User review spotlight: Ultima IV: Quest of the Avatar (DOS)

Sid Meier's Railroad Tycoon (Atari ST)

89
MobyRank
100 point score based on reviews from various critics.
4.1
MobyScore
5 point score based on user ratings.

User Reviews

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Our Users Say

Category Description MobyScore
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 4.2
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.8
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 4.4
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 4.0
Overall MobyScore (5 votes) 4.1


The Press Says

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100
Top Secret
Szanowni Panowie. Zebraliśmy się dziś, by dokonać znacznego postępu cywilizacyjnego. Przyszłością świata są koleje żelazne! Dziś, w roku 1900, na progu XX wieku naszej kultury możemy podbić nie tylko Europę, ale cały świat. Przy okazji można się dorobić, ale - jak rozumiem - te motywy Panów nie interesują. Zaczynając od niewielkiej kwoty w ciągu kilku lat zarobimy krocie i pokryjemy kontynent gęstą siecią dróg żelaznych. Świat będzie nasz, szanowni Panowie.
91
The One for ST Games
Strategists have plenty to keep them happy, while simulation lovers have everything they'd expect from a MicroProse game (and more) and train spotters get themselves a jam-packed manual detailing the history of trains throughout the world. MicroProse has managed to take a very obscure subject and turn it into one of the most playable strategy games to date.
91
Power Play
Mit über einem Jahr Verspätung ist die Lokomotiven-Simulation von Sid Meier auf dem Atari St eingetroffen. Damit steht auch auf diesem Computer einem faszinierenden Spielerlebnis nichts mehr im Wege. Bis auf die etwas grellbunt geratene Grafik und das leichte Ruckeln beim Scrollen hat sich an diesem genialen Programm nichts geändert.
83
ASM (Aktueller Software Markt)
Grafisch wie akustisch kann diese Umsetzung der Fassung für Amiga das Wasser nicht ganz reichen, wenngleich Steuerung (wahlweise nur mit den Tasten oder einer Kombination aus Tasten und Maus) und Anleitung, die von der ursprüglichen Version übernommen wurden. Letztere verdient übrigens großes Lob, da sie nebst Spielerläuterungen auch einen Einblick in die Geschichte der Eisenbahn ermöglicht. Der einzige Nachteil dieser Anleitung: man sollte sie sehr genau studieren, wenn man an den Schaltstellen der Macht Erfolg haben möchte. Nach dem Studium der Anleitung ist zur Belohnung Langzeitspielspaß garantiert.
80
Joker Verlag präsentiert: Sonderheft
Das Brettspiel „1830“ inspirierte Sid Meier zu diesem Klassiker, dessen planmäßige Ankunft in den Softwareshops auf das Jahr 1990 datiert. Auf geradezu revolutionäre Weise wurden hier strategische und wirtschaftliche Elemente mit Lokomotiven gekoppelt: Der Spieler und seine drei Computergegner bemühen sich in einer Mischung aus „Sim City“, Modelleisenbahn und Handelssimulation nach Kräften, ein gigantisches Gleisimperium aufzubauen.
(page 44/46)