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90
Pixel-Heroes.de
Ohne echte Hingabe und Verbissenheit wird man den letzten Endgegner und das Ende von Armalyte wohl nie zu sehen bekommen. So kann das Spiel nach kurzer Zeit recht demotivierend wirken, weil man einfach nicht vorankommt. Und das doch recht ähnlich aufgebaute Leveldesign wie die zum größten Teil monochrom gehaltene Grafik können auch etwas aufs Gemüt schlagen. Aber Spieler, die eine wirkliche Herausforderung lieben und immer von Neuem suchen, wird das wohl kaum stören. Ich für meinen Teil habe es irgendwann aufgegeben und den Abspann nur mittels Schummelns zu sehen bekommen. Ich hoffe, man wird es mir verzeihen. Aus diesem Grund kann ich nur neun Punkte vergeben. Rein technisch betrachtet müssten es aber zehn sein. =)
| Category |
Description |
MobyScore |
| AI |
How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be |
3.2 |
| Gameplay |
How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) |
3.7 |
| Graphics |
The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines |
3.9 |
| Personal Slant |
How much you personally like the game, regardless of other attributes |
3.1 |
| Sound / Music |
The quality of the sound effects and/or music composition |
3.7 |
| Overall MobyScore (7 votes) |
3.5 |
User Reviews
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