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Karnov (Commodore 64)

Genre
Perspective
Theme
...
MobyRank
100 point score based on reviews from various critics.
2.2
MobyScore
5 point score based on user ratings.

User Reviews

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Our Users Say

Category Description MobyScore
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 2.0
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 2.3
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 2.7
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 2.0
Overall MobyScore (3 votes) 2.2


The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
48
ASM (Aktueller Software Markt)
Nach soviel Lobgesang gibt‘s allerdings noch ein paar traurige Mitteilungen für die Fans des C-64. Man möchte es kaum glauben, aber das Scrolling ist hier viel langsamer! Zuzüglich einem höheren Schwierigkeitsgrad beeinflußt das den Spielfluß doch ganz beträchtlich. Und dann noch diese schreckliche Animation! Im Zeitlupentempo hüpfen die ebenfalls großen Sprites vor den ebenfalls schönen Backgrounds herum und machen gezieltes Reagieren und Agieren nur schwer möglich. Lediglich der Sound ist (bisher) genauso schwach wie beim Spectrum. Ich bezweifle allerdings stark, daß sich an diesem miesen Gameplay in der Endversion noch größere Veränderungen bemerkbar machen werden, so daß man die C-64- Fassung leider voll abhaken kann.
44
The Games Machine (UK)
The overall look of the three 8-bit games is one of extraordinary similarity - as if the program has simply been down-loaded from one to the other. This technique works fine on the Amstrad but fails miserably on the Commodore 64/128. The gameplay on the latter is appallingly slow with abysmal sound accompaniment. Graphics on both machines are blocky but the Amstrad gets away with it, and in fact comes a very close second to the Spectrum game.
20
Power Play
Müdes Scrolling, schrecklich gezeichnete Grafik und sogar gelegentliche Color Clashes (sieht sehr nach Spectrum-Emulator aus) machen den Spielwitz kaputt. Mit einer grafisch dermaßen dilletantischen Umsetzung hätte man sich nicht mal vor drei Jahren an die Öffentlichkeit trauen dürfen. Bäh!