sind. So wurden etwa die (wenigen) unfairen Stellen nicht ausgemerzt. Und besonders hat es uns gewurmt, daß am ständigen Wechseln der beiden Disks auch hier kein Weg vorbeiführt – das wäre doch gerade am 1200er locker zu vermeiden gewesen!
83
Amiga Joker
Wird Zool also über kurz oder lang wirklich und wahrhaftig den gleichen Kultstatus erlangen wie Mario, Sonic und Konsorten? Vermutlich eher nicht, dazu hat Germlin zu wenige wirklich neue Ideen in das Spiel gepackt – es ist vielmehr ein rundum gelungener Mix aus bereits bekannten Features. Deshalb hat es auch für einen Joker-Hit nicht ganz gelangt, aber für einen der besten Plattform-Hüpfer am Amiga langt es bei dem Alien-Ninja allemal dicke!
82
Svenska Hemdatornytt
Det var med detta spel som Gremlin trodde att de skulle kunna konkurera med Sonic. Tyvärr liknar det mest ett rip-off av Robocod. Tillsammans med en större godisfabrikant har man tillverkat ett spel fyllt med lakritskonfekt och polkagrisar. Fiender finns i mängd och likaså skatter.
75
Power Play
Zool beißt sich an seinem Konkurrenten Sonic The Hedgehog leider die Zähne aus. Das Sega-Stacheltier sitzt in Sachen Level-Aufbau (noch) fest im Sattel. Beim Spieldesign tritt oder rast Zool schon von Sonic in ausgetretene Spielpfade - turboschnell also. Und rast mit einem Affen (oder besser Ninja-) Zahn durch die Levels. Leider stehen geradene umgehauene Feinde nach gewisser Zeit wieder auf und harren am alten Platz, wenn der Ninja wieder vorbeikommt. Das geht nicht nur unserem Supersprite auf den Senkel. Der Schwierigkeitsgrad ist aber grundsätzlich durch die Geschwindigkeit relativ hoch - Einsteiger dürften schnell gefrustet werden. Trotzdem bekleckert sich Zool eher mit Ruhm, denn mit Schande. Niedlich animiert und grafisch tadellos durchgestylt bietet er gehobene Jump'n'Run-Kost. Größter Pluspunkt: die zahlreichen Spielstufen, die vor Abwechslung strotzen.