Darkman (Commodore 64)

Darkman Commodore 64 Title screen

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60
Critic Score
100 point score based on reviews from various critics.
0.6
User Score
5 point score based on user ratings.

User Reviews

There are no reviews for this game.


Our Users Say

Category Description User Score
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 0.0
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 0.0
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.0
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 0.0
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 0.0
Overall User Score (1 vote) 0.6


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
90
64'er
Spaß macht's allemal. Alle wichtigen Features des Films wurden bestens in Szene gesetzt. Gute Sounds, insgesamt vier Spiele in einem und viel Atmosphäre tun ein übriges, um richtiges Darkman-Feeling im Spieler aufkommen zu lassen. Da gibt’s eigentlich nur eins: Zeigen Sie der Welt, wer Darkman ist.
71
Commodore Format
Darkman is familiar Ocean fare carried off with slick graphics, satisfactory sound effects and balanced gameplay. No ground breaking moments take your breath away but what is there is good. My only reservation is that more accomplished joystick jockeys will crack it with far less effort than I applied. Handle with care.
66
Commodore Format
It's an okay beat-'em-up that's far too easy for anyone with half a brain.
46
Power Play
Ocean setzt auf Beständigkeit: Ihre zahlreichen Filmumsetzungen sind fast alle nach dem gleichen Muster gestrickt: Ein professionelles Ambiente verbindet uninspiriert zusammengewürfelte Minispielchen. Diesmal werden uns ein mieser "Double Dragon"-Verschnitt, ein mäßiges Jump'n'Run, ein passabler Reaktionstest und ein paar merkwürdige Geschicklichkeitsszenen vorgesetzt. Das Ganze ist zwar keine totale Katastrophe, doch ohne den Film-Background würde heutzutage keine vernünftige Softwarefirma einen solchen Mittelmaß-Mix veröffentlichen. Die Amiga-Version gibt optisch logischerweise mehr her und spielt sich minimal besser als die C-64-Umsetzung.
28
ASM (Aktueller Software Markt)
Während die Amiga-Version wirklich Spaß macht und zudem einiges an Überraschungen aufzuweisen hat, ist die C-64-Fassung von DARKMAN völlig daneben geraten. Ich mußte entsetzt feststellen, daß das Game nahezu unspielbar ist. Nach 20 Versuchen (!) gab ich es auf- meine Geduld und Motivation gingen den Bach runter und versanken mitsamt der Diskette in den Tiefen des „Ozeans“. Lediglich die annehmbare Titelmusik und die ganz nette Grafik trösten etwas über den äußerst schlechten Eindruck hinweg.