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MobyRank MobyScore
Amiga
...
3.2
Atari ST
...
3.5
DOS
...
3.5

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94
DOSJoystick
Basé sur la BD fleuve qui paraissait chez Micronews (R.I.P.), le jeu bénéficie de superbes graphismes de Rasheed, son créateur. L'animation, relativement rapide, permet de jouer agréablement sur 286 16 minimum et, en début de partie, des images digitalisées mixées à des décors dessinés, donnent une idée de la maïtrise de l'éditeur dans ce domaine.
80
DOSGénération 4
Le joueur réalise très vite que les programmeurs, les graphistes et les musiciens se font fait plaisir avec ce jeu. On retrouve dans une certaine mesure, l'humour qui a fait le succès de Zak Mac Kraken ou de Maniac Mansion. Les qualités du jeu résident aussi dans la qualité des graphismes et des animations, très réussis.
78
AmigaAmiga Joker
Außer netten Gags und einer problemlosen Handhabung hat Bargon Attack auch comicartige Grafiken, trickfilmreife Animationen sowie haufenweise Musik und FX zu bieten - wer keine allzu hohen Ansprűche an die Komplexität stellt, sollte den Bargoniern also ruhig mal ins Handwerk pfuschen!
60
DOSGamezone (Germany)
Ich hätte nie gedacht, daß jemals ein Programmiererteam bei der Entwicklung eines Adventures so schlapp machen würde, wie bei BARGON ATTACK von Coktel Vision. Wer das Spiel nicht innerhalb von ein paar Stunden gelöst hat versteht halt nichts von Kunst und ähnlichen Dingen oder hat einfach kein passendes Lexikon parat. Ansonsten ist das Spiel deutlich zu einfach. Anscheinend war ja auch die Zielgruppe die der Fünf- bis Achtjährigen. Denn ungefähr auf diesem Niveau bewegen sich auch die Aussagen unseres Alter Egos. Für ein Vollpreisprodukt, und als solches wurde es damals angepriesen und auch verkauft, einfach nur noch eine Unverschämtheit! Wer sich trotzdem ein Bild von dieser "Glanzleistung! " französischen Game Designs machen will, nur zu, aber schlaft nicht dabei ein! Mein Tipp einfach ein paar legale Aufputschmittel nehmen oder einfach BARGON ATTACK bei Schlafstörungen einsetzen. Gute Morgen France!
20
DOSAbandonia
In the end, this game deserved to be forgotten by history. This is Coktel’s Pandora's Box, with nearly every sin an adventure game can make all rolled into this one game. You should get stuck because of tough puzzles, not because of demented design decisions, which you'll drown in when playing this game. Bottom line: avoid this game unless you want to see exactly what adventure games shouldn't do.


Our Users Say

Platform Votes Score
Amiga 2 3.2
Atari ST 2 3.5
DOS 4 3.5
Combined MobyScore 8 3.4


User Reviews

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