Taz Reviews (Atari 2600)

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Critic Score
100 point score based on reviews from various critics.
3.4
User Score
5 point score based on user ratings.

User Reviews

There are no reviews for this game.


Our Users Say

Category Description User Score
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 4.0
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.3
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.2
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.2
Overall User Score (6 votes) 3.4


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
80
TeleMatch (Nov, 1983)
Daß ich meinen ersten Eindruck bald korrigierte (und die Wertung so gut ausfällt) hat plausible Gründe: Asterix ist ein im Aufbau wie in der Durchführung logisches Fast Action-Spiel, bei dem man überdurchschnittlich herausgefordert wird, was die Spielmotivation erheblich beeinflußt. Die, wenngleich reduzierte, Grafik wirkt auch langfristig gut. Einziges Manko ist der Sound.
58
Woodgrain Wonderland (Sep 23, 2016)
Asterix is almost exactly the same game as Taz except it replaces the Looney Toons Tasmanian Devil for the popular European cartoon character. The Asterix version was apparently released in North America but is extremely rare. Asterix is similar to Turmoil in that the goal is to move horizontally and vertically between rows to collect objects while avoiding enemies that are extremely easy to run into. The first stage can be pretty frustrating because the good objects are very similar in colour and shape to the enemy objects, but that gets better as gameplay goes on. Asterix is a fun game but gets tedious fast because, much like Aquaventure, there is no extra objective to keep things interesting.
51
neXGam (Jun 27, 2013)
So schön so gut. Einerseits ist das Sammeln dieser Objekte ganz spaßig, auch wenn die etwas hakelige Steuerung dem Spieler so manchen Fluch entlockt bei einem weiteren unnötigen Verlust eines Lebens, doch weit ärgerlicher ist dann der Level von Obelix. Mit einem Soundwirrwarr angekündigt geht es hier voll zur Sache. Die Objekte bewegen sich blitzschnell über den Bildschirm und die behäbige Steuerung verhindert jedes mögliche Ausweichmanöver. So ist das Spiel dann recht bald beendet und das Spiel aus dem Modulschacht entfernt.
25
The Video Game Critic (Apr 29, 2002)
After about ten minutes of mind-numbing gameplay, you finally reach the challenging "Crazed Stage". This frantic level forces you to concentrate just as much on avoiding dynamite as grabbing food. This is what the whole game should have been like! Kids might enjoy this.