User review spotlight: Carmageddon (DOS). Released in 1997.

Bad Dudes (Commodore 64)

67
MobyRank
100 point score based on reviews from various critics.
4.3
MobyScore
5 point score based on user ratings.

User Reviews

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Our Users Say

Category Description MobyScore
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 4.5
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 4.5
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 4.0
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 4.5
Overall MobyScore (3 votes) 4.3


The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
86
Computer and Video Games (CVG)
Dragon Ninja is the standard beat-em-up fare. Double Dragon on the C64 turned out to be a screaming travesty, so if you're a beat-em-up fan on the lookout for a decent beat-em, have a look at this.
86
ACE (Advanced Computer Entertainment)
Probably the most difficult version so far, but providing an even greater challenge.
67
ASM (Aktueller Software Markt)
Doch ist DRAGON NINJA auch auf dem Commodore immer noch ein abwechslungsreiches, spannendes Spiel, das - welch Wunder - soundmäßig gegenüber der Erstfassung noch einiges zulegen konnte. Sicher eines der besseren Karatespiele!
60
Pixel-Heroes.de
Die nur für einen Spieler konzipierten Umsetzungen für den C-64 und den ZX Spectrum müssen mit schlichter Grafik und kleinen Sprites auskommen, überzeugen jedoch spielerisch und punkten noch zusätzlich im Vorfeld mit einer sehr schön komponierten Titelmusik. Die schwarz-weiße Spectrum-Version macht unter dem Aspekt der grafischen Vielfalt dabei die meisten Abstriche, sie spielt sich aber gut und bietet eine grundsolide Unterhaltung. Die bunte C-64-Version ist ebenfalls in Ordnung, auch wenn am Anfang die Steuerung etwas gewöhnungsbedürftig ist. Sechs Punkte sind mir die beiden kleineren Versionen aber allemal noch wert.
55
Commodore Format
To be honest it's not a complete disaster and there are much worse games around. But I'm just a bit tired at the prospect of yet another mediocre game of similar structure to all the rest.
47
The Games Machine (UK)
Crude sprites lack detail and animation and jerk around in front of poor-to-average backdrops. Collision detection is too precise - making the game far too frustrating to enjoy.