Delta Patrol Reviews (Commodore 64)

76
Critic Score
100 point score based on reviews from various critics.
4.0
User Score
5 point score based on user ratings.

User Reviews

Simple Gradius clone wrapped in Commodore awesomeness Westwurtzly (994) 4 Stars4 Stars4 Stars4 Stars4 Stars

Our Users Say

Category Description User Score
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.4
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 4.2
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.8
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 4.6
Overall User Score (5 votes) 4.0


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
90
Commodore Format (Dec, 1990)
[...] Delta is an admirable piece of programming and at budget price it's a game that most definitely should not be missed.
90
Commodore User (Mar, 1987)
Hey! What's that smell, oh no! It's the power pack, it's glowing! Still, I've been playing Delta for eight hours now, no wonder it's hot.
89
This journey will take you through 32 levels of some of the greatest blasting action yet seen on the C64! No kidding! With such excellent graphics, unsurpassed sonics and great playability. Delta is a real classic. Buy without delay!
82
Happy Computer (Jun, 1987)
Frisch aus Finnland: »Sanxion«-Schöpfer Stavros Fasoulas hat sein neues Spiel fertiggestellt, bei dem sich mal wieder alles um das Abschießen von feindlichen Raumschiffen dreht.
80
Pixel-Heroes.de (Mar 05, 2008)
Technisch ist das Spiel in der gehobenen Klasse anzusiedeln, auch wenn vieles sehr spärlich wirken mag. Ich will es nicht abstreiten, dass die Grafiken sehr minimalistisch gehalten sind. Ein dauerhafter schwarzer Hintergrund mit Sternen und stets identisch aufgebaute Vordergrundgrafiken sowie sich oft wiederholende bzw. ähnlich aussehende Gegner sprechen nicht unbedingt für einen großen Ideenreichtum und viel Abwechslung. Aber das Wenige ist wirklich sehr schön und sauber umgesetzt worden, so dass es am Maßstab der C-64-Hardware gemessen eine reine Augenweide darstellt. Von der Musik kann man das gleiche behaupten. Ein super schöner, melodischer und recht fetziger Titeltrack, den man schon als eine Art Weltraum-Hymne bezeichnen könnte, nette wie passende Soundeffekte oder wahlweise eine angenehme Melodie während der Spiel-Action machen Delta zu einem akustischen Genuss.
74
Zzap! (Apr, 1987)
Deep in an area of uncharted space lies a strange alien region known only as 'Delta'. Several ships belonging to the Terran Merchant Fleet have gone missing while flying through this mysterious area, and it has been rumoured that the Hsiffan Khanate, dreaded opponents of Terra, are operating from within its confines. The powers that be have decided to send a fighter pilot to investigate, and, bored with your current position, you decide to volunteer.
73
64'er (May, 1987)
Vergleicht man Nemesis und Delta miteinander, so fällt Delta auf den ersten Blick als grafisch und musikalisch besseres Spiel auf. Unmengen von Sprites flitzen durch Bildschirm und Rahmen, ein dreidimensional anmutendes Scrolling und ein fabulöser Zeichensatz ergänzen das grafische Bild. Sowohl die Sound-Effekte wie auch die Musik sind vom hohen Rob-Hubbard-Standard. Die Grafik von Nemesis ist auch sehr gut, lediglich die Musik ist „nur“ durchschnittlich. Bei intensivem Spielen macht Nemesis allerdings wesentlich mehr Spaß. Gerade in den höheren Leveln kommt es bei Delta nur darauf an, das richtige Extra zur richtigen Zeit zu haben, sonst ist man chancenlos, während Nemesis auch ohne Extras immer die Geschicklichkeit des Spielers fordert.
71
Computer Gamer (Jun, 1987)
The backgrounds too are excellent, but a lot happens in open space. The game looks and feels like a coin-op and would not look out of place in an arcade, but it is unplayable. I don't want to play a game where one minor error finishes you off.
70
Eurogamer.net (UK) (Oct 26, 2007)
Smooth as you like to play, it was one of the few bastard hard shooters that was really worth putting the hours into mastering it's 32 levels. Better still, the longer you played, the more of Rob Hubbard's epic theme tune you got to hear - truly one of his finest compositions, and yet another reason why the C64 was still going strong despite the arrival of 16-bit machines.
65
Tilt (Jun, 1987)
La difficulté majeure du jeu est due au fait que votre engin ne peut en aucun cas faire demi-tour ou même stopper sa progression. Une luttre sans trêve ni repos, réservée aux passionnés !
53
Die Grafik des Programms ist nicht schlecht, aber auch nicht außergewöhnlich. Die Spielidee ist schon recht alt und abgegriffen - allzu viel ähnlich an gelegte, teilweise besser gemachte Spiele dieser Art hat man inzwischen auf seinem Homecomputer gesehen. Wer seine Programmsammlung unbedingt noch um ein Ballerspiel bereichern will, der ist meiner Ansicht nach mit DELTAs Vorgänger Sanxion besser bedient.
 
There are some enhancements that make Delta Patrol interesting, however. As players fly through the sector, they gain credits for destroying formations, though they may, in turn, be attacked by some formations and experience a decrease in credits as a result. While players must avoid gray icons or face obliteration, players who fly through the blue icons can pick up special weapons. Weapon enhancements include: extra speed, increased rate of fire, multiple fire (which enables fighters to fire from rear, port, and starboard), a protector (a weapon which looks like a spinning ball of shrapnel), a warper (the ability to slow down the enemy while maintaining one's own speed at a constant rate), and the Supa Shield (the ultimate protection versus enemy fire). Unfortunately, players encounter these icons randomly and it is difficult to decipher the symbols as they appear on the screen. Nevertheless, all of the blue icons are worth having if the player can manage to maneuver over them.