User Reviews

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Our Users Say

Category Description User Score
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 4.4
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 4.6
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 4.4
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 4.4
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.8
Overall User Score (5 votes) 4.3

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
The role-playing element whereby you can tailor the progress of your god is a welcome addition to an excellent upgrade of an already brilliant example of games design and programming.
ST Format (Jan, 1992)
If a game ever deserved the label "epic", Populous 2 does. The seemingly interminable waiting, the hype, the superlatives, they're all totally and utterly justified. Even if you bought Populous (and who didn't?), get your mitts on Populous 2. You know it makes sense.
Atari ST User (May, 1992)
So, it all boils down to the fact that Populous 2 is a damn fine game, worthy even of a real god's attention. Now, where's the review copy gone? It's dinner time here and I just have to have another go.
ST Action (Mar, 1993)
Stunning stuff, but then there has been a lot of stunning stuff arrived this year. Huge game, but can get a little repetitive.
Auch auf dem Atari ST ist das Meisterstück der Bullfrog-Programmier ein feiines Spiel geworden. Viele einstellbare Optionen, jede Menge Inseln, auf denen man sich austoben kann (eine schwerer und komplizierter als die andere), und ein reichhaltiges Sortiment an Katastrophen garantieren langanhaltenden Spielspaß.
Im Jahre 1992 schlug die Stunde der alten Griechen: In 1.000 grafisch und soundmäßig weiter aufgepeppten, antiken Digi-Welten darf man sich diesmal als Zeus' Sohn mit einem erweiterten Optionsangebot und noch mehr Katastrophen (Feuersbrünste, Wirbenstürme, Seuchen, etc.) herumschlagen. Doch nicht nur Präsentation und Gameplay wurden verbessert, auch die Steuerung hatte man gestrafft und damit übersichtlicher und einfacher gemacht.
(page 18)
Play Time (Apr, 1992)
So kann ich nur sagen, sicher ist, daß die Atari Besitzer bei der neuen Populous II Umsetzung in fast den selben Hochgenuß kommen wie die Amigianer. ´“Fast“ deshalb, weil leider wieder einmal kleine Soundabstriche zu machen waren.