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42
DOSPower Play
Leider hat sich gegenüber der Amiga-Version nicht das Geringste geändert: Schäbige EGA-Grafik, die umständliche Reiterei über öde Wiesen und Weiden, das nervtötende Gefummel mit unlogischen Menüs, alles wurde eins zu eins auf den PC übertragen. Wahrlich kein Ruhmesblatt der Programmierkunst.
42
AmigaPower Play
Ein wenig abwechslungsreicher hatte ich mir das Leben als fürstlicher Raubritter schon vorgestellt. Monatelang durch vermurkste Grafik zu traben, in ominöse Sackgassen zu geraten ("Wieso kann ich hier nicht nach Süden?"), nur um schließlich im hintersten Winkel des Landes ein ärmlich Dorf um ein paar Goldmünzen zu erleichtern, entspricht nicht gerade dem, was das dicke, umständlich geschriebene Regelwerk erwarten ließ. Zudem ist die Benutzerführung gemein: Einmal getroffene Entscheidungen lassen sich teils nicht mehr widerrufen, Menüs und Statusbildschirme sind unübersichtlich und mit häßlichen Grafiken "geschmückt" und während der ausgedehnten Reisen ist es nicht möglich, die eigene Position zu bestimmen. So ist die Überraschung groß, taucht man plötzlich in einem Dorf, weit entfernt vom eigentlichen Ziel, wieder auf. Mein Fall ist Betrayal bestimmt nicht, dafür wurden einfach zu viele Elemente scheinbar wahllos zusammengemixt.
| Platform |
Votes |
Score |
| Amiga |
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| Atari ST |
Awaiting 1 votes... |
| Commodore 64 |
Awaiting 1 votes... |
| DOS |
2 |
1.8 |
| Combined MobyScore |
2 |
1.8 |
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