Less than 60 games needed to complete our goal of 1,500 documented Arcade titles!

Archipelagos (Atari ST)

Published by
Developed by
Released
Also For
...
MobyRank
100 point score based on reviews from various critics.
2.8
MobyScore
5 point score based on user ratings.

User Reviews

There are no reviews for this game.


Our Users Say

Category Description MobyScore
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 2.8
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.0
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 2.5
Overall MobyScore (4 votes) 2.8


The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
84
ST/Amiga Format
Archipelagos does not strive to be a stunning visual experience. Where the thrill really lies is in its gameplay. It's a strategy very much in the same vein as Firebird's Sentinel. When the clock starts and you face a ninety second countdown in search of the obelisk, the game really gets exciting. Almost ten thousand different levels have been wildly designed to ensure that even the seasoned gamer will come back for more. The bit-mapped screens add that additional spark of interest.
71
Power Play
Knapp zehntausend unterschiedliche Welten, eine Übersichtskarte, ein neuartiges Spielprinzip: Archipelagos sieht auf den ersten Eindruck prächtig aus. Die schnelle und fein gezeichnete 3D-Grafik trägt ihr übriges zum guten Eindruck bei. Doch ein strafferes Spieldesign hätte Archipelagos nicht geschadet. Das "Knack das Steinchen"-Prinzip gibt nicht genug her, um den Spieler auf Dauer zu fesseln. Man fährt zum nächsten Stein, drückt die Maustaste, sucht den nächsten, baut eine Brücke - auf Dauer wird das etwas ermüdend. Was mir vor allem abgeht, ist eine anständige High-Score-Liste. Außerdem kann man jeden Level sofort anwählen; damit verliert das Spiel einiges an Reiz.
66
Joker Verlag präsentiert: Sonderheft
Rein äußerlich ist das Game wahrlich nichts Berühmtes, selbst wenn der sanfte Schwebeeffekt damals sehr gelobt wurde – am hohen Spielspaß ändert das allerdings nicht die Palme, äh, Bohne!
(page 72)