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Dragon Breed (Atari ST)

100 point score based on reviews from various critics.
5 point score based on user ratings.

User Reviews

There are no reviews for this game.

Our Users Say

Category Description MobyScore
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.0
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 5.0
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.0
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 4.0
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 3.0
Overall MobyScore (1 vote) 3.6

The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
Computer and Video Games (CVG)
Slower than the Amiga version but Dragon Breed on the ST still packs a powerful punch in the shoot 'em up stakes.
La réalisation graphique est correcte, sans atteindre cependant le niveau de Saint Dragon. En revanche, l'indépendance des deux créatures apporte un « plus » non négligeable et les différents niveaux sont très variés tant en créatures qu'en types d'attaques. Un shoot-them-up difficile.
ST Format
After all is said and done, despite its technical excellence, Dragon Breed is not a wonderful game. It falls short not because of inadequate programming but because it's a poor arcade game to start with. Though the sprites are enormous and colourful, the levels are so short that you just don't have time to get involved in all the action. Before you know where you are you're bashing the midlevel guardian, and mere moments after kissing goodbye to him, your next opponent is an enormous end-of-level alien. So long as you find the right place to stand, keep your finger vibrating on the Fire button and ensure your eyes are all over the place, you can wipe it out in no time.
Die Atari ST-Fassung sieht dabei meinem Empfinden nach sogar um einiges besser als die recht grobpixelige Amiga-Umsetzung aus, welche die Möglichkeiten der Hardware bei weitem nicht ausreizt. Die Spielbarkeit ist bei beiden Versionen sehr ordentlich, der Schwierigkeitsgrad jedoch um einiges höher als beim Original. Im Gegensatz zur C-64-Version gibt es auf den 16-Bit-Maschinen allerdings eine beschränkte Möglichkeit der Fortsetzung. Unter spielerischen Gesichtspunkten schneidet die Atari ST-Adaption im direkten Vergleich am schlechtesten ab, da Bahamooths Schutzfunktion hier nicht wirklich zuverlässig funktioniert. So kann Kayus auch noch getroffen werden, wenn man ihn mit dem Drachenkörper ausreichend schützt. Dies erschwert unnötig das ohnehin schon recht schwierige Atari ST-Spiel. Dafür gibt es einen Punkt Abzug.