User Reviews

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Our Users Say

Category Description User Score
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 2.4
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.8
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 2.8
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 2.5
Overall User Score (5 votes) 2.8

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
Atari ST User (Dec, 1990)
The gameplay is simple, as it is the idea behind it. As for its appeal, it soon becomes obvious why the game was so popular among Amiga owners. Unfortunately for us, even though the quality is still there, it has lost something during the transition to our format.
ST Format (Dec, 1990)
The whole package is professional and addictive, and it does require some effort to complete. But Shadow of the Beast still feels as if it's lacking that something extra which would make it a superb rather than just a very good game.
The main criticism of Beat on the ST, is one that levelled at the original, is that the difficulty presented by certain sections considerably outweighs that of others (for example, many of the enemies may be felled with a single blow, whereas taking a wrong turn may bring you face to face with an insurmountable foe!). Other than this ST owners are in for a technically excellent and playable product. An audio-visual treat that appears to have aged very well in the face of competition. Well worth a look.
75 (Feb 23, 2010)
Conçu au départ comme une démo technique, Shadow of the Beast en met plein les mirettes grâce à une technique impeccable. En contrepartie, le plaisir de jeu est un peu en retrait. La faute à une difficulté complètement folle qui pourra en décourager plus d’un ou à défaut, vous envoyer en hôpital psychiatrique. Toutefois, malgré des ratés flagrants, il serait vraiment dommage de ne pas y jeter un œil, ne serait-ce qu’une fois, pour profiter des délices visuels et sonores que ce monument peut encore vous offrir.
70 (Oct, 2003)
Der extrem hohe Schwierigkeitsgrad von Shadow of the Beast ist wohl der größte negative Aspekt dieses technisch brillanten Spieles. Ich kenne wirklich keinen, der es ohne Schummeln jemals erfolgreich zu Ende durchgespielt hat. Aufgrund dieser Tatsache wird der Spielspaß nach bereits kurzer Zeit erheblich gebremst. Bei der fantastischen Darstellung wirklich schade. Die schöne Begleitmusik kann hier auch nicht für Abhilfe sorgen. Deshalb ist es sowohl für den Amiga wie auch den Atari ST nur als gut zu bezeichnen.
[Budget re-release] This re-release gives you a massive 77 per cent saving on the price of the original package (this time around, you don't get the big box or Roger Dean T-Shirt), which makes it almost worth having just for the pretty graphics and soundtrack. Be warned though, it's not going to stun you with Its playability.
Power Play (Dec, 1990)
Amiga-Spieler haben bereits Shadow of the Beast II zu den Akten gelegt, ST-Besitzer müssen noch mit der Umsetzung des ersten Teils vorliebnehmen. Grafik und Sound haben natürlich ein wenig gelitten, trotzdem wurde selbst die Titelmusik auf den ST hinübergerettet. Am Spiel selbst hat sich nichts geändert.
Die Programmiertruppe ELDRITCH THE CAT konvertierte Shadow of the Beast für den ST. Zugeben, keine leichte Aufgabe. Allerdings hätte man sich bei der Umsetzung etwas mehr Mühe gehen können. Die Sprites sind teilweise nur noch zweifarbig, der Background ist auch nicht mehr der bunteste und das Scrolling ... (würg). Das Beste am ganzen Spiel ist die „Titelakkustik“, tolle Digimusik in wahnsinniger Qualität - gehört zum technisch (nicht kompositorisch) allerbesten auf dem ST. Aber 100 DM (!!) nur für gute Musik?....