User Reviews

From God game to city builder, with a very unpleasant transition Windows Matt Neuteboom (989)
I'm sure it wasn't the developer's fault... Windows Indra is stressed (20719)
Not as good as 1, but still fun Windows Kiara Cunningham (15)
Sick of the guy upstairs not answering? Make a house call! Windows Kain Ceverus (34)

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Macintosh Awaiting 5 votes...
Windows 23 3.8
Combined User Score 23 3.8

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
WindowsGameSpot (Belgium/Netherlands) (Oct 12, 2005)
Wie nog nooit Black & White speelde mag zich dan weer aan een heel origineel en tot in de details uitgwerkt en afgeschaafd game verwachten. Trouwnes, hoeveel real-time-strategie-city-building-virtueel-huisdier games kan jij uit je hoofd opnoemen?
WindowsIGN (Sep 28, 2005)
Peter Molyneux doesn't do sequels. And though he's an ambitious and original game designer, the fact that he doesn't make many sequels puts him at a bit of a disadvantage relative to some other notable game designers. Where people like Will Wright, Sid Meier and Warren Spector can refine their designs over several different iterations, Peter and his team basically get one shot at getting things right before they move on to other projects.
WindowsGame Informer Magazine (Nov, 2005)
My only big complaint is the disparity between playing as good or evil. Any military action at all labels you as a big old baddie, and completing the game without ever fighting is incredibly difficult, not to mention kind of boring. With that said, I couldn't help but admire the beauty and power of this game, in everything from its graphical grandeur to its addictive and novel gameplay.
WindowsGameplay (Benelux) (Oct, 2005)
Black & White 2 is een prachtig spel dat verderbouwt op de B&W-formule en tal van verbeteringen toevoegt.
WindowsDeaf Gamers (2005)
Whilst I personally had several issues with Black & White, I have to say I found Black & White 2 a lot better. There's more direction in the game and you're never left feeling like you don't know what to do next or that you don't know what you're doing wrong. This time it's a lot more straightforward looking after your creature and much better being able to see the needs and desires of your creature rather than simply having to guess all of the time. Some may see the lack of a multiplayer mode as a problem but as a single player game Black & White 2 is a lot better than Black & White and it's a game I would recommend to strategy fans in particular. However, you'll need a good PC to run the game and don't forget to install the patch before doing anything else.
WindowsPC Powerplay (Oct, 2005)
Lassen Sie mich durch, ich bin ein Gott! Mit schicker Knuddelgrafik, einer blitzgescheiten Kreatur und zahllosen Detailverbesserungen macht Black & White 2 wirklich alles besser als der durchwachsene Vorgänger.
WindowsGames Finder (Mar 30, 2014)
Black & White 2 is just as impressive as the original and different enough that it won’t feel like a repeat of the original to fans. Some of the more difficult game mechanics have also been simplified to help bring new gamers to the series.
WindowsPlay Magazine (2005)
When B&W 2 is peaking, with miracles and magic, huge clashes and world shifting effects, there’s really no show quite like it in all of gaming. It looks absolutely thrilling in its best moments. The chatter of your townsfolk and warriors, and the inner thoughts—a great touch—of opposing leaders, match the near perfect vocal delivery of the emissaries that guide you. This is a truly vast and enchanting hybrid RTS only slightly marred by minor camera pains (altitude can do funny things) and perhaps a few under realized god powers.
WindowsMikroBitti (Oct, 2005)
Mikäli ei tykännyt ensimmäisestä Black & Whitesta, ei pidä varmaankaan kakkososastakaan. Pelaaminen jämähtää usein melkoisen hidastempoiseksi hinaamiseksi, eikä sotiminen tuo siihen niin paljon piristystä kuin luulisi. Toisaalta jos puuhailutyylinen rauhallinen pelailu miellyttää, Black & White 2 on hankkimisen arvoinen peli - ainakin jos uskoo konetehon riittävän.
WindowsGame Informer Magazine (Oct, 2005)
As I always suspected, I am a terrifying and awe-inspiring deity. Amazed by my sheer magnificence, settlers from surrounding villages flocked to my town, and my noble emissary (a hulking bipedal lion) greeted them at my borders. As they pleaded to be accepted into the fold of my glorious civilization, my creature ate a few of them, took a dump on others, and let the rest starve to death outside the city walls. Such is the extent of my mercy.
WindowsPC Games (Germany) (Sep 29, 2005)
Fast hätte ich mich beim Anblick des Wassers und der sonnigen Inseln im Spiel sofort in den Monitor gestürzt, um in die phantastisch dargestellte Welt einzutauchen. Wäre da nicht der Stolperstein Steuerung gewesen, der mich das eine oder andere Mal fast um den Verstand gebracht hätte. Zum Glück bietet das Spiel eine geniale Möglichkeit, entstandenen Frust in Spielspaß umzuwandeln - einfach ein paar Feuerbälle auf die Gegner werfen oder die Kreatur mit Dorfbewohnern füttern und schon geht es einem besser. Nein, im Ernst, Black & White 2 schafft es dank seiner großen spielerischen Freiheit, den Spieler immer neu zu fesseln.
WindowsGame Chronicles (Nov 09, 2005)
Black & White 2 is an exciting and entertaining reintroduction to the gameplay that made the original Black & White successful. It has a little bit of something for everyone to enjoy, and would be well worth picking up at your local game store, especially if you did not play the original Black & White. Even people who played the original will find things to love about this sequel.
WindowsGamestyle (Germany) (Oct 12, 2005)
Black & White 2 ist eine der positiven Überraschungen dieser Saison. Obwohl vorab häufig die Qualität des Titels angezweifelt wurde, braucht sich Lionhead mit seinem neuen Strategiespiel sicher nicht "hinterm Berg halten". Es wird alle, denen diese Art von Spielen gefällt, Stunden vor dem Bildschirm fesseln. Es passt einfach alles (fast) perfekt zusammen. Gameplay, Grafik und Sound harmonieren sehr gut miteinander und Dinge wie Euer tierischer Herold oder Eure göttlichen Kräfte machen den Titel zu etwas Besonderem. In gewisser Weise ist Black & White 2 auch ein Lückenfüller. Denn in vielen Spielen müsst Ihr kriegerische Handlungen vollführen um zum Erfolg zu kommen. Hier könnt Ihr allerdings wirklich nur die Aufbaus-Aspekte genießen und trotzdem erfolgreich sein. Dank des umfangreichen Tutorials ist der Titel aber auch durchaus für Anfänger geeignet. Für alle Strategie-Fans ist Black & White 2 sowieso ein Pflichtkauf.
Black & White wowed many reviewers, including yours truly when it first was released. Unfortunately, after a month of gameplay, its flaws became apparent and most of the novelty of the title faded. Needless to say, Black & White sold well, and a sequel was inevitable. While on the surface, this game may appear merely as a graphical upgrade to the original title, Black & White 2 actually improves gameplay tremendously.
82 (Oct 04, 2005)
Black & White 2 macht wirklich vieles besser als der zu Recht hart kritisierte Vorgänger. Der Aufbaupart wirkt nicht mehr so aufgesetzt, die Kreaturen gehorchen folgsam auf die Befehle und verhalten sich auch sonst hervorragend und die fantastische Grafik sorgt für glänzende Augen. Doch das Hauptproblem des ersten Teils kann auch die Fortsetzung nicht lösen, es mangelt auf die Dauer schlichtweg an Abwechslung. Letztlich läuft jede der Missionen gleich ab. Aufgrund des viel zu leichten Schwierigkeitsgrades erstürmt man als böser Gott jede feindliche Festung innerhalb weniger Minuten; um als guter Gott zu spielen benötigt man dagegen sehr viel Geduld. Somit macht auch Black & White 2 für ein paar Stunden richtig viel Spaß, spätestens auf der dritten Insel kommt jedoch arge Langeweile auf. Insgesamt verschenkt das Spiel daher unglaublich viel Potenzial und verdient sich aufgrund dessen und wegen mehrerer Mängel (Steuerung, Bugs, Gegner-KI) leider nicht den erhofften Award.
WindowsJustPressPlay (Oct 10, 2005)
Anyone who enjoys RTS games should pick this up as it’s simply funto play God and control your own little world. Now if I can only figureout how to use my new found powers in this world….;)
WindowsGameSpot (Oct 04, 2005)
Black & White 2 tinkers with the original's formula by adding more structure and story, though at the expense of its open-ended nature.
Windowsgames xtreme (Oct 25, 2005)
Black and White is leaps and bounds ahead of the first game but doesn't quite live up to all the hype, this doesn't sink the game however but it does mean the replayability is severely hampered since there is no sandbox mode or online MP.
MacintoshAppletell (May 22, 2009)
Whatever reservations I had about the game original have been eliminated in the sequel. While you have to choose what tools you want to use to conquer, it’s a challenging, quick-paced RTS that gives you many (far more than two) paths to victory. Played on a modern system, you’ll whip across the landscapes, dragging your armies and Creature across continents, and buying and building wonders to make your city the wonder of the land
80 (Oct 14, 2005)
Black & White 2 s'impose d'emblée comme un très bon jeu de stratégie/gestion grâce à son gameplay à la fois simple à prendre en main et offrant de nombreuses possibilités. C'est un vrai plaisir que d'éduquer sa créature et de bâtir des cités. Certes, l'IA est perfectible et on déplore l'absence de mode multijoueur, mais force est de constater que l'on a toujours envie de continuer l'aventure et ça, ça ne trompe pas : c'est un signe de qualité.
WindowsUOL Jogos (Oct 07, 2005)
O resultado é um jogo que não divide águas, não proporciona grandes surpresas, mas diverte mais que o anterior. E, partindo do princípio que o que importa é diversão, brincar de deus realmente nunca foi tão bacana. Pena que sem um multiplayer ou outros modos de jogo que não a campanha principal a vida do título fique curta demais.
WindowsGame Captain (Nov 16, 2005)
Black & White 2 macht vieles besser als der Vorgänger. Die neuen Komfort-Funktionen erleichtern die Arbeit eines Gottes zum Teil erheblich. Auch die Kreaturen gehorchen jetzt - dank der neuen Trainingsmethoden - endlich viel besser und müssen nicht mehr ständig beobachtet werden. Anfangs bringt das Spiel dadurch auch unheimlich viel Fun und man hat das Gefühl: Wow, das ist es! Doch trotz des nach wie vor genialen Spielprinzips und des Tamagotchi-NintenDogs-Faktors, ebbt der Spielspass ab Mitte des Spieles gehörig ab. Schuld sind die eigentlich nicht vorhandene Story und das plumpe Missionsallerlei. Das neue Menüsystem ist viel zu fummelig, die Nebenmissionen nerven und wirklich anspruchsvolle Kämpfe finden letztlich nicht statt. In einigen Bereichen gibt es sogar noch mehr Mikromanagement-Gefummel als vorher - Stichwort: Erzknappheit. Ernüchterung macht sich breit.
WindowsGameDaily (Dec 14, 2006)
Peter Molyneux's legendary god simulator makes its epic return for Black & White 2, the game where you choose to be a benevolent or malicious god. You can build a huge, impressive city that followers will flock to, or you can raise a giant army to take the lands by force. Every choice has its consequences, ultimately influencing your alignment. The graphics are superb, and the game plays much better than the first Black & White. Just about every aspect has been improved, from creature training to tending to the needs of your followers.
WindowsPlayback (Nov, 2005)
Podsumowując, B&W2 to bardzo dobra pozycja, lepsza od swojego poprzednika, jednak nie bez wad. Irytuje brak taktyki, prostota zadań i monotonność rozgrywki na poszczególnych wyspach. Zachwyca chowaniec, cuda i "boskość". Tak więc jeśli nie wiesz co kupić bratu na prezent, bądź też masz o 140 złotych za dużo po prostu KUP. ;)
WindowsGame Over Online (Nov 17, 2005)
I’m trying like mad to avoid another 9 million word review here, but B&W2 is a very complex game – I’ll readily give them credit for that. It’s also beautiful graphically, which is not a compliment I throw out to just any game. I think almost everyone is going to be able to find some facet – the city management, interacting with the creature, the combat, the side quests – that they like, but somewhere in the mechanics of actually playing the game that facet is going to become lost and buried under the trainloads of other things that must be tended to in order to achieve victory. B&W2 has funny bits and strategic bits and dramatic moments and the creature represents at points a fascinating AI with which to interact, but in terms of a game (and I know I probably use this phrase far too much) the total is much less than the sum of the parts.
79 (Dec 20, 2005)
Schöpfungsglaube, Evolutionstheorie, oder doch Intelligence Design? Egal welche Überzeugung man im realen Leben über die Entstehung der Menschheit vertritt, bei einer Göttersimulation auf dem Bildschirm gibt es kaum Spielraum für Diskussionen. So auch in Black and White 2, dem Nachfolger zum preisgekrönten Spiel von Meisterdesigner Peter Molyneux. Am Grundprinzip hat sich wenig geändert, noch immer kann der Spieler zwischen Gut und Böse entscheiden und darf seine Kreatur auf Gegner loslassen. Warum sich Teil 2 dennoch erheblich vom Vorgänger unterscheidet, ist in folgendem Review nachzulesen.
79 PC Gaming (Oct 22, 2005)
Black and White 2 is OK, but OK might not cut it as it currently faces some stiff competition for your gaming dollar.
MacintoshInside Mac Games (IMG) (Jun 24, 2009)
I really commend the developers for taking a big risk with this unique game style, and I look forward to what future installments might bring. If the interface can be brought to the next level, and if the AI can be sharpened, we just might see a truly great game, instead of a great concept wrapped around a good game.
WindowsPlayfuls (Nov 08, 2005)
I hate Black And White 2. It sucks. It's too simple, unflavored and set within the boundaries of the market. The developers desired an easy gameplay, and instead they've managed to destroy the whole aura of mystery surrounding this license. During the time that I've spent testing this game I haven't felt like a god, but like the super of a building from a ghetto. As a leader from some RTS, nicely packed, however. Too petty through its objectives, with a limited concept and a boring story and gameplay. Just another game, and not The Game we've all been expecting. Where have the producers gone wrong? I think this old saying puts it best: "never unveil a god from its mist of mystery".
WindowsGameStar (Germany) (Sep, 2005)
Nachdem ich die KI-Schwächen erstmal entdeckt hatte, war’s vorbei mit der Faszination, die das Spiel am Anfang verbreitet. Besonders schade finde ich, dass die Kreatur nicht wie angekündigt eine wirklich wichtige Rolle bei der Welteroberung spielt. Die ist nach wie vor eine interaktive Hilfsfunktion, die diesmal immerhin funktioniert. Das Potenzial, das hinter diese Idee steckt, haben die Lionheader aber wieder einmal komplett verschenkt. Es gibt aber auch Licht in der Welt von Black & White 2. Denn optisch macht Molyneuxs‘ Werk durchaus Eindruck, wenngleich technisch vor allem bei den Effekten sicherlich mehr möglich gewesen wäre. Die Kreatur ist fantastisch animiert, vor allem die Mimik wirkt super. Wenn Sie trotz aller Macken Spaß am Vorgänger hatten, dann können Sie sich auch an Teil 2 wagen. Wer aber ein anspruchsvolles Strategiespiel sucht, sollte um Black & White 2 einen weiten Bogen schlagen.
75 (Oct 24, 2005)
Plus de 4 ans après la sortie du très remarqué premier opus, le nouveau jeu de Peter Molyneux vous propose de jouer à nouveau le rôle de dieu. Utiliserez-vous ce pouvoir pour bâtir des cités prospères au luxe raffiné que les autres peuples vous envieront ou au contraire pour faire couler le sang et convertir vos voisins par la force ?
MacintoshGames4Mac (2008)
Ein gutes Spiel ist Black & White 2 auf jeden Fall. Die Mac-Umsetzung ist sauber und sehr gut durchgeführt. Störend sind einige Faktoren für die Langzeitmotivation: Eklatante Missstände im Strategiebereich, kein Mehrspieler-Modus und ein recht hoher Preis für ein älteres Spiel. Nichts desto trotz ist Black & White 2 ein gelungenes Einzelspieler-Aufbauspiel für Strategieanfänger, mehr aber auch nicht – leider.
70 (Oct 12, 2005)
Black & White 2 ist trotz dreijähriger Entwicklung in der allzu menschlichen Mittelmäßigkeit mit all ihren Schwächen gelandet. Nein, es ist nicht schlecht. Ja, es hat sogar gute Seiten. Und alles fängt wahrhaft göttlich an: In der ersten Stunde war ich noch fasziniert von der Kulisse, der Idylle, der Musik, den Möglichkeiten. In der zweiten Stunde haben mich dann die Steuerung und die Story skeptisch gemacht. Und ab der dritten Stunde wurde ich von vielen Inkonsequenzen in Sachen Mikromanagement und Taktik ernüchtert. Wieso konnte man die Bedienung nach all der Zeit nicht perfektionieren? Der optisch herrliche Aufbauspaß wird durch viele frustrierende Steuerungstücken und Wegfindungsprobleme ausgebremst. Und im Kampf werden Feldherren nicht mal ansatzweise gefordert, da die KI strunzdumm nach Schema F marschiert.
MacintoshMacworld (Feb 23, 2009)
Likely a game deserving of a cult following, Black and White 2 is a mixed blessing that will divinely inspire some and churn the hellish wrath of others.
WindowsGamePro (US) (Oct 04, 2005)
Black & White 2 is a vast improvement over its predecessor and offers dazzling visuals, but it falls short of a complete RTS or city-building experience.
WindowsGameSpy (Oct 03, 2005)
An enjoyable improvement over its predecessor, Black & White 2 is still waiting for that bolt of divine inspiration to bring it to life.
WindowsGame Watcher (Nov 04, 2005)
This pattern follows, and in-fact all the aspects of the original which made it brilliant have been removed or reduced and the additions seem to focus upon making the game more accessible at the catastrophic expense of immersion, adventure and mystery.
60 (UK) (Oct 04, 2005)
Much like Sid Meier's recent reinvention of Pirates!, huge numbers of ideas have been included at the sacrifice of any of them being particularly impressive. Jack of far too many trades, apprentice at only a few. If you're going to include RTS ideas such as the armies, then the sad fact is that these features need to be as good as a straight RTS. Raising your own Creature needs to be as agile and believable as Nintendogs. Building working towns needs to compare to Sim City. Because as unfair as that seems, that's where our expectations begin when we recognise such features in a game. Can't do that? Then make a game you can. Lionhead simply wasn't able to make this one.
WindowsYiya (Oct 31, 2005)
Nichtsdestotrotz macht es Spaß Gott zu spielen und Fans des ersten Teils werden hier sicher nichts falsch machen. Wer vorher mit dem Titel noch nichts anfangen konnte sollte jedoch vorsichtig sein. Echtzeitstrategen sollten die Finger von dem Titel lassen, gemächliche Aufbaufans können jedoch getrost zugreifen. Mit einer 3+ ist der zweite Geniestreich von Peter und seinen Schergen ganz gut bedient - der Kuh sei Dank.
WindowsActionTrip (Oct 11, 2005)
Black and White 2 might be one of the shallowest games I have ever played. In fact, I am depressed that a developer like Molyneux has been able to continually botch up awesome-sounding ideas so thoroughly for so long. Fable should have been a much more open game, and Black and White 2 should be much deeper. I am cringing about what is going to happen with The Movies. Maybe it is just the taint of EA that made this title so insipid. Or maybe Peter should just retire. Either way, I don't recommend buying Black and White 2. Better yet, take the fifty bucks and go do something unsavory with it. It'll be more entertaining and make for a much better story.
WindowsNetjak (Dec 02, 2005)
Black and White 2 turned out to be a lot like its predecessor in a lot of ways. Both started as grand ideas involving tons of open-ended gameplay. Both ended up failing to deliver. While B&W simply was dull and arduous, B&W2 ended up being far too easy to handle with little reason to go through again as the opposite alignment. Once again, a great idea failed to deliver when it really counted.
WindowsGamezine (Oct 30, 2005)
Je suis donc déçu, voila ma conclusion. Peter Molyneux n’a pas su renouveler ce qui faisait le plaisir et l’originalité du premier opus. On atteint très rapidement les limites du jeu, avant de le ranger définitivement dans sa boîte. Les deux premières heures sont cependant extraordinaires, et laissaient présager le meilleur pour la suite. Malheureusement, le jeu déçoit énormément sur la durée, et je préfère encore retourner jouer au premier Black & White, avec un gameplay mieux défini, qui n’oscille pas de manière hésitante entre la stratégie et la gestion, et qui ne coûte de plus quasiment rien à l’achat.
WindowsFOK!games (Oct 31, 2005)
Wat echter nog het meeste stoort is het feit dat je tijdens de hele game constant aan het handje wordt gehouden en dat er dus exact wordt verteld wat je precies moet doen om een situatie op te lossen. Je krijgt het gevoel de hele tijd in een tutorial te zitten; iets wat zeker niet de bedoeling kan zijn geweest van de makers. De eerste game haar sterke punt was immers de vrijheid die je had en het experimenteren met je wezen. Dat is er allemaal uitgehaald en gereduceerd tot het klooien met schuifbalken. Dit maakt de game wel doelmatiger, maar een groot deel van de fun verdwijnt daardoor wel. Relatief kleine dingen als verbeteringen bij de spreuken weten de pijn helaas dan ook niet te verzachten. Het ontbreken van een multiplayermodus zorgt er tenslotte voor dat de game niet lang boeit; iets wat de game mij persoonlijk totaal niet heeft gedaan. Jammer.
WindowsComputer Gaming World (CGW) (Dec, 2005)
But disappointment is the litany of B&W2. As an evil god, I can build prisons and worse...but why? There’s no payoff. Pointless minigames that eschew the game’s central morality conflict end up being stupid, insulting, and/or infuriating: Why is God searching an island for seven teeny statues, solving silly puzzles, or catching 25 lambs rocketing out of a sheep’s birth canal? B&W2 abandons almost all its potential depth, opting instead for the tried and stagnant. It’s unfortunate, because this game held such promise—a promise that every so often manages to shine through just enough to suggest a better world, one where gods are indeed all-powerful, their creatures fearsome monsters, and the planet little more than clay to mold as they wish.
WindowsFactornews (Nov 05, 2005)
Black and White 2 est beau, on prend un certain plaisir à construire sa cité, je ne descendrai donc pas sous la note de 5. Mais est-ce bien un jeu ou est-ce un jouet ? Le game designer, Peter Molyneux ou je ne sais qui (j'ai du mal à croire que c'est le créateur de Populous ou Magic Carpet qui est responsable de ça !), n'a vraiment pas été à la hauteur du talent incontestable des programmeurs, graphistes, musiciens, acteurs et animateurs. Un gros gâchis.
Windows1UP (Oct 07, 2005)
Oh how I wanted to love this game. Wanted to love it as badly as I once wanted to believe that women might actually find me physically attractive, and for much the same reason -- it would make life much more pleasant. And while I and Black & White 2 have not deteriorated to Elephant Man wretchedness, we're both headed decidedly south. For me, simple genetics hold me back, but with Black & White 2 it's a host of sins, chiefly of omission, resulting in a game pitted by a host of lacunae in virtually every aspect of play, thus creating a God game in its unlovely, pockmarked image.
MacintoshMacLife (Jun 18, 2009)
While Black & White 2 initially shows its variety, it turns into a dull, slow march. Only the most forgiving gods could overlook its basic problems.