Ghosts 'N Goblins (Commodore 64)

84
Critic Score
100 point score based on reviews from various critics.
4.0
User Score
5 point score based on user ratings.

User Reviews

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Our Users Say

Category Description User Score
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.9
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.9
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 4.3
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 4.1
Overall User Score (18 votes) 4.0


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
97
Zzap! (Sep, 1986)
At last, Elite have released a decent arcade conversion on the 64, in fact the best to date. Chris Butler has made a marvellous job of converting the game just think what he could have done with Commando if he had been given more time. Mark Cooksey's music and FX are also superb -- very atmospheric which surprised me somewhat since his Bomb Jack music was poor to say the least. Anyway, I love (Ghosts 'n' Goblins, it's brilliant I've played it and played it, and completed it and completed it, and I still play it.
95
C64 Ghost 'n' Goblins is especially good, one of the most playable and addictive coin-op conversions ever.
90
The 64's enhancements, presentation-wise, make this a superb conversion. Don't miss it.
90
GHOSTS & GOBLINS war in den Spielhallen bereits ein Hit. Durch die ausgezeichnete Graphic und den interessanten Spielverlauf könnte das Spiel auch zu einem Hit bei Ihnen zuhause werden!
87
64'er (Oct, 1986)
Grafik und Sound von Ghosts'n Goblins sind außerordentlich gut gelungen. Neben detailreicher und auch in den Farben gut gelungener Hintergrundgrafik, erwarten den Spieler eine Menge sehr schön animierter Sprites. Während des Spiels läuft eine rhythmische, leicht unheimliche Melodie, wo hingegen der High-Score-Sound von einer verstimmten Geister-Orgel gespielt zu werden scheint.
86
Happy Computer (Sep, 1986)
Die geteste C 64-Version gefiel durch abwechslungsreiche Grafik mit tollen Sprites und diversen Musikstücken, die nicht nur technisch gut gemacht, sondern auch einfallsreich komponiert sind. Die bereits erhältlichen Schneider- und Spectrum-Versionen können sich auch sehen lassen. Die Jagd auf den High Score mit »Ghosts'n Goblins« dürfte jeden Joystick-Freak am Computer fesseln. Unbedingt ansehen!
82
After some time playing the game, you will find yourself hopelessly addicted and very, very determined to beat the blasted thing.
80
Your Commodore (Sep, 1986)
I loved this game, but it is very, very difficult to play.
80
Commodore User (Jul, 1986)
There's nothing special here, just a very good implementation of an excellent arcade game.
80
Well decorated with Magazine accolades when it was launched in Winter '86 and, in 1989, a solid budget purchase.
80
Pixel-Heroes.de (Jan, 2004)
Den ersten Kontakt mit Ghosts´n Goblins zu Hause hatte ich auf meinem C-64. 1986 von Elite programmiert erfüllte dieses Spiel trotz einiger gravierender Unterschiede zur Vorlage alle Erfüllungen der C-64-Besitzer, zu denen ich mich damals selbst zählte. Für die C-64-Verhältnisse sehr gute Grafiken, eine geniale musikalische Untermalung, die meiner Ansicht nach unschlagbar ist, sowie eine gelungene Spielbarkeit machten Ghosts´n Goblins auch auf dem C-64 zu einem richtigen Hit. Einziger Kritikpunkt ist hier die Gesamtlänge des Spieles. Es gibt insgesamt nur vier Levels, die noch um einiges gekürzt wurden. Mit nur fünf Leben und keiner Continue-Funktion bietet das Spiel aber genauso viel Motivation wie die Originalfassung. So gesehen sind auch hier die acht Punkte gerechtfertigt.
60
Computer Gamer (Aug, 1986)
Ease of use and the ability for a player to pick up a game quickly are more important than any real long lasting appeal, and I think that Ghosts and Goblins is one of those games, and thus suffers on conversion to a home computer where it Is likely to be played hundreds of times.