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Midwinter (Atari ST)

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86
MobyRank
100 point score based on reviews from various critics.
4.2
MobyScore
5 point score based on user ratings.

User Reviews

It's all about atmosphere Roland Frost (3) 4 Stars4 Stars4 Stars4 Stars4 Stars
Winter wonderland Neepie Lantern (481) 4 Stars4 Stars4 Stars4 Stars4 Stars

Our Users Say

Category Description MobyScore
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 3.8
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 4.5
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 4.7
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 4.7
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.2
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 4.7
Overall MobyScore (6 votes) 4.2


The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
96
Computer and Video Games (CVG)
Midwinter s astonishing! It's so vast, yet the gameplay is so intricate that it will take months of play to get through it. So comprehensive is the command system that the player's course of action is hardly ever restricted and consequently there are dozens of winning strategies. The urgency created by the time factor, the travel sequences with amazing frosty 3D graphics and the "realness" of the characters provide the feeling of being there only to my mind matched by the likes of Elite and Dungeon Master, and like those two games, this one s undoubtedly set to be a classic.
96
ST Format
If any criticism is to be levelled at the game, it’s only that repeated disk accesses can become frustrating, but this is a small price to pay for what is certainly going to be one of the big hits of the year. If you miss any other game in 1990, don't miss MidWinter.
95
The One
Not only does Midwinter represent an involving and thoroughly entertaining challenge - it's a landmark in computer entertainment.
95
ACE (Advanced Computer Entertainment)
Mike Singleton's previous mega-hit, Lords of Midnight, succeeded because of its playability - none of the other Midnight games came anywhere close. It's a great relief to report that Midwinter is undoubtedly as playable as LOM and a good deal more challenging. The only drawback is that the landscape isn't quite detailed enough (OK, it's all covered in snow) but you spend more time thinking and planning than you did in the previous game. It's also a pity that the map screen requires disk access, since you need it frequently. These niggles apart, this is a sure-fire success. Stand by for a full player's guide in next month's ACE.
94
The Games Machine (UK)
Atari ST MicroProse have surpassed themselves on this game - a 200 page manual is definitely not environmentally friendly. Thankfully the manual can be dispensed with as the game, while involved, is easy to get in to. Graphics are the most impressive feature though, solid 3D sprites and atmospheric presentation make Midwinter an excellent buy for all strategy buffs.
90
Tilt
Alliance accomplie du jeu de rôle et de stratégie, mêlant action et simulation, Midwinter incarne ce que sera le jeu de demain. Et la mission est passionnante !
87
ASM (Aktueller Software Markt)
Alles in allem erwartet Euch mit MIDWINTER wohl das Strategieprogramm dieser Saison! Mir persönlich gefiel die gelungene Mischung von Strategie und Action, die allerdings eingefleischte Simulationsfans eher abschrecken könnte. Die breite Masse dürfte dagegen an diesem so komplexen Spiel ihre Freude finden. Insbesondere mit der Steuerung setzt RAINBIRD wieder einmal Maßstäbe in Sachen Schlichtheit und Komfortabilität, Die Motivation liegt aber nicht nur deswegen so hoch, denkt man nur an die vielen technischen wie auch spielerischen Finessen. Im Anbetracht des für dieses Genre so niedrigen Preises solltet Ihr wirklich zuschlagen!
81
ST Action
It's worth getting it so you can see just how computer games have evolved. Midwinter is definitely a part of the ST's illustrious history.
66
Power Play
Gegen Ende des 20. Jahrhunderts erschütterte eine Katastrophe ungeheuerlichen Ausmaßes unseren Planeten. Eine neue Eiszeit begann. Millionen Menschen verhungerten, erfroren oder starben in kurz aufflackernden Kriegen. Die alten Regierungsformen zerfielen und hinterließen Chaos und Elend. In diesem düsteren Endzeitszenario spielt das Action-Strategiespiel "Midwinter".
60
TOS-Magazin
Jetzt greifen Sie ein: Zunächst steuern Sie nur den wackeren John Stark, der von der Invasion erfahren hat. Das Spielziel, sich allmählich zur gegnerischen Kommandozentrale vorzuschlagen und diese zu vernichten, kann er alleine nicht schaffen. Also muß er auf Skiern, in Schneebuggies, per Seilbahn und Drachenflieger durchs Land reisen und Verbündete gewinnen. Je mehr Leute John Stark rekrutiert, desto mehr Spielfiguren steuern Sie. Das Planen einer Marschroute ist faszinierend, das Herumklicken in diversen schön gezeichneten Menus macht Spaß. Dummerweise legt John Stark Entfernungen im Spiel quasi in Echtzeit zurück: Um auf Skiern von einem Ort zum ändern zu kommen, muß er minutenlang durch Eis und Schnee kurven - zwar in interessanter 3D-Grafik, aber ermüdend. Eine Funktion, um die Rumkurverei abzukürzen, fehlt. Midwinter läuft nur mit Farbmonitor.
60
Joker Verlag präsentiert: Sonderheft
Als der strategische Winter 1990 über die Fans hereinbrach, war erstmal nahezu jedermann von der optisch ansprechenden und sehr flotten Vektorgrafik fasziniert. Neben der puren Menge an Fortbewegungsmöglichkeiten (Skier, Seilbahn, Schneegleiter, etc.) und Gesprächspartnern überzeugte an der eisigen Zukunftsversion auch die Kombination von Tüftelei auf der Landkarte, actionreichem Kampf mit dem Feind und einer rollenspielmäßigen Aufgabenstellung. Doch bald stellte sich heraus, daß es gar kein Kunststück ist, den bö sen Widersacher Masters auf der Midwinter-Insel zu schlagen – übrig bleib ein gut gemeintes und präsentiertes, aber doch eher anspruchsloses Spiel, das man mittlerweile äußerst günstig bekommt.
(page 89)