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71
Atari STPower Play
Mit "Battle Command" gingen die Entwickler von Realtime wieder einmal auf Nummer Sicher; seit ihrem 16K-Spectrum-Erstling "3D Tank Attack" wagten sie es nicht, das von ihnen souverän beherrschte Genre kriegerischer 3-D-Spiele zu verlassen. Ihr aktuelles Programm ist ein professionell gemachtes Panzerspiel, das den Actionfan in Grafik, Geschwindigkeit und Bedienungsfreundlichkeit durchaus zufriedenstellen kann. Die einzelnen Missionen bieten Überraschung in wohldosierten Portionen, das stetige Auftauchen neuer Gebäude und Fahrzeuge motiviert zu einem verlängerten Wochenende im eigentlich nicht besonders gemütlichen Stahlkoloß.
71
AmigaPower Play
Mit "Battle Command" gingen die Entwickler von Realtime wieder einmal auf Nummer Sicher; seit ihrem 16K-Spectrum-Erstling "3D Tank Attack" wagten sie es nicht, das von ihnen souverän beherrschte Genre kriegerischer 3-D-Spiele zu verlassen. Ihr aktuelles Programm ist ein professionell gemachtes Panzerspiel, das den Actionfan in Grafik, Geschwindigkeit und Bedienungsfreundlichkeit durchaus zufriedenstellen kann. Die einzelnen Missionen bieten Überraschung in wohldosierten Portionen, das stetige Auftauchen neuer Gebäude und Fahrzeuge motiviert zu einem verlängerten Wochenende im eigentlich nicht besonders gemütlichen Stahlkoloß.
| Platform |
Votes |
Score |
| Amiga |
Awaiting 1 votes... |
| Amstrad CPC |
Awaiting 1 votes... |
| Atari ST |
Awaiting 1 votes... |
| Commodore 64 |
Awaiting 1 votes... |
| DOS |
Awaiting 1 votes... |
| ZX Spectrum |
1 |
3.8 |
| Combined MobyScore |
1 |
3.8 |
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